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基于three.js怎么实现简易照片墙效果

2023-06-29 23:06:29 786人浏览 泡泡鱼
摘要

本篇内容主要讲解“基于three.js怎么实现简易照片墙效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“基于three.js怎么实现简易照片墙效果”吧!代码: <!DOCTYP

本篇内容主要讲解“基于three.js怎么实现简易照片墙效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“基于three.js怎么实现简易照片墙效果”吧!

代码:

 <!DOCTYPE html><HTML><HEAD>    <META charset="utf-8">    <META name="viewport" content="width=device-width, user-Scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">    <TITLE></TITLE>    <STYLE>        html, body {            height: 100%;        }         body {            background-color: #454545;            margin: 0;            overflow: hidden;            background-size:cover;        }         .element {            width: 240px;            height: 320px;        }         .element img {            position: absolute;            border:none;        }     </STYLE>  </HEAD><BODY> <script src="js/Jquery-3.1.1.min.js"></script> <script src="js/jquery.mousewheel.min.js"></script> <SCRIPT src="js/three.min.js"></SCRIPT> <SCRIPT src="js/css3DRenderer.js"></SCRIPT> <DIV id="container"></DIV> <DIV id="menu">     <SCRIPT>        var table = [];         var camera, scene, renderer;         createImages();        init();        animate();         function init() {            camera = new THREE.PerspectiveCamera( 40, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );            camera.position.x = 0;            camera.position.y = 0;            camera.position.z = 3000;            camera.lookAt({                x : 0,                y : 0,                z : 0            });             scene = new THREE.Scene();             for ( var i = 0; i < table.length ; i ++ ) {                var element = document.createElement( 'div' );                element.className = 'element';                element.id = 'element';                 var photo = document.createElement('img');                photo.className = 'photo';                photo.id = table[ i ][0];                photo.src='images/'+table[ i ][0]+'?t='+Math.floor((Math.random()*100)+1);                 element.appendChild( photo );                 var objectCSS = new THREE.CSS3DObject( element );                objectCSS.position.x = ( table[ i ] [1] * 250 ) - 1750;                objectCSS.position.y = - ( table[ i ] [2]* 330 ) + 1200;                objectCSS.position.z = 0;                scene.add( objectCSS );            }             renderer = new THREE.CSS3DRenderer();            renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );            renderer.domElement.style.position = 'absolute';            document.getElementById( 'container' ).appendChild( renderer.domElement );             window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );        }         function onWindowResize() {             camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;            camera.updateProjectionMatrix();             renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );         }         function animate() {             renderer.render( scene, camera );            requestAnimationFrame( animate );         }         $(window).mousewheel(function(event) {            camera.position.y -= event.deltaY * event.deltaFactor;            camera.position.z = 3000;             var target = new THREE.Vector3();            var _eye = new THREE.Vector3();             _eye.subVectors( camera.position, target );            camera.position.addVectors( target, _eye );            camera.lookAt( _eye );         });         function createImages (){            var files = [                {"name":"0.jpg"},                {"name":"1.jpg"},                {"name":"2.jpg"}            ];            var row =1;            var col = 1;            for(var i = 0; i < files.length;i++)            {                var file = [];                file[0] = files[i]['name'];                file[1] = col++;                file[2] = row;                table[i] = file;                if(col > 13)                {                    col = 1;                    row++;                }            }        }      </SCRIPT></DIV></BODY></HTML>

效果图如下:

基于three.js怎么实现简易照片墙效果

到此,相信大家对“基于three.js怎么实现简易照片墙效果”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

--结束END--

本文标题: 基于three.js怎么实现简易照片墙效果

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