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怎么用canvas组件绘画一条固定的直线

2023-06-26 08:06:39 104人浏览 泡泡鱼
摘要

这篇文章主要讲解了“怎么用canvas组件绘画一条固定的直线”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用canvas组件绘画一条固定的直线”吧!我们先了解一下canvas组件:wxm

这篇文章主要讲解了“怎么用canvas组件绘画一条固定的直线”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用canvas组件绘画一条固定的直线”吧!

我们先了解一下canvas组件:

wxml:
<canvas binderror="canvasIdErrorCallback" bindtouchend="EventHandle" bindtouchstart="EventHandleStart" canvas-id="myCanvas" class="myCanvas" disable_scroll=""></canvas
注:

canvas 标签默认宽度300px、高度225px同一页面中的 canvas-id 不可重复,如果使用一个已经出现过的 canvas-id,该 canvas 标签对应的画布将被隐藏并不再正常工作disable_scroll属性可以禁止画布在移动时且有手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新

wxss:

.myCanvas{  border: 1px solid; //给一个边框}

咱们看一下js中是怎么对carvas操作的

//test.jsPage({  data: {},  onLoad: function () {},  onReady:function(){    var my_carvas = wx.createCanvasContext('myCanvas', this) //1.创建carvas实例对象,方便后续使用。    my_carvas.setStrokeStyle('red') //设置边框颜色。    my_carvas.moveTo(20,100)  //设置绘画路线的起点 (20,100)>>>(当前画布对象的 x 轴,当前画布对象的 y 轴)    my_carvas.lineTo(120, 100)  //增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。(120,100)>>>(当前画布对象的 x 轴,当前画布对象的 y 轴)    my_carvas.stroke()  //画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。    my_carvas.draw()   //将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。  }})
设置起点与终点,绘画一条直线如图:(由左至右100个像素点)

canvas标签属性:

画布。

属性名类型默认值说明
canvas-idString canvas 组件的唯一标识符
disable-scrollBooleanfalse当在 canvas 中移动时且有绑定手势事件时,禁止屏幕滚动以及下拉刷新
bindtouchstartEventHandle 手指触摸动作开始
bindtouchmoveEventHandle 手指触摸后移动
bindtouchendEventHandle 手指触摸动作结束
bindtouchcancelEventHandle 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
bindlongtapEventHandle 手指长按 500ms 之后触发,触发了长按事件后进行移动不会触发屏幕的滚动
binderrorEventHandle 当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: 'something wrong'}

注意事项:Bug & Tip

tip:canvas组件是由客户端创建的原生组件,它的层级是最高的,不能通过 z-index 控制层级。tip: 请勿在scroll-view、swiper、picker-view、movable-view中使用canvas组件。tip:CSS动画对canvas组件无效。bug: 避免设置过大的宽高,在安卓下会有crash的问题

感谢各位的阅读,以上就是“怎么用canvas组件绘画一条固定的直线”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用canvas组件绘画一条固定的直线这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

--结束END--

本文标题: 怎么用canvas组件绘画一条固定的直线

本文链接: https://lsjlt.com/news/308419.html(转载时请注明来源链接)

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