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react如何实现滑动效果

2023-07-04 22:07:20 780人浏览 独家记忆
摘要

今天小编给大家分享一下React如何实现滑动效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。react实现滑动的方法:1、

今天小编给大家分享一下React如何实现滑动效果的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

react实现滑动的方法:1、在onTouchStart事件找到touches,根据identifier中记录新的touch出现;2、在onTouchMove事件中根据identifier来记录每个touch经过的点的坐标;3、在onTouchEnd事件中,找到结束的touch事件,然后通过结束的touch事件划过的点来计算要执行的手势即可。

react 实现左右滑动效果

数据部分

const touchData = { touching: false, trace: [] };
// 单点触摸,所以只要当前在触摸中,就可以把划过的点记录到trace中了
function* idGenerator() {
 let start = 0;
 while (true) {
   yield start;
   start += 1;
 }
}
//这个生成器用来生成不同事件回调的id,这样我们可以注册不同的回调,然后在不需要的时候删掉。
const callbacks = {
 onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },
 onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }
};
//存储向上、下换页的回调函数

记录触摸部分

这里的事件处理的是react的合成事件,并非原生事件。

function onTouchStart(evt) {
 if (evt.touches.length !== 1) {
   touchData.touching = false;
   touchData.trace = [];
   return;
 }
 touchData.touching = true;
 touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }];
}
//在onTouchStart事件,如果是多点触摸直接清空所有数据。如果是单点触摸,记录第一个点,并设置状态
function onTouchMove(evt) {
 if (!touchData.touching) return;
 touchData.trace.push({
   x: evt.touches[0].screenX,
   y: evt.touches[0].screenY
 });
}
//如果在单点触摸过程中,持续记录触摸的位置。
function onTouchEnd() {
 if (!touchData.touching) return;
 let trace = touchData.trace;
 touchData.touching = false;
 touchData.trace = [];
 handleTouch(trace);  //判断touch类型并调用适当回调
}
//在触摸结束事件,中调用handleTouch函数来处理手势判断逻辑并执行回调

handleTouch函数

function handleTouch(trace) {
 let start = trace[0];
 let end = trace[trace.length - 1];
 if (end.y - start.y > 200) {
   Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>
     callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()
   );
   // 向上翻页
 } else if (start.y - end.y > 200) {
   Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>
     callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()
   );
   // 向下翻页
 }
}

在这里我只判断了向上向下翻页两个事件,如果事件达成,则会调用所有注册到该事件的回调。如果有多个回调可按照需求对回调的执行顺序进行调整。这里应该是无序的。

接口部分

function addSlideUpPage(f) {
 let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;
 callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;
 return key;
}
//注册向上滑动回调并返回回调id
function addSlideDownPage(f) {
 let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;
 callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;
 return key;
}
//注册向下滑动回调并返回回调id
function removeSlideUpPage(key) {
 delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向上滑动回调
function removeSlideDownPage(key) {
 delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key];
}
//使用回调id删除向下滑动回调
export default {
 onTouchEnd,
 onTouchMove,
 onTouchStart,
 addSlideDownPage,
 addSlideUpPage,
 removeSlideDownPage,
 removeSlideUpPage
};
//输出所有接口函数

这没啥说的,就是折麽简单粗暴。接下来,就在react中使用吧!

在next.js中使用

我使用的next.js+create-next-app。在pages目录下的_app.js文件中绑定所有touch事件。

//pages/_app.js
import App, { Container } from "next/app";
import React from "react";
import withReduxStore from "../redux/with-redux-store";
import { Provider } from "react-redux";
import touch from "../components/touch";

class MyApp extends App {
 render() {
   const { Component, pageProps, reduxStore } = this.props;
   return (
     <Container>
       <Provider store={reduxStore}>
         <div
           onTouchEnd={touch.onTouchEnd}
           onTouchStart={touch.onTouchStart}
           onTouchMove={touch.onTouchMove}
         >
           <Component {...pageProps} />
         </div>
{
// 将所有导出的touch事件绑定在最外层的div上
// 这样就可以全局注册事件了
}
       </Provider>
     </Container>
   );
 }
}

export default withReduxStore(MyApp);

接下来看看如何使用。

import React, {useEffect} from "react";
import touch from "../touch";

const Example = () => {
 useEffect(() => {
   let key = touch.addSlideDownPage(() => {
     console.log("try to slideDownPage!!")
   });
   return () => {
     touch.removeSlideDownPage(key)
     // 用完别忘了删除事件
   };
 }, []);
 return (
   <div>This is an example!!</div>
 );
};

在原生react中使用

这个项目使用create-react-app生成的

//src/App.js
import React from 'react';
import loGo from './logo.svg';
import './App.CSS';
import touch from "./components/touch";

function App() {
 return (
   <div className="App"
     onTouchEnd={touch.onTouchEnd}
     onTouchStart={touch.onTouchStart}
     onTouchMove={touch.onTouchMove}
   >
     <header className="App-header">
       <img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
       <p>
         Edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
       </p>
       <a
         className="App-link"
         href="https://reactjs.org"
         target="_blank"
         rel="noopener noreferrer"
       >
         Learn React
       </a>
     </header>
   </div>
 );
}

如果真的有人仔细看了代码,可能会有个问题,这个touch.js里的内容除了使用了react的合成事件,然后就没react什么事了,好像不太常规。

的确是这样,就没关react什么事了。解释就是这些数据不用通过react的state或者redux的state太传递,一来是在性能上,一更新redux或者react的state就会触发react的重新渲染,没有必要,二就是希望可以全局使用这些接口,所以就并没有借助react的机制。其实这就像是react所说的uncontrolled components。

最后附上完整的touch.js

//touch.js
const touchData = { touching: false, trace: [] };

function* idGenerator() {
 let start = 0;
 while (true) {
   yield start;
   start += 1;
 }
}

const callbacks = {
 onSlideUpPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} },
 onSlideDownPage: { generator: idGenerator(), callbacks: {} }
};

function onTouchStart(evt) {
 if (evt.touches.length !== 1) {
   touchData.touching = false;
   touchData.trace = [];
   return;
 }
 touchData.touching = true;
 touchData.trace = [{ x: evt.touches[0].screenX, y: evt.touches[0].screenY }];
}
function onTouchMove(evt) {
 if (!touchData.touching) return;
 touchData.trace.push({
   x: evt.touches[0].screenX,
   y: evt.touches[0].screenY
 });
}
function onTouchEnd() {
 if (!touchData.touching) return;
 let trace = touchData.trace;
 touchData.touching = false;
 touchData.trace = [];
 handleTouch(trace);
}
function handleTouch(trace) {
 let start = trace[0];
 let end = trace[trace.length - 1];
 if (end.y - start.y > 200) {
   Object.keys(callbacks.onSlideUpPage.callbacks).map(key =>
     callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key]()
   );
 } else if (start.y - end.y > 200) {
   Object.keys(callbacks.onSlideDownPage.callbacks).map(key =>
     callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key]()
   );
 }
}
function addSlideUpPage(f) {
 let key = callbacks.onSlideUpPage.generator.next().value;
 callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key] = f;
 return key;
}
function addSlideDownPage(f) {
 let key = callbacks.onSlideDownPage.generator.next().value;
 callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key] = f;
 return key;
}
function removeSlideUpPage(key) {
 delete callbacks.onSlideUpPage.callbacks[key];
}
function removeSlideDownPage(key) {
 delete callbacks.onSlideDownPage.callbacks[key];
}
export default {
 onTouchEnd,
 onTouchMove,
 onTouchStart,
 addSlideDownPage,
 addSlideUpPage,
 removeSlideDownPage,
 removeSlideUpPage
};

以上就是“react如何实现滑动效果”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网精选频道。

--结束END--

本文标题: react如何实现滑动效果

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