这期内容当中小编将会给大家带来有关如何进行golang语言map全方位的分析,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。一、map 1.基本介绍map 是 key-value 数据结构,又称为
这期内容当中小编将会给大家带来有关如何进行golang语言map全方位的分析,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
map 是 key-value 数据结构,又称为字段或者关联数组。类似其它编程语言的集合, 在编程中是经常使用到
var map 变量名 map[keytype]valuetype
key 可以是什么类型 :Golang 中的 map,的 key 可以是很多种类型,比如 bool, 数字,string, 指针, channel , 还可以是只 包含前面几个类型的 接口, 结构体, 数组
通常 key 为 int 、string 注意: slice, map 还有 function 不可以,因为这几个没法用 == 来判断
valuetype 可以是什么类型: valuetype 的类型和 key 基本一样,这里我就不再赘述了 通常为: 数字(整数,浮点数),string,map,struct
声明的举例
map 声明的举例:
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string
注意:声明是不会分配内存的,初始化需要 make ,分配内存后才能赋值和使用
package mainimport ("fmt") func main(){//map的声明注意事项var a map[string]string// 在使用map前,首先要make 分配数据空间。a = make(map[string]string,10)a["no1"] = "松江"a["no2"] = "吴用"a["no3"] = "武松"a["no1"] = "吴用"fmt.Println(a)}
注意事项:
1.在使用前必须make 否则编译不通过,因为没有空间,所以必须先申请空间
2.上面的代码和结果说明了map中 key值是不可以重复的,(若重复了以最后一个key-value为主)value值可以重复
make内置函数
map声明三种方式
方式1:
var a map[string]string// 在使用map前,首先要make 分配数据空间。a = make(map[string]string,10)a["no3"] = "松江"a["no1"] = "吴用"a["no3"] = "武松"a["no2"] = "吴用"fmt.Println(a)
方式2:
//第二种方式cities := make(map[string]string)cities["no1"] = "上海"cities["no2"] = "西安"cities["no3"] = "天津"fmt.Println(cities)
方式3:
//第三种方式heroes := map[string]string{"no1" : "chengdu", // 注意不能少了” ,“号"no2" : "beijing","no3" : "wuhan",}fmt.Println(heroes)
演示一个 key-value 的 value 是 map 的案例
比如:我们要存放 3 个学生信息, 每个学生有 name 和 sex 信息
思路: map[string]map[string]string
map["key"] = value //如果 key 还没有,就是增加,如果 key 存在就是修改
cities := make(map[string]string)cities["no1"] = "上海"cities["no2"] = "西安"cities["no3"] = "天津"fmt.Println(cities)//因为no3 这个key值已经存在,所以下面的就是修改,若无就是增加cities["no3"] = "天津..."fmt.Println(cities)
delete(map,"key") ,delete 是一个内置函数,如果 key 存在,就删除该 key-value,如果 key 不存在, 不操作,但是也不会报错
//删除演示delete(cities,"no1")fmt.Println(cities)//当delete指定的key不存在时,删除不操作,也不会报错delete(cities,"no4")fmt.Println(cities)
如果我们要删除 map 的所有 key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下 key, 逐个删除 或者 map = make(...),make 一个新的,让原来的成为垃圾,被 gc 回收
注意如果要全部删除,两种方式
遍历所有key,逐一删除直接
make一个新空间。
//如果希望一次性删除所有 两种方式//1.遍历所有key,逐一删除//2.直接make一个新空间。cities := make(map[string]string)fmt.Println(cities)
//演示map查找val , ok :=cities["no2"]if ok{fmt.Printf("找到了 值为%v",val)}else{fmt.Printf("没有找到")}
说明:如果 cities 这个 map 中存在 "no2" , 那么 findRes 就会返回 true,否则返回 flase
案例演示相对复杂的 map 遍历:该 map 的 value 又是一个 map
说明:map 的遍历使用 for-range 的结构遍历
package mainimport ("fmt") func main(){cities := make(map[string]string)cities["no1"] = "上海"cities["no2"] = "西安"cities["no3"] = "天津"for k , v :=range cities{fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)}}
复杂遍历案例
package mainimport ("fmt") func main(){cities := make(map[string]string)cities["no1"] = "上海"cities["no2"] = "西安"cities["no3"] = "天津"for k , v :=range cities{fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k,v)}fmt.Println(len(cities)) //3}
基本介绍
切片的数据类型如果是 map,则我们称为 slice of map,map 切片,这样使用则 map 个数就可以动 态变化了。
案例
package mainimport ("fmt") func main(){monsters := make([]map[string]string,2) if monsters[0] == nil{monsters[0] = make(map[string]string,2)monsters[0]["name"] = "牛魔王"monsters[0]["age"] = "500"}if monsters[1] == nil{monsters[1] = make(map[string]string,2)monsters[1]["name"] = "玉兔精"monsters[1]["age"] = "400"}// 这里如果我们继续使用monsters[2] 肯定越界 所以我们需要动态追加//这里我们需要使用切片的append函数,可以增加monsters//演示:newMonsters := map[string]string{"name" : "火云邪神","age" : "200",}//追加monsters = append(monsters,newMonsters)fmt.Println(monsters)}
基本介绍
golang 中没有一个专门的方法针对 map 的 key 进行排序
golang 中的 map 默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出 可能不一样.
golang 中 map 的排序,是先将 key 进行排序,然后根据 key 值遍
案例演示
map1 := make(map[int]int,100)map1[10] = 100map1[1] = 13map1[4] = 56map1[8] = 90for k , v :=range map1{fmt.Printf("k=%v v=%v \n",k , v) //无序的}
没有排序 下来进行排序
//如果按照map的key的顺序进行排序输出//1. 先将map的key 放入到切片中//2.对切片排序//3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值var keys[]int for k , _ := range map1{keys = append(keys,k)}//排序sort.Ints(keys)fmt.Println(keys) //输出key值 for _ , k :=range keys{fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])}
1) map 是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收 map,修改后,会直接修改原来 的 map
package mainimport ("fmt") func modify(map2 map[int]int ){map2[10] = 900} func main(){//map是引用类型,遵守引用类型传递机制,在一个函数接受map//修改后,会直接修改原来的mapmap1 := make(map[int]int)map1[1] = 90map1[2] = 88map1[10] = 1map1[20] = 2 modify(map1)fmt. Println(map1) }
2)map 的容量达到后,再想 map 增加元素,会自动扩容,并不会发生 panic,也就是说 map 能动 态的增长 键值对(key-value)
3) map 的 value 也经常使用 struct 类型,更适合管理复杂的数据(比前面 value是一个 map 更好)
上述就是小编为大家分享的如何进行golang语言map全方位的分析了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注编程网GO频道。
--结束END--
本文标题: 如何进行golang语言map全方位的分析
本文链接: https://lsjlt.com/news/306606.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-04
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-05
2024-04-04
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0