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android硬编码h264数据,并使用rtp推送数据流,实现一个简单的直播-MediaCodec(二)

rtp直播数据mediacodech2Android 2022-06-06 13:06:47 831人浏览 八月长安
摘要

上篇博客是使用MediaCodec编码摄像头预览数据成h264数据,并用rtp发送实时数据流。这篇博客是接收h264数据流MediaCodec解

上篇博客是使用MediaCodec编码摄像头预览数据成h264数据,并用rtp发送实时数据流。这篇博客是接收h264数据流MediaCodec解码并显示。

先上代码的结构图:

这里写图片描述

eclipse的工程,接收端比较简单只有两个类

直接上解码部分的代码:

public class ClientTextureView extends TextureView implements  TextureView.SurfaceTextureListener{
    private static  final String MIME_TYPE = "video/avc";
    private static final String TAG = "ClientTextureView" ;
    private MediaCodec decode;
    byte[] rtpData =  new byte[80000];
    byte[] h264Data = new byte[80000];
    int timestamp = 0;
    DatagramSocket socket;
    public ClientTextureView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setSurfaceTextureListener(this);
        try {
            socket = new DatagramSocket(5004);//端口号
            socket.setReuseAddress(true);
            socket.setBroadcast(true);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    @Override
    public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
        new PreviewThread(new Surface(surface),800,480);//手机的分辨率
    }
    @Override
    public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
    }
    @Override
    public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
        if (socket != null){
            socket.close();
            socket = null;
        }
        return false;
    }
    @Override
    public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
    }
    private  class  PreviewThread extends  Thread {
        DatagramPacket datagramPacket = null;
        public PreviewThread(Surface surface, int width , int height){
            Log.e(TAG, "PreviewThread: Gou zhao");
            decode = MediaCodec.createDecoderByType(MIME_TYPE);
            final MediaFORMat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE,width,height);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,  40000);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, 20);
            format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1);
            byte[] header_sps = {0, 0, 0, 1, 103, 66, 0 , 41, -115, -115, 64, 80 , 30 , -48 , 15 ,8,-124, 83, -128};
            byte[] header_pps = {0,0 ,0, 1, 104, -54, 67, -56};
            format.setByteBuffer("csd-0", ByteBuffer.wrap(header_sps));
            format.setByteBuffer("csd-1", ByteBuffer.wrap(header_pps));
            decode.configure(format,surface,null,0);
            decode.start();
            start();
        }
        @Override
        public void run() {
            byte[] data = new byte[80000];
            int h264Length = 0;
            while (true){
                if (socket != null){
                    try {
                        datagramPacket = new DatagramPacket(data,data.length);
                        socket.receive(datagramPacket);//接收数据
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                rtpData =  datagramPacket.getData();
                if (rtpData != null ){
                    if (rtpData[0] == -128 && rtpData[1] == 96){
                        Log.e(TAG, "run:xxx");
                        int l1 = (rtpData[12]<<24)& 0xff000000;
                        int l2 = (rtpData[13]<<16)& 0x00ff0000;
                        int l3 = (rtpData[14]<= 0) {
                ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
                inputBuffer.clear();
                try{
                    inputBuffer.put(input, 0, length);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
                decode.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, length, 0, 0);
            }
            MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
            int outputBufferIndex = decode.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
            while (outputBufferIndex >= 0) {
                //If a valid surface was specified when configuring the codec,
                //passing true renders this output buffer to the surface.
                decode.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);
                outputBufferIndex = decode.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
            }
        } catch (Throwable t) {
            t.printStackTrace();
        }
    }
}

MainActivity的代码:

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

源码已经放到GitHub,地址:https://github.com/xmc1715499699/MediaCodec_rtp_receive,欢迎下载star。


作者:阿德0307


--结束END--

本文标题: android硬编码h264数据,并使用rtp推送数据流,实现一个简单的直播-MediaCodec(二)

本文链接: https://lsjlt.com/news/29245.html(转载时请注明来源链接)

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