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详解Android开发中Activity的四种launchMode

activityandroid开发Android 2022-06-06 08:06:20 480人浏览 薄情痞子
摘要

Activity栈主要用于管理Activity的切换。当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载。 Activity一共有以

Activity栈主要用于管理Activity的切换。当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载。

Activity一共有以下四种launchMode:

1.standard:默认,每次使用Intent跳转到目标Activity时都创建一个新的实例。坏处是每次进入都要创建新的实例,执行OnCreate方法。

201638150942001.jpg (1240×930)

2.singleTop:如果要跳转的目标Activity正好在task的顶部(说明当前肯定不在目标task里,例如我在微信首页,然后想使用Intent跳转到InnoXYZ应用的首页,那么加入InnoXYZ首页正好在InnoXYZ的task顶部,就直接跳转而不会创建实例),那么就直接跳转过去而不会创建新的。(例子,当前在Home Screen, 收到一条微信首页的推送,而此时task栈里的微信task里的Activity栈里的最顶部正好就是微信首页,那么点击推送就直接进入该实例而不会创建新的实例)

201638151101876.jpg (1240×930)

3.singleTask:会在一个新的task中产生这个实例,以后每次调用都会使用这个,不会去产生新的实例了。

4.singleInstance:是其所在栈的唯一activity,它会每次都被重用。

launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里。这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task。

我们可以在AndroidManifest.xml配置<activity>的android:launchMode属性为以上四种之一即可。
下面我们结合实例一一介绍这四种lanchMode:
1.standard
standard模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置android:launchMode属性即可,当然也可以指定值为standard。
我们将会一个Activity,命名为FirstActivity,来演示一下标准的启动模式。FirstActivity代码如下:

standard模式是默认的启动模式,不用为<activity>配置android:launchMode属性即可,当然也可以指定值为standard。
我们将会一个Activity,命名为FirstActivity,来演示一下标准的启动模式。FirstActivity代码如下:


package com.scott.launchmode; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.TextView; 
public class FirstActivity extends Activity { 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.first); 
    TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); 
    textView.setText(this.toString()); 
    Button button = (Button) findViewById(R.id.button); 
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, FirstActivity.class); 
        startActivity(intent); 
      } 
    }); 
  } 
} 

我们FirstActivity界面中的TextView用于显示当前Activity实例的序列号,Button用于跳转到下一个FirstActivity界面。
然后我们连续点击几次按钮,将会出现下面的现象:

201638151308968.gif (320×120)201638151209028.gif (320×121)201638151327302.gif (319×127)

我们注意到都是FirstActivity的实例,但序列号不同,并且我们需要连续按后退键两次,才能回到第一个FristActivity。standard模式的原理如下图所示:

201638151352070.gif (440×212)

如图所示,每次跳转系统都会在task中生成一个新的FirstActivity实例,并且放于栈结构的顶部,当我们按下后退键时,才能看到原来的FirstActivity实例。
这就是standard启动模式,不管有没有已存在的实例,都生成新的实例。

2.singleTop
我们在上面的基础上为<activity>指定属性android:launchMode="singleTop",系统就会按照singleTop启动模式处理跳转行为。我们重复上面几个动作,将会出现下面的现象:

201638151417517.gif (320×124)201638151838515.gif (320×124)201638151858469.gif (320×124)

我们看到这个结果跟standard有所不同,三个序列号是相同的,也就是说使用的都是同一个FirstActivity实例;如果按一下后退键,程序立即退出,说明当前栈结构中只有一个Activity实例。singleTop模式的原理如下图所示:

201638151434213.gif (522×176)

正如上图所示,跳转时系统会先在栈结构中寻找是否有一个FirstActivity实例正位于栈顶,如果有则不再生成新的,而是直接使用。也许朋友们会有疑问,我只看到栈内只有一个Activity,如果是多个Activity怎么办,如果不是在栈顶会如何?我们接下来再通过一个示例来证实一下大家的疑问。
我们再新建一个Activity命名为SecondActivity,如下:


package com.scott.launchmode; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.TextView; 
public class SecondActivity extends Activity { 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.second); 
    TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); 
    textView.setText(this.toString()); 
    Button button = (Button) findViewById(R.id.button); 
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, FirstActivity.class); 
        startActivity(intent);        
      } 
    }); 
  } 
} 

然后将之前的FirstActivity跳转代码改为:


Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); 
startActivity(intent); 

 
是的,FirstActivity会跳转到SecondActivity,SecondActivity又会跳转到FirstActivity。演示结果如下:

201638151515857.gif (319×123)201638151530469.gif (320×118)201638151550299.gif (320×116)

我们看到,两个FirstActivity的序列号是不同的,证明从SecondActivity跳转到FirstActivity时生成了新的FirstActivity实例。原理图如下:

201638151628506.gif (320×119)201638151647962.gif (320×120)201638151701357.gif (320×119)201638151723858.gif (320×120)

我们看到,当从SecondActivity跳转到FirstActivity时,系统发现存在有FirstActivity实例,但不是位于栈顶,于是重新生成一个实例。
这就是singleTop启动模式,如果发现有对应的Activity实例正位于栈顶,则重复利用,不再生成新的实例。

3.singleTask
在上面的基础上我们修改FirstActivity的属性android:launchMode="singleTask"。演示的结果如下:

我们注意到,在上面的过程中,FirstActivity的序列号是不变的,SecondActivity的序列号却不是唯一的,说明从SecondActivity跳转到FirstActivity时,没有生成新的实例,但是从FirstActivity跳转到SecondActivity时生成了新的实例。singleTask模式的原理图如下图所示:

201638151803687.gif (440×400)

在图中的下半部分是SecondActivity跳转到FirstActivity后的栈结构变化的结果,我们注意到,SecondActivity消失了,没错,在这个跳转过程中系统发现有存在的FirstActivity实例,于是不再生成新的实例,而是将FirstActivity之上的Activity实例统统出栈,将FirstActivity变为栈顶对象,显示到幕前。也许朋友们有疑问,如果将SecondActivity也设置为singleTask模式,那么SecondActivity实例是不是可以唯一呢?在我们这个示例中是不可能的,因为每次从SecondActivity跳转到FirstActivity时,SecondActivity实例都被迫出栈,下次等FirstActivity跳转到SecondActivity时,找不到存在的SecondActivity实例,于是必须生成新的实例。但是如果我们有ThirdActivity,让SecondActivity和ThirdActivity互相跳转,那么SecondActivity实例就可以保证唯一。
这就是singleTask模式,如果发现有对应的Activity实例,则使此Activity实例之上的其他Activity实例统统出栈,使此Activity实例成为栈顶对象,显示到幕前。

4.singleInstance
这种启动模式比较特殊,因为它会启用一个新的栈结构,将Acitvity放置于这个新的栈结构中,并保证不再有其他Activity实例进入。
我们修改FirstActivity的launchMode="standard",SecondActivity的launchMode="singleInstance",由于涉及到了多个栈结构,我们需要在每个Activity中显示当前栈结构的id,所以我们为每个Activity添加如下代码:


TextView taskIdView = (TextView) findViewById(R.id.taskIdView); 
taskIdView.setText("current task id: " + this.getTaskId()); 

然后我们再演示一下这个流程:

201638151951749.gif (320×142)201638152011045.gif (319×139)

我们发现这两个Activity实例分别被放置在不同的栈结构中,关于singleInstance的原理图如下:

201638152030493.gif (692×373)

我们看到从FirstActivity跳转到SecondActivity时,重新启用了一个新的栈结构,来放置SecondActivity实例,然后按下后退键,再次回到原始栈结构;图中下半部分显示的在SecondActivity中再次跳转到FirstActivity,这个时候系统会在原始栈结构中生成一个FirstActivity实例,然后回退两次,注意,并没有退出,而是回到了SecondActivity,为什么呢?是因为从SecondActivity跳转到FirstActivity的时候,我们的起点变成了SecondActivity实例所在的栈结构,这样一来,我们需要“回归”到这个栈结构。
如果我们修改FirstActivity的launchMode值为singleTop、singleTask、singleInstance中的任意一个,流程将会如图所示:

201638152048827.gif (636×174)

singleInstance启动模式可能是最复杂的一种模式,为了帮助大家理解,我举一个例子,假如我们有一个share应用,其中的ShaReactivity是入口Activity,也是可供其他应用调用的Activity,我们把这个Activity的启动模式设置为singleInstance,然后在其他应用中调用。我们编辑ShareActivity的配置:


<activity android:name=".ShareActivity" android:launchMode="singleInstance"> 
  <intent-filter> 
    <action android:name="android.intent.action.MaiN" /> 
    <cateGory android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
  </intent-filter> 
  <intent-filter> 
    <action android:name="android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE" /> 
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> 
  </intent-filter> 
</activity> 

 
然后我们在其他应用中这样启动该Activity:


Intent intent = new Intent("android.intent.action.SINGLE_INSTANCE_SHARE"); 
startActivity(intent); 

当我们打开ShareActivity后再按后退键回到原来界面时,ShareActivity做为一个独立的个体存在,如果这时我们打开share应用,无需创建新的ShareActivity实例即可看到结果,因为系统会自动查找,存在则直接利用。大家可以在ShareActivity中打印一下taskId,看看效果。关于这个过程,原理图如下:

201638152118151.gif (576×155)

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--结束END--

本文标题: 详解Android开发中Activity的四种launchMode

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