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用Unity实现使用鼠标旋转物体效果

2023-06-20 20:06:10 150人浏览 泡泡鱼
摘要

本篇内容主要讲解“用Unity实现使用鼠标旋转物体效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“用Unity实现使用鼠标旋转物体效果”吧!本文实例为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的

本篇内容主要讲解“用Unity实现使用鼠标旋转物体效果”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“用Unity实现使用鼠标旋转物体效果”吧!

本文实例为大家分享了Unity使用鼠标旋转物体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

了解完基础知识后,然我们来做个小程序练习一下

在Main Camera下新建一个Cube

用Unity实现使用鼠标旋转物体效果用Unity实现使用鼠标旋转物体效果

然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方

用Unity实现使用鼠标旋转物体效果

给Cube挂载脚本

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class CubeControlScript : MonoBehaviour{    // Start is called before the first frame update    void Start()    {        //隐藏或者显示物体        //transfORM.gameObject.SetActive(true);    }     // Update is called once per frame    void Update()    {        //如果鼠标左键按下        if (Input.GetMouseButton(0))        {            float speed = 2.5f;//旋转跟随速度            float OffsetX = Input.GetAxis("Mouse X");//获取鼠标x轴的偏移量            float OffsetY = Input.GetAxis("Mouse Y");//获取鼠标y轴的偏移量            transform.Rotate(new Vector3(OffsetY, -OffsetX, 0) * speed, Space.World);//旋转物体        }    }}

点击运行,按下鼠标左键拖动即可

到此,相信大家对“用Unity实现使用鼠标旋转物体效果”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

--结束END--

本文标题: 用Unity实现使用鼠标旋转物体效果

本文链接: https://lsjlt.com/news/299947.html(转载时请注明来源链接)

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