返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C语言如何实现控制台打砖块小游戏
  • 927
分享到

C语言如何实现控制台打砖块小游戏

2023-06-30 13:06:17 927人浏览 泡泡鱼
摘要

今天小编给大家分享一下C语言如何实现控制台打砖块小游戏的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。这个问题是我在领扣上面看

今天小编给大家分享一下C语言如何实现控制台打砖块小游戏的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的:

C语言如何实现控制台打砖块小游戏

#include "stdafx.h"#include<stdio.h>int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 },                   { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },                  { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } };//初始化二维数组,写成这个形状便于一目了然void down(int a[10][10])//负责控制砖块下落的函数,使被赋值为3的砖块下落,下落到下界或值为1的方块之上{    int i, j;    int m, n;    for (i = 9; i >=0; i--)    for (j = 0; j < 10; j++)    if (a[i][j] == 3)    {        m = i;        n = j;        while (a[m + 1][n] != 1&&m!=9)        {            a[m + 1][n] = 1;            a[m][n] = 0;            m++;        }    }}void freshen(int a[10][10])//刷新函数,用于每次打过砖块之后,检查所有砖块的松动情况,过程大概是这样的,先将全部为1的砖块赋值为3,之后将四周与墙壁相连并且值为3的砖块赋值为·1,然后再进行一次全体砖块的循环遍历,这一次将所有与1相连接(1上下左右连接的砖块并且值为3的)的砖块赋值为1,这样的操作要做四遍,为什么要做这么多遍,这个问题留给读者体会。{    int i, j;    for ( i = 0; i < 10; i++)    for ( j = 0; j < 10; j++)        if (a[i][j]==1)            a[i][j] = 3;        for (i = 0; i < 10; i++)        {            j = 0;            while (a[i][j] != 0)            {                a[i][j] = 1;                j++;            }        }        for (i = 0; i < 10; i++)        {            j = 9;            while (a[i][j] != 0)            {                a[i][j] = 1;                j--;            }        }        for (j = 0; j < 10; j++)        {            i = 0;            while (a[i][j] != 0)            {                a[i][j] = 1;                i++;            }        }        for (j = 0; j < 10; j++)        {            i = 9;            while (a[i][j] != 0)            {                a[i][j] = 1;                i--;            }        }        for (i = 0; i < 10; i++)        for (j = 0; j < 10; j++)        if (a[i][j] == 1)        {            if (a[i - 1][j] == 3)                a[i - 1][j] = 1;            else            if (a[i + 1][j] == 3)                a[i + 1][j] = 1;            else            if (a[i ][j-1] == 3)                a[i ][j-1] = 1;            else            if (a[i ][j+1] == 3)                a[i ][j+1] = 1;        }        for (i = 9; i >=0; i--)        for (j = 9; j >=0; j--)        if (a[i][j] == 1)        {            if (a[i - 1][j] == 3)                a[i - 1][j] = 1;            else            if (a[i + 1][j] == 3)                a[i + 1][j] = 1;            else            if (a[i][j - 1] == 3)                a[i][j - 1] = 1;            else            if (a[i][j + 1] == 3)                a[i][j + 1] = 1;        }        for (i = 9; i >= 0; i--)        for (j = 9; j >= 0; j--)        if (a[i][j] == 1)        {            if (a[i - 1][j] == 3)                a[i - 1][j] = 1;            else            if (a[i + 1][j] == 3)                a[i + 1][j] = 1;            else            if (a[i][j - 1] == 3)                a[i][j - 1] = 1;            else            if (a[i][j + 1] == 3)                a[i][j + 1] = 1;        }        for (i = 9; i >= 0; i--)        for (j = 9; j >= 0; j--)        if (a[i][j] == 1)        {            if (a[i - 1][j] == 3)                a[i - 1][j] = 1;            else            if (a[i + 1][j] == 3)                a[i + 1][j] = 1;            else            if (a[i][j - 1] == 3)                a[i][j - 1] = 1;            else            if (a[i][j + 1] == 3)                a[i][j + 1] = 1;        }}void view(int a[10][10])//打印砖块函数{    for (int i = -1; i < 10; i++)    {        printf("0%d ", i);    }    printf("\n");    for (int i = 0; i < 10; i++)    {        printf("%d:  ", i);        for (int j = 0; j < 10; j++)        {            if (a[i][j] == 1)                printf("*  ");            else                printf("   ");        }        printf("\n");    }}void beat(int a[10][10],int i,int j)//打砖块函数{    a[i][j] = 0;}void main(){    int p,q;    view(a);    for (int w = 0; w < 18; w++)    {        printf("beat whichp?\n");        scanf("%d", &p);        printf("beat whichq?\n");        scanf("%d", &q);        beat(a, p, q);        freshen(a);        down(a);        view(a);    }    getchar();    return;}

我用到的编译器是VS2013,C语言写控制台程序,大一初学C语言的同学们可以看一下这个编程思想。
最后的效果是这样的:

C语言如何实现控制台打砖块小游戏

C语言如何实现控制台打砖块小游戏

以上就是“C语言如何实现控制台打砖块小游戏”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注编程网其他教程频道。

--结束END--

本文标题: C语言如何实现控制台打砖块小游戏

本文链接: https://lsjlt.com/news/329180.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • C语言如何实现控制台打砖块小游戏
    今天小编给大家分享一下C语言如何实现控制台打砖块小游戏的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。这个问题是我在领扣上面看...
    99+
    2023-06-30
  • C语言控制台打砖块小游戏
    本文为大家分享了C语言控制台小游戏,打砖块,供大家参考,具体内容如下 这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的: #include "stdafx.h" #inclu...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现打砖块小游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本节我们将沿用 上一节 所提到的函数式游戏框架来写一个弹球打砖块的游戏。 基本量、边框绘制 我们首先定义...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现打砖块游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h>...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用C语言实现小游戏打砖块
    这篇文章主要讲解了“怎么用C语言实现小游戏打砖块”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用C语言实现小游戏打砖块”吧!游戏目标:消除所有的方块即可过关。操作指南:游戏中使用键盘方向...
    99+
    2023-06-25
  • C语言数组实现打砖块游戏
    本文实例为大家分享了C语言数组实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这次我们使用数组来改进打砖块游戏。 反弹的球 首先我们实现一个可以在荧幕上反弹的小球。使用二维数组 ...
    99+
    2024-04-02
  • C语言怎么实现打砖块游戏
    这篇文章主要介绍“C语言怎么实现打砖块游戏”,在日常操作中,相信很多人在C语言怎么实现打砖块游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C语言怎么实现打砖块游戏”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来...
    99+
    2023-06-30
  • C语言 小游戏打砖块实现流程详解
    始祖是美国英宝格公司(en:Atari Games,ja:アタリ (ゲーム))于1976年推出的街机游戏“Breakout”(en:Breakout),由该公司在1972年发行的“...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现图形化打砖块游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现图形化打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h>  #include<conio.h>...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现控制台五子棋小游戏
    这是一个用C语言实现的控制台小游戏—-五子棋,棋盘大小和获胜棋子数目是用宏定义的,可以自定义,所以可以轻松改为三子棋、六子棋等等。此游戏设定为人机对战(PVE),电脑走棋是随机的。 ...
    99+
    2024-04-02
  • 用python实现打砖块小游戏
    本文实例为大家分享了python实现打砖块小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发益智的打砖块小游戏,你可以试一下能打几块 import pygame,sys,time,ra...
    99+
    2024-04-02
  • C语言用easyx实现消砖块游戏
    本文项目为大家分享了C语言用easyx实现消砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、最终效果展示 效果图如下: 这个项目还是有很多的细节漏洞的。例如: 边界控制这里还是有...
    99+
    2024-04-02
  • java如何实现打砖块游戏
    这篇文章主要介绍了java如何实现打砖块游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇java如何实现打砖块游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。一个打砖块游戏算法,供大家参考,具体内容如下这里有一个...
    99+
    2023-06-30
  • C语言实现反弹球消砖块游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现反弹球消砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.目标要求: 1.击中上方方块’H’,分数加12.下方控制线没有接到小球...
    99+
    2024-04-02
  • Python Pygame如何实现打砖块游戏
    本文小编为大家详细介绍“Python Pygame如何实现打砖块游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Python Pygame如何实现打砖块游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来...
    99+
    2023-06-29
  • C++使用easyx实现打砖块游戏
    本文实例为大家分享了C++使用easyx实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: #include<graphics.h> #include<...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用python实现打砖块小游戏
    这篇文章主要介绍了怎么用python实现打砖块小游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么用python实现打砖块小游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。开发益智的打砖块小游戏,你可以试一下能...
    99+
    2023-06-30
  • 怎么用vue3实现打砖块小游戏
    这篇文章主要介绍“怎么用vue3实现打砖块小游戏”,在日常操作中,相信很多人在怎么用vue3实现打砖块小游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用vue3实现打砖块小游戏”的疑惑有所帮助!接下来...
    99+
    2023-07-06
  • C#如何实现控制台飞行棋小游戏
    这篇文章将为大家详细讲解有关C#如何实现控制台飞行棋小游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。本文实例为大家分享了C#实现控制台飞行棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下using&nbs...
    99+
    2023-06-20
  • C++实现扫雷小游戏(控制台)
    本文实例为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.问题描述 用c++写一个扫雷小游戏,扫雷大家都玩过吧,先任意点一个方格,没有爆炸时,会出现一个数字,...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作