最近准备整理一套关于UI效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲Android开发中的UI效果设计模块。初步分为一下几个篇幅: Android XML绘图(Shape、
最近准备整理一套关于UI效果的文章,算是对这段时间的一个总结,主要讲Android开发中的UI效果设计模块。初步分为一下几个篇幅:
Android XML绘图(Shape、Layer、Selector) Android Canvas绘图(canvas、point、porterDuffXfermode、shader) Android 动画详解 Android 自定义控件今天就当开胃菜,先讲讲最简单的xml绘图,相信这个大家都用的比较熟,这里就当给大家做一个小文档,当那个参数配置忘了,便于查阅
一、Shape
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="Http://schemas.android.com/apk/res/android"
// 此处可以设置shape的形状 不设置默认为rectangle
android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"|]
>
<!-- 圆角 shape="rectangle"是使用 默认为1dp -->
<corners
android:radius="xdp"
android:topLeftRadius="xdp"
android:topRightRadius="xdp"
android:bottomLeftRadius="xdp"
android:bottomRightRadius="xdp"/>
<!-- 渐变 -->
<gradient
android:startColor="color"
android:centerColor="color"
android:endColor="color"
android:useLevel="boolean"
android:angle="integer"//angle的值必须是45的倍数(包括0),仅在type="linear"有效
android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:gradientRadius="integer"/>
<!-- 间隔 -->
<padding
android:left="xdp"
android:top="xdp"
android:right="xdp"
android:bottom="xdp"/>
<!-- 大小 宽度和高度 -->
<size
android:width="dp"
android:height="dp"/>
<!-- 填充 -->
<solid
android:color="color"/><!-- 填充的颜色 -->
<!-- 描边 -->
<stroke
android:width="dp"
android:color="color"
android:dashWidth="dp" //虚线宽度
android:dashGap="dp"/> //虚线间隔宽度
</shape>
二、Layer
这个用过photoshop的朋友,应该很好理解,用于实现图层效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- item1 -->
<item>
<bitmap android:src="drawable"
android:gravity="center" />
</item>
<!-- item2 -->
<item>
<bitmap android:src="drawable"
android:gravity="center" />
</item>
<!-- item3 -->
<item
<bitmap android:src="drawable"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
三、Selector
这个常用语Button、CheckBox、Radio等控件中,通过不同的事件切换控件效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默认时的背景图片-->
<item Android:drawable="drawable" />
<!-- 没有焦点时的背景图片 -->
<item
Android:state_window_focused="false"
android:drawable="drawable"
/>
<!-- 非触摸模式下获得焦点并单击时的背景图片 -->
<item
Android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable= "drawable"
/>
<!-- 触摸模式下单击时的背景图片-->
<item
Android:state_focused="false"
Android:state_pressed="true"
Android:drawable="drawable"
/>
<!--选中时的图片背景-->
<item
Android:state_selected="true"
android:drawable="drawable"
/>
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item
Android:state_focused="true"
Android:drawable="drawable"
/>
</selector>
以上就是Android开发中的UI效果设计模块的一部分内容,之后还会继续更新,希望对大家的学习有所帮助。
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本文标题: Android UI效果之绘图篇(一)
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