在开发当中,可能很多时候都需要做个点赞的需求,如果用按钮实现,按钮作为一个系统复合控件,外部是一个 View--》UIControl的容器,内部包含了UILabel和UIImage,
在开发当中,可能很多时候都需要做个点赞的需求,如果用按钮实现,按钮作为一个系统复合控件,外部是一个 View--》UIControl的容器,内部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版规则。用UIButton就很难去做一些在“赞”和“取消赞”切换时的效果。 可是我们又很需要UIButton似的事件响应机制。
怎么办?
对! 就是使用UIControl。
UIControl在这里有两个突出的优势:
作为UIButton的父控件,具有UIButton一样的事件响应机制
作为UIView的简单子控件,具有作为容器视图的潜质
设计思路:实现一个自定义控件,继承UIControl,里面包含一些视图,包含什么视图由你的需求决定,我的是两张图片。 然后在事件响应时,两张图片进行切换。切换动画可以自定义。这样就实现了一个切换效果自由度很大的点赞按钮哦!
参考代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlFlagMode) {
FlagModelNO,
FlagModelYES,
FlagModelDefalt
};
@interface UIControlFlagView : UIControl
@property (nonatomic, strong) UIImage*noStateImg;
@property (nonatomic, strong) UIImage*yesStateImg;
@property (nonatomic, strong) UIImage*defaultStateImg;
@property (nonatomic, assign) UIControlFlagMode flag;
- (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation;
@end
m文件:
#import "UIControlFlagView.h"
@interface UIControlFlagView()
@property (nonatomic, strong) UIImageView*noStateImgV;
@property (nonatomic, strong) UIImageView*yesStateImgV;
@property (nonatomic, strong) UIImageView*defaultStateImgV;
@end
@implementation UIControlFlagView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)setNoStateImg:(UIImage *)noStateImg
{
if (!self.noStateImgV)
{
self.noStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
self.noStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
[self addSubview:self.noStateImgV];
self.flag = FlagModelNO;//default style
}
self.noStateImgV.image = noStateImg;
_noStateImg = noStateImg;
}
- (void)setYesStateImg:(UIImage *)yesStateImg
{
if (!self.yesStateImgV)
{
self.yesStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
self.yesStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
[self addSubview:self.yesStateImgV];
self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
}
self.yesStateImgV.image = yesStateImg;
_yesStateImg = yesStateImg;
}
- (void)setDefaultStateImg:(UIImage *)defaultStateImg
{
if (!self.defaultStateImgV)
{
self.defaultStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
self.defaultStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
[self addSubview:self.defaultStateImgV];
}
self.defaultStateImgV.image = defaultStateImg;
_defaultStateImg = defaultStateImg;
}
- (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation
{
if (animation)
{
//no-->yes
if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)
{
self.yesStateImgV.transfORM = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.noStateImgV.alpha = 0.0;
self.yesStateImgV.alpha = 1.0;
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
}
completion:^(BOOL finished)
{
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}];
}
//yes-->no
else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)
{
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
self.noStateImgV.alpha = 1.0;
self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}
completion:^(BOOL finished)
{
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}];
}
}
else
{
//no-->yes
if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)
{
self.noStateImgV.alpha = 0.0;
self.yesStateImgV.alpha = 1.0;
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}
//yes-->no
else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)
{
self.noStateImgV.alpha = 1.0;
self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
}
}
_flag = flag;
}
@end
这是一个简单的实现,最大的优势,也是这篇文章的目的,就是在切换效果上的自定义和自由度! 抛砖引玉,希望大家都能做出复合自己心中所想的点赞按钮!
希望大家对本文所述感兴趣。
--结束END--
本文标题: 基于UIControl控件实现ios点赞功能
本文链接: https://lsjlt.com/news/30125.html(转载时请注明来源链接)
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