这篇文章主要讲解了“基于js如何实现漫画中大雨滂沱的效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“基于JS如何实现漫画中大雨滂沱的效果”吧!演示技术栈最近用canvas有点上瘾,接着上次
这篇文章主要讲解了“基于js如何实现漫画中大雨滂沱的效果”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“基于JS如何实现漫画中大雨滂沱的效果”吧!
最近用canvas有点上瘾,接着上次的雨滴和流星雨的思路我们在改进一下
<canvas id='canvas' width='1280' height='720'></canvas>
body {margin:0;padding:0;background: #000;overflow:hidden;}canvas {background:url('../img/maxresdefault.jpg');background-size: cover;background-repeat: no-repeat;background-position: center center; }
background-size属性指定背景图片大小。
默认值: auto 继承: no 版本: css3 javascript 语法: object object.style.backgroundSize="60px 80px"
语法
background-size: length|percentage|cover|contain;
length 设置背景图片高度和宽度。第一个值设置宽度,第二个值设置的高度。如果只给出一个值,第二个是设置为 auto(自动)
percentage 将计算相对于背景定位区域的百分比。第一个值设置宽度,第二个值设置的高度。如果只给出一个值,第二个是设置为"auto(自动)"
cover 此时会保持图像的纵横比并将图像缩放成将完全覆盖背景定位区域的最小大小。
contain 此时会保持图像的纵横比并将图像缩放成将适合背景定位区域的最大大小。
function _pexresize() {var cw = window.innerWidth;var ch = window.innerHeight;if (cw<=ch*stgw/stgh) {loffset = 0;toffset = Math.floor(ch-(cw*stgh/stgw))/2;canvas.style.width = cw + "px";canvas.style.height = Math.floor(cw*stgh/stgw) + "px";} else {loffset = Math.floor(cw-(ch*stgw/stgh))/2;toffset = 0;canvas.style.height = ch + "px";canvas.style.width = Math.floor(ch*stgw/stgh) + "px";}canvas.style.marginLeft = loffset +"px";canvas.style.marginTop = toffset +"px";}
随机雨点和持续降雨
for (var l=0;l<lcount;l++) {ctx.clearRect(0,0,stgw,stgh);for (var i=0;i<count*(lcount-l)/1.5;i++) {var myx = Math.floor(Math.random()*stgw);var myy = Math.floor(Math.random()*stgh);var myh = l*6+8;var myw = myh/10;ctx.beginPath();ctx.moveTo(myx,myy);ctx.lineTo(myx+myw,myy+myh);ctx.arc(myx, myy+myh, myw, 0, 1 * Math.PI);ctx.lineTo(myx-myw,myy+myh);ctx.closePath();ctx.fill();}layer[l] = new Image();layer[l].src = canvas.toDataURL("image/png");layery[l] = 0;}var stt = 0;var str = Date.now()+Math.random()*4000;var stact = false;function animate() {ctx.clearRect(0,0,stgw,stgh);for (var l=0;l<lcount;l++) {layery[l] += (l+1.5)*5;if (layery[l]>stgh) {layery[l] =layery[l]-stgh;}ctx.drawImage(layer[l],0,layery[l]);ctx.drawImage(layer[l],0,layery[l]-stgh);}if (Date.now()>str) {stact = true;}if (stact) {stt++;if (stt<5+Math.random()*10) {var ex = stt/30;} else {var ex = (stt-10)/30;}if (stt>20) {stt = 0;stact = false;str = Date.now()+Math.random()*8000+2000;}ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,"+ex+")";ctx.fillRect(0,0,stgw,stgh);}window.requestAnimationFrame(animate);}
感谢各位的阅读,以上就是“基于JS如何实现漫画中大雨滂沱的效果”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对基于JS如何实现漫画中大雨滂沱的效果这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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本文标题: 基于JS如何实现漫画中大雨滂沱的效果
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