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利用C++实现Window环境聊天室功能

2023-06-20 13:06:29 812人浏览 泡泡鱼
摘要

本篇内容主要讲解“利用c++实现Window环境聊天室功能”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“利用C++实现Window环境聊天室功能”吧!C++ Window环境聊天室,供大家参考,

本篇内容主要讲解“利用c++实现Window环境聊天室功能”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“利用C++实现Window环境聊天室功能”吧!

C++ Window环境聊天室,供大家参考,具体内容如下

最近闲来无事,想学习一下C++的并发编程Socket信息传输,故以聊天室为载体进行学习。话不多说,代码开干。

聊天室分为多个客户端和一个服务器服务器负责接收各个客户端传来的信息,然后转发给各个客户端,起到“中介”的作用;而客户端可以发送消息,并接收消息。

1.服务端

根据上述所说,一个服务器需要做的事:

① 接受新的客户端连接请求

② 聆听各个已连接的客户端的新消息

③ 将收到的信息逐个传送给各个已连接的服务器

所以,我设置服务器拥有两个线程,一个线程负责①功能,一个线程负责②③功能(注:这里我使用的是接受到消息就马上转发,但并没有容器进行保存,若高并发阶段可能会发生漏发)。

① 创建聆听客户端连接请求线程

void CreateListenThread(int sock_serve,list<int>*users){    sockaddr_in user_addr;    int user_size = sizeof(user_addr);     // 循环接受    while(1){        // 每次循环暂停100ms,不热会占用大量cpu        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));        int user_sock = accept(sock_serve,(sockaddr*)(&user_addr),&user_size);        if(user_sock==-1){            //表明无连接            continue;        }        if(user_sock!=INVALID_SOCKET){            lock_guard<mutex>mtx_locker(mtx);            (*users).push_back(user_sock);            cout<<"成功加入了新client:"<<user_sock<<endl;        }    }    return;}

 ②  创建聆听客户端发送消息的线程

//广播消息void Broadcast(list<int>*users, char *str){    for(auto iter=users->begin();iter!=users->end();iter++){        int flag = send(*iter, str, strlen(str)+1, 0);        if(!flag){            cout<<*iter<<"用户发送失败"<<endl;        }    }    return;}void CreateRecvThread(int sock_serve,list<int>*users){    char revc_string[maxLen];    int recvbuffs;    while(1){        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(300));        lock_guard<mutex>mtx_locker(mtx);        for(auto iter=users->begin();iter!=users->end();){            recvbuffs = recv(*iter, revc_string,maxLen,0);//            cout<<"iter="<<*iter<<" len="<<recvbuffs<<endl;            if(recvbuffs==0){                cout<<"客户端:"<<*iter<<"已退出!!"<<endl;                users->erase(iter++);                continue;            }            else if(recvbuffs<0){                iter++;            }            else{                cout<<string(revc_string,recvbuffs)<<endl;                Broadcast(users, revc_string);  // 进行广播                memset(revc_string,0,sizeof(revc_string));                iter++;            }        }    }    return;}

在这里,我设置的是 当服务器接受到某个客户端发送的消息后,立马传送。如果需要解决高并发出现的问题,我在这里设想一个提议,设置queue队列,当服务器接受消息后立马将消息写入队列中,另外再创建一个线程主要负责将队列中的消息广播出去(当然了,队列必须需要互斥操作),从而使得服务器发送消息和接受消息解耦。

2.客户端

根据上述所说,客户端在这里需要做的事:

① “打电话”,也就是和指定服务器连接上

② 发送消息

③ 接收其他所有客户端的消息

所以,这部分我创建了两个线程,一个线程主要负责发送消息,一线程主要负责接受消息。

①  创建发送消息的线程

// 发送数据void CreateSendThread(int socket_client, const char *name){    char send_string[maxLen],tmp[maxLen];    while(1){        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(300));         lock_guard<mutex>mtx_locker(mtx);        memset(send_string,0,sizeof(send_string));        scanf("%s",tmp);         strcat(send_string,name);        strcat(send_string,"说:");        strcat(send_string,tmp);        send(socket_client, send_string,strlen(send_string)+1,0);    }    return;}

通过send()函数将数据信息传送到指定服务器

② 创建聆听服务器广播消息的线程

// 接受数据void CreateRecvThread(int sock_client){    char buff[maxLen];    while(1){        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(300));         lock_guard<mutex>mtx_locker(mtx);        int revc_len=recv(sock_client,buff,sizeof(buff),0);        if(revc_len==0){            cout<<"服务器已关闭,服务结束!"<<endl;            break;        }        else if(revc_len<0)continue;        else{            printf("%s\n",buff);            memset(buff,0,sizeof(buff));        }    }}

通过revc()函数接受服务器广播消息,当

返回值 == 0时,服务器已断连,需要结束线程
返回值 <0  时,服务器没有传送消息过来
返回值 >0 时,服务器传送数据过来(注意:当传送空串过来时,返回值也为1)

3. 实验结果

利用C++实现Window环境聊天室功能

上图中,左一为服务器,左二、左三为客户端,可以见到,当客户端发送消息时,其他客户端都接受到消息。

到此,相信大家对“利用C++实现Window环境聊天室功能”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

--结束END--

本文标题: 利用C++实现Window环境聊天室功能

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