返回顶部
首页 > 资讯 > 移动开发 >iOS实现卡片式滚动效果 iOS实现电影选片效果
  • 891
分享到

iOS实现卡片式滚动效果 iOS实现电影选片效果

iOS卡片滚动 2022-06-01 18:06:38 891人浏览 独家记忆
摘要

本文实例为大家分享了iOS实现卡片式滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来张效果图吧: 直接上源码了: CardScrollView.h #import <U

本文实例为大家分享了iOS实现卡片式滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先来张效果图吧:

直接上源码了:

CardScrollView.h


#import <UIKit/UIKit.h>
 
@interface CardView : UIView
 
@property (nonatomic, assign) CGFloat zoomRate;
 
@property (nonatomic, strong) NSString *imgUrl;
 
- (UIImage *)getImage;
 
@end
 
@interface CardScrollView : UIView
 
@property (nonatomic, assign) CGFloat cardViewWidth;
@property (nonatomic, assign) CGFloat minCardZoomRate;
@property (nonatomic, assign) CGFloat maxCardZoomRate;
 
@property (nonatomic, assign) BOOL needBackgroundBlurImage;
 
- (void)setImgUrls:(NSArray<NSString *> *)imgUrls selectedCard:(void(^)(NSInteger selectedIndex))selectedCard;
 
@end

CardScrollView.m


#import "CardScrollView.h"
 
@interface CardView ()
 
@property (nonatomic, strong) UIImageView *imgView;
 
@end
 
@implementation CardView
 
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
 if (self = [super initWithFrame:frame]) {
 _imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, CGRectGetWidth(frame), CGRectGetHeight(frame))];
 [_imgView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
 [_imgView setClipsToBounds:YES];
 [self addSubview:_imgView];
 }
 return self;
}
 
- (void)setZoomRate:(CGFloat)zoomRate {
 if (zoomRate < 0) {
 zoomRate = 0;
 }
 _zoomRate = zoomRate;
 CGFloat width = CGRectGetWidth(self.bounds);
 CGFloat height = CGRectGetHeight(self.bounds);
 CGFloat imgViewWidth = width * zoomRate;
 CGFloat imgViewHeight = height * zoomRate;
 _imgView.frame = CGRectMake((width - imgViewWidth) / 2, (height - imgViewHeight) / 2, imgViewWidth, imgViewHeight);
}
 
- (void)setImgUrl:(NSString *)imgUrl {
 _imgUrl = imgUrl;
 [_imgView setImage:[UIImage imageNamed:imgUrl]];
}
 
- (UIImage *)getImage {
 return [_imgView image];
}
 
@end
 
@interface CardScrollView () <UIScrollViewDelegate>
 
@property (nonatomic, strong) UIImageView *bgImageView;
@property (nonatomic, strong) UIVisualEffectView *blurView;
 
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
@property (nonatomic, assign) CGFloat aroundSpacing;
@property (nonatomic, strong) NSArray<NSString *> *imgUrls;
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<CardView *> *cardViewArray;
@property (nonatomic, assign) NSInteger currentIndex;
 
@property (nonatomic, strong) void(^selectedCard)(NSInteger);
 
@end
 
@implementation CardScrollView
 
- (UIImageView *)bgImageView {
 if (!_bgImageView) {
 _bgImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
 }
 return _bgImageView;
}
 
 
- (UIVisualEffectView *)blurView {
 if (!_blurView) {
 [self addSubview:self.bgImageView];
 _blurView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithFrame:self.bounds];
 [_blurView setEffect:[UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleLight]];
 }
 return _blurView;
}
 
- (UIScrollView *)scrollView {
 if (!_scrollView) {
 _scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.bounds];
 _scrollView.delegate = self;
 [_scrollView setShowsHorizontalScrollIndicator:NO];
 }
 return _scrollView;
}
 
- (NSMutableArray<CardView *> *)cardViewArray {
 if (!_cardViewArray) {
 _cardViewArray = [NSMutableArray array];
 }
 return _cardViewArray;
}
 
- (void)layoutSubviews {
 [super layoutSubviews];
 if (_needBackgroundBlurImage) {
 [self addSubview:self.blurView];
 }
 [self addSubview:self.scrollView];
}
 
- (void)setImgUrls:(NSArray<NSString *> *)imgUrls selectedCard:(void (^)(NSInteger))selectedCard {
 _imgUrls = imgUrls;
 _selectedCard = selectedCard;
 [self layoutCardViews];
}
 
- (void)layoutCardViews {
 if (_cardViewWidth == 0) {
 _cardViewWidth = CGRectGetWidth(self.bounds) / 2;
 }
 if (_minCardZoomRate == 0) {
 _minCardZoomRate = 0.5;
 }
 if (_maxCardZoomRate == 0) {
 _maxCardZoomRate = 1;
 }
 _aroundSpacing = (CGRectGetWidth(self.bounds) - _cardViewWidth) / 2;
 for (int i = 0; i < [_imgUrls count]; i++) {
 CardView *cardView = [[CardView alloc] initWithFrame:CGRectMake(_aroundSpacing + i * (_cardViewWidth), 0, _cardViewWidth, CGRectGetHeight(self.bounds))];
 cardView.zoomRate = _minCardZoomRate;
 cardView.imgUrl = _imgUrls[i];
 cardView.tag = i;
 UITapGestureRecognizer *tapGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(clickCardView:)];
 [cardView addGestureRecognizer:tapGr];
 [_scrollView addSubview:cardView];
 [self.cardViewArray addObject:cardView];
 }
 [_scrollView setContentSize:CGSizeMake(CGRectGetMaxX([_cardViewArray lastObject].frame) + _aroundSpacing, 0)];
 [self setCardViewZoomRate:[_cardViewArray firstObject]];
 [self selectIndex:0];
}
 
- (void)clickCardView:(UIGestureRecognizer *)gestureCognizer {
 [self selectIndex:gestureCognizer.view.tag];
}
 
- (void)selectIndex:(NSInteger)index {
 _currentIndex = index;
 CardView *cardView = _cardViewArray[index];
 [_scrollView setContentOffset:CGPointMake(CGRectGetMidX(cardView.frame) - CGRectGetWidth(_scrollView.frame) / 2, 0) animated:YES];
 if (_needBackgroundBlurImage) {
 [_bgImageView setImage:[cardView getImage]];
 }
 if (_selectedCard) {
 _selectedCard(index);
 }
}
 
#pragma mark - 根据 CardView 在 X 轴的中心坐标 设置其 ZoomRate
- (void)setCardViewZoomRate:(CardView *)cardView {
 CGFloat offsetRate = ABS(_scrollView.contentOffset.x + CGRectGetWidth(_scrollView.frame) / 2 - CGRectGetMidX(cardView.frame)) / _cardViewWidth;
 CGFloat zoomRate = _maxCardZoomRate - offsetRate;
 if (zoomRate < _minCardZoomRate) {
 zoomRate = _minCardZoomRate;
 }
 [_scrollView bringSubviewToFront:cardView];
 [cardView setZoomRate:zoomRate];
}
 
#pragma mark - UIScrollView Delegate
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
 NSInteger index = floorf((scrollView.contentOffset.x - _aroundSpacing + CGRectGetWidth(_scrollView.frame) / 2) / _cardViewWidth);
 if (index < 0) {
 index = 0;
 }
 if (index > [_cardViewArray count] - 1) {
 index = [_cardViewArray count];
 }
 [self setCardViewZoomRate:_cardViewArray[index]];
}
 
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
 int index = (scrollView.contentOffset.x - _aroundSpacing + CGRectGetWidth(_scrollView.frame) / 2) / _cardViewWidth;
 [self selectIndex:index];
}
 
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate {
 if (!decelerate) {
 [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
 }
}
 
@end

使用:ViewController.m


#import "ViewController.h"
#import "CardScrollView.h"
 
@interface ViewController ()
 
@property (weak, nonatomic) IBOutlet CardScrollView *cardScrollView;
//@property (nonatomic, strong) CardScrollView *cardScrollView;
 
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *imgUrls;
 
@end
 
@implementation ViewController
 
- (NSMutableArray<NSString *> *)imgUrls {
 if (!_imgUrls) {
 _imgUrls = [NSMutableArray array];
 for (int i = 0; i < 9; i++) {
  [_imgUrls addObject:[NSString stringWithFORMat:@"%d", i + 1]];
 }
 }
 return _imgUrls;
}
 
//- (CardScrollView *)cardScrollView {
// if (!_cardScrollView) {
// _cardScrollView = [[CardScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
// _cardScrollView.cardViewWidth = 150;
// _cardScrollView.needBackgroundBlurImage = YES;
// }
// return _cardScrollView;
//}
 
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
 [super viewDidAppear:animated];
// [self.view addSubview:self.cardScrollView];
 [_cardScrollView setImgUrls:self.imgUrls selectedCard:^(NSInteger selectedIndex) {
 
 }];
}
 
@end

我一般习惯Storyboard开发,所以这里就使用的Storyboard拖拽的,代码中注释掉的 是纯代码使用的方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: iOS实现卡片式滚动效果 iOS实现电影选片效果

本文链接: https://lsjlt.com/news/30399.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • iOS实现卡片式滚动效果 iOS实现电影选片效果
    本文实例为大家分享了iOS实现卡片式滚动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先来张效果图吧: 直接上源码了: CardScrollView.h #import <U...
    99+
    2022-06-01
    iOS 卡片 滚动
  • iOS UICollectionView实现卡片效果
    现在使用卡片效果的app很多,之前公司让实现一种卡片效果,就写了一篇关于实现卡片的文章。文章最后附有demo 实现上我选择了使用UICollectionView ;用UICollec...
    99+
    2022-05-28
    iOS 卡片
  • iOS实现卡片堆叠效果
    本文实例为大家分享了iOS实现卡片堆叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 如图,这就是最终效果。 去年安卓5.0发布的时候,当我看到安卓全新的Material Design设...
    99+
    2022-05-16
    iOS 卡片堆叠
  • iOS实现3D卡片式轮播效果
    本文实例为大家分享了iOS实现3D卡片式轮播效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: 参考UITableView的UITableViewDataSource和UITable...
    99+
    2022-05-28
    iOS 3D 轮播
  • iOS实现图片抖动效果
    本文实例为大家分享了iOS实现图片抖动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 核心代码: // // ViewController.m // 图标抖动 // // ...
    99+
    2022-05-28
    iOS 图片抖动
  • iOS使用UICollectionView实现横向滚动照片效果
    本文实例为大家分享了iOS使用UICollectionView实现横向滚动展示照片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是Demo链接 效果图 思路 1. 界面搭建 界面的搭建十...
    99+
    2022-05-28
    iOS UICollectionView 横向滚动
  • iOS实现图片自动切换效果
    本文实例为大家分享了iOS实现图片自动切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #import "ViewController.h" #define ImageViewCount...
    99+
    2022-05-24
    iOS 图片切换
  • iOS实现图片折叠效果
    本文实例为大家分享了iOS实现图片折叠效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 结构布局:拖两个UIImageView到控制器,设置相同的frame和图片,再拖一个大的U...
    99+
    2022-05-15
    iOS 图片折叠
  • iOS实现轮盘动态效果
    本文实例为大家分享了iOS实现轮盘动态效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一个常用的绘图,主要用来打分之类的动画,效果如下。 主要是iOS的绘图和动画,本来想用系统自带动画实...
    99+
    2022-05-27
    iOS 轮盘
  • iOS实现背景滑动效果
    本文实例为大家分享了iOS实现背景滑动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、在很多APP中,我们都可以看见那些特效绚丽的滑动选项条,那么如何才能够简单,快速的实现那样的效果呢...
    99+
    2024-04-02
  • iOS实现无限滑动效果
    在看到这个标题的时候,相信大家心里肯定会想,无限循环轮播的博客已经满天飞了,好有必要写么。这里我想声明一下,这里的无线滑动,但是数据却不循环。 实现原理 由于业务的需求,需要有大量的...
    99+
    2024-04-02
  • iOS实现抽屉效果
    本文实例为大家分享了iOS实现抽屉效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 抽屉效果: #import "DragerViewController.h" #define sc...
    99+
    2022-05-18
    iOS 抽屉
  • iOS实现转盘效果
    本文实例为大家分享了iOS实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Demo下载地址: iOS转盘效果 功能:实现了常用的iOS转盘效果,轮盘抽奖效果的实现,转盘可以暂停,旋...
    99+
    2022-05-25
    iOS 转盘
  • iOS实现文字水平无间断滚动效果
    IOS跑马灯效果,实现文字水平无间断滚动,示例代码如下: ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface ...
    99+
    2022-05-15
    ios 文字滚动
  • Android仿探探卡片式滑动效果实现
    前言 第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种...
    99+
    2022-06-06
    动效 Android
  • iOS实现垂直滑动条效果
    我们知道在 iOS 开发中,有一个控件经常用到,那就是滑动条(UISlider),可以满足我们滑动取值的需求。但是现在有一个需求,就是需要一个垂直的滑动条,而 UISlider 并不...
    99+
    2024-04-02
  • Unity实现卡片循环滚动效果的示例详解
    目录简介定义卡片的摆放规则调整卡片的层级关系调整卡片的尺寸大小动态调整位置、层级和大小移动动画按钮事件简介 功能需求如图所示,点击下一个按钮,所有卡片向右滚动,其中最后一张需要变更为...
    99+
    2022-12-09
    Unity卡片循环滚动效果 Unity循环滚动效果 Unity 滚动
  • iOS实现数字倍数动画效果
    前言 一个简单的利用 透明度和 缩放 实现的 数字倍数动画 效果图: 实现思路 上代码 看比较清晰 // 数字跳动动画 - (void)labelDanceAnimatio...
    99+
    2022-06-05
    ios 倍数 动画
  • iOS实现抖音点赞动画效果
    本文实例为大家分享了iOS实现抖音点赞动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1. 概述 最近看到抖音点赞爱心的动画效果比较好,出于好奇,自己也研究仿照动画效果写了一个,不喜欢的朋...
    99+
    2022-05-31
    iOS 抖音 点赞
  • iOS如何实现背景滑动效果
    这篇文章主要介绍了iOS如何实现背景滑动效果,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。具体内容如下第一步、在很多APP中,我们都可以看见那些特效绚丽的滑动选项条,那么如何...
    99+
    2023-06-29
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作