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怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题

2023-06-09 13:06:21 350人浏览 薄情痞子
摘要

这篇文章给大家分享的是有关怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。一、首先,图片服务器需要配置Access-Control-All

这篇文章给大家分享的是有关怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

一、首先,图片服务器需要配置Access-Control-Allow-Origin

一般团队都会有一个专门域名放置静态资源,例如腾讯是gtimg.com,百度是bdimg.com;或者很多团队使用的是腾讯云或者阿里云的服务。

而主页面所在域名往往不一样,当需要需要对canvas图片进行getImageData()或toDataURL()操作的时候,跨域问题就出来了,而且跨域问题还不止一层。

首先,第一步,图片服务器需要配置Access-Control-Allow-Origin信息,例如:

PHP添加响应头信息,*通配符表示允许任意域名:

header("Access-Control-Allow-Origin: *");

或者指定域名:

header("Access-Control-Allow-Origin: www.zhangxinxu.com");

此时,Chrome浏览器就不会有Access-Control-Allow-Origin相关的错误信息了,但是,还会有其他的跨域错误信息。

二、canvas图片getImageData cross-origin跨域问题

对于跨域的图片,只要能够在网页中正常显示出来,就可以使用canvas的drawImage() api绘制出来。但是如果你想更进一步,通过getImageData()方法获取图片的完整的像素信息,则多半会出错。

举例来说,使用下面代码获取GitHub上的自己头像图片信息:

var canvas = document.createElement('canvas');var context = canvas.getContext('2d');var img = new Image();img.onload = function () {    context.drawImage(this, 0, 0);    context.getImageData(0, 0, this.width, this.height);};img.src = 'https://avatars3.githubusercontent.com/u/496048?s=120&v=4';';

结果在Chrome浏览器下显示如下错误:

Uncaught DOMException: Failed to execute ‘getImageData’ on ‘CanvasRenderinGContext2D’: The canvas has been tainted by cross-origin data.

怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题

Firefox浏览器错误为:

SecurityError: The operation is insecure.

如果使用的是canvas.toDataURL()方法,则会报:

Failed to execute ‘toDataURL’ on ’htmlCanvasElement’: Tainted canvased may not be exported

原因其实都是一样的,跨域导致。

那有没有什么办法可以解决这个问题呢?

可以试试crossOrigin属性。

三、HTML crossOrigin属性解决资源跨域问题

HTML5中,有些元素提供了支持CORS(Cross-Origin Resource Sharing)(跨域资源共享)的属性,这些元素包括<img>,<video>,<script>等,而提供的属性名就是crossOrigin属性。

因此,上面的跨域问题可以这么处理:

var canvas = document.createElement('canvas');var context = canvas.getContext('2d');var img = new Image();img.crossOrigin = '';img.onload = function () {    context.drawImage(this, 0, 0);    context.getImageData(0, 0, this.width, this.height);};img.src = 'Https://avatars3.githubusercontent.com/u/496048?s=120&v=4';';

增加一个img.crossOrigin = ''即可,虽然js代码这里设置的是空字符串,实际上起作用的属性值是anonymous。

crossOrigin可以有下面两个值:

关键字释义
anonymous元素的跨域资源请求不需要凭证标志设置。
use-credentials元素的跨域资源请求需要凭证标志设置,意味着该请求需要提供凭证。

其中,只要crossOrigin的属性值不是use-credentials,全部都会解析为anonymous,包括空字符串,包括类似'abc'这样的字符。

例如:

img.crossOrigin = 'abc';console.log(img.crossOrigin);    // 结果是'anonymous'

怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题

另外还有一点需要注意,那就是虽然没有crossOrigin属性,和设置crossOrigin="use-credentials"在默认情况下都会报跨域出错,但是性质上却不一样,两者有较大区别。

crossOrigin兼容性

IE11+(IE Edge),Safari,Chrome,Firefox浏览器均支持,IE9和IE10会报SecurityError安全错误,如下截图:

怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题

四、crossOrigin属性为什么可以解决资源跨域问题?

crossOrigin=anonymous相对于告诉对方服务器,你不需要带任何非匿名信息过来。例如cookie,因此,当前浏览器肯定是安全的。

就好比你要去别人家里拿一件衣服,crossOrigin=anonymous相对于告诉对方,我只要衣服,其他都不要。如果不说,可能对方在衣服里放个窃听器什么的,就不安全了,浏览器就会阻止。

五、IE10浏览器不支持crossOrigin怎么办?

我们请求图片的时候,不是直接通过new Image(),而是借助ajax和URL.createObjectURL()方法曲线救国。

代码如下:

var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.onload = function () {    var url = URL.createObjectURL(this.response);    var img = new Image();    img.onload = function () {        // 此时你就可以使用canvas对img为所欲为了        // ... code ...        // 图片用完后记得释放内存        URL.revokeObjectURL(url);    };    img.src = url;};xhr.open('GET', url, true);xhr.responseType = 'blob';xhr.send();

此方法不仅IE10浏览器OK,原本支持crossOrigin的诸位浏览器也是支持的。

也就多走一个ajax请求,还可以!

根据,根据实践发现,在IE浏览器下,如果请求的图片过大,几千像素那种,图片会加载失败,我猜是超过了blob尺寸限制。

感谢各位的阅读!关于“怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

--结束END--

本文标题: 怎么解决canvas图片getImageData,toDataURL跨域问题

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