这篇文章主要介绍C语言基于graphics.h如何实现圣诞树,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!头文件 icon.h:#pragma once#ifndef _ICON_H_#defin
这篇文章主要介绍C语言基于graphics.h如何实现圣诞树,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
头文件 icon.h:
#pragma once#ifndef _ICON_H_#define _ICON_H_ #include<graphics.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<iOStream>#include<string>#include<windows.h>#include<Mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")using namespace std; void init(){initgraph(600, 720);setbkcolor(RGB(255, 255, 255));cleardevice();} void drawTree(){IMAGE tree;setfillcolor(RGB(255, 255, 255));setbkcolor(RGB(255, 255, 255));loadimage(&tree, "tree.jpg", 600, 580, true);putimage(0, 150, &tree);} void drawDelc(){IMAGE delc;setfillcolor(RGB(255, 255, 255));setbkcolor(RGB(255, 255, 255));loadimage(&delc, "delc.jpg", 150, 150, true);putimage(220, 0, &delc);} void Star(int x,int y){IMAGE star;setfillcolor(RGB(255, 255, 255));setbkcolor(RGB(255, 255, 255));loadimage(&star, "star.jpg", 50, 50, true);putimage(x, y, &star);} void Shining(int x,int y){setbkcolor(RGB(255, 255, 255));clearrectangle(x, y, x+50, y+50);Sleep(400);Star(x, y);} void music(){mciSendString(TEXT("open Christmas.wav alias bgm"), NULL, 0, NULL);mciSendString(TEXT("play bgm"), NULL, 0, NULL);} void close(){getchar();closegraph();} #endif // !_ICON_H_
music函数播放同目录下的Christmas.wav 音乐,需要自行导入音乐到同目录下,并按情况修改该函数中音乐文件目录,否则没有声音。
图像素材也需要自行导入
cpp文件 圣诞树.cpp:
#include<graphics.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<iostream>#include<string>#include"icon.h"using namespace std; int main(){init();drawTree();drawDelc(); Star(60, 360);Star(490, 360);Star(150, 180);Star(400, 180);music();while (1){music();Shining(60, 360);Shining(490, 360);Shining(150, 180);Shining(400, 180);}close();return 0;}
效果图:
以上是“C语言基于graphics.h如何实现圣诞树”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网其他教程频道!
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本文标题: C语言基于graphics.h如何实现圣诞树
本文链接: https://lsjlt.com/news/302525.html(转载时请注明来源链接)
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