1、概述 首先我们来吹吹牛,什么叫ioc,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写
1、概述
首先我们来吹吹牛,什么叫ioc,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢?
就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~
IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高;你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;
这样做有什么好处呢?
回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、DAO层神马的。然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你了解了IoC,你就知道这些个接口的作用了,上面不是说,你不用new,你只要声明了成员变量+写个配置文件,有人帮你new;此时,你在类中,就可以把需要使用到的成员变量都声明成接口,然后你会发现,当实现类发生变化的时候,或者切换实现类,你需要做什么呢?你只要在配置文件里面做个简单的修改。如果你用的就是实实在在的实现类,现在换实现类,你需要找到所有声明这个实现类的地方,手动修改类名;如果你遇到了一个多变的老大,是吧,呵呵~
当然了,很多会觉得,写个配置文件,卧槽,这多麻烦。于是乎,又出现了另一种方案,得,你闲配置文件麻烦,你用注解吧。你在需要注入的成员变量上面给我加个注解,例如:@Inject,这样就行了,你总不能说这么个单词麻烦吧~~
当然了,有了配置文件和注解,那么怎么注入呢?其实就是把字符串类路径变成类么,当然了,反射上场了;话说,很久很久以前,反射很慢啊,嗯,那是很久很久以前,现在已经不是太慢了,当然了肯定达不到原生的速度~~无反射,没有任何框架。
如果你觉得注解,反射神马的好高级。我说一句:Just Do It ,你会发现注解就和你写一个普通JavaBean差不多;反射呢?api就那么几行,千万不要被震慑住~
2、框架实现
得进入正题了,Android IOC框架,其实主要就是帮大家注入所有的控件,布局文件什么的。如果你用过xUtils,afinal类的框架,你肯定不陌生~
注入View
假设:我们一个Activity,里面10来个View。
传统做法:我们需要先给这个Activity设置下布局文件,然后在onCreate里面一个一个的findViewById把~
目标的做法:Activity类上添加个注解,帮我们自动注入布局文科;声明View的时候,添加一行注解,然后自动帮我们findViewById;
于是乎我们的目标类是这样的:
@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2;
3、编码
(1)定义注解
首先我们需要两个注解文件:
package com.zhy.ioc.view.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ContentView
{
int value();
}
ContentView用于在类上使用,主要用于标明该Activity需要使用的布局文件。
@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity
package com.zhy.ioc.view.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ViewInject
{
int value();
}
在成员变量上使用,用于指定View的Id
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
简单说一下注解:定义的关键字@interface ; @Target表示该注解可以用于什么地方,可能的类型TYPE(类),FIELD(成员变量),可能的类型:
public enum ElementType {
TYPE,
FIELD,
METHOD,
PARAMETER,
CONSTRUCTOR,
LOCAL_VARIABLE,
ANNOTATION_TYPE,
PACKAGE
}
就是这些个枚举。
@Retention表示:表示需要在什么级别保存该注解信息;我们这里设置为运行时。
可能的类型:
public enum RetentionPolicy {
SOURCE,
CLASS,
RUNTIME
}
这些个枚举~
(2)MainActivity
package com.zhy.zhy_xutils_test;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;
@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
ViewInjectUtils.inject(this);
mBtn1.setOnClickListener(this);
mBtn2.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v)
{
switch (v.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
}
注解都写好了,核心的代码就是ViewInjectUtils.inject(this)了~
(3)ViewInjectUtils
A、首先是注入主布局文件的代码:
private static void injectContentView(Activity activity)
{
Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
// 查询类上是否存在ContentView注解
ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
if (contentView != null)// 存在
{
int contentViewLayoutId = contentView.value();
try
{
Method method = clazz.getMethod(METHOD_SET_CONTENTVIEW,
int.class);
method.setAccessible(true);
method.invoke(activity, contentViewLayoutId);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
通过传入的activity对象,获得它的Class类型,判断是否写了ContentView这个注解,如果写了,读取它的value,然后得到setContentView这个方法,使用invoke进行调用;
有个常量:
private static final String METHOD_SET_CONTENTVIEW = "setContentView";
B、接下来是注入Views
private static final String METHOD_FIND_VIEW_BY_ID = "findViewById";
private static void injectViews(Activity activity)
{
Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
// 遍历所有成员变量
for (Field field : fields)
{
ViewInject viewInjectAnnotation = field
.getAnnotation(ViewInject.class);
if (viewInjectAnnotation != null)
{
int viewId = viewInjectAnnotation.value();
if (viewId != -1)
{
Log.e("TAG", viewId+"");
// 初始化View
try
{
Method method = clazz.getMethod(METHOD_FIND_VIEW_BY_ID,
int.class);
Object resView = method.invoke(activity, viewId);
field.setAccessible(true);
field.set(activity, resView);
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
获取声明的所有的属性,遍历,找到存在ViewInject注解的属性,或者其value,然后去调用findViewById方法,最后把值设置给field~~~
好了,把这两个方法写到inject里面就好了。
public static void inject(Activity activity)
{
injectContentView(activity);
injectViews(activity);
}
效果图:
4.View的事件的注入
光有View的注入能行么,我们写View的目的,很多是用来交互的,得可以点击神马的吧。摒弃传统的神马,setOnClickListener,然后实现匿名类或者别的方式神马的,我们改变为:
package com.zhy.zhy_xutils_test;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.OnClick;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;
@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
@ViewInject(R.id.id_btn)
private Button mBtn1;
@ViewInject(R.id.id_btn02)
private Button mBtn2;
@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
{
switch (view.getId())
{
case R.id.id_btn:
Toast.makeText(this, "Inject Btn01 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.id_btn02:
Toast.makeText(this, "Inject Btn02 !", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
}
直接通过在Activity中的任何一个方法上,添加注解,完成1个或多个控件的事件的注入。这里我把onCreate搬到了BaseActivity中,里面调用了ViewInjectUtils.inject(this);
(1)注解文件
package com.zhy.ioc.view.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventBase
{
Class<?> listenerType();
String listenerSetter();
String methodName();
}
package com.zhy.ioc.view.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import android.view.View;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventBase(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick")
public @interface OnClick
{
int[] value();
}
EventBase主要用于给OnClick这类注解上添加注解,毕竟事件很多,并且设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名都是固定的,对应上面代码的:
代码如下:
listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName = "onClick"
@OnClick({ R.id.id_btn, R.id.id_btn02 })
public void clickBtnInvoked(View view)
如果你还记得,上篇博客我们的ViewInjectUtils.inject(this);里面已经有了两个方法,本篇多了一个:
public static void inject(Activity activity)
{
injectContentView(activity);
injectViews(activity);
injectEvents(activity);
}
(2)injectEvents
private static void injectEvents(Activity activity)
{
Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
Method[] methods = clazz.getMethods();
//遍历所有的方法
for (Method method : methods)
{
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
//拿到方法上的所有的注解
for (Annotation annotation : annotations)
{
Class<? extends Annotation> annotationType = annotation
.annotationType();
//拿到注解上的注解
EventBase eventBaseAnnotation = annotationType
.getAnnotation(EventBase.class);
//如果设置为EventBase
if (eventBaseAnnotation != null)
{
//取出设置监听器的名称,监听器的类型,调用的方法名
String listenerSetter = eventBaseAnnotation
.listenerSetter();
Class<?> listenerType = eventBaseAnnotation.listenerType();
String methodName = eventBaseAnnotation.methodName();
try
{
//拿到Onclick注解中的value方法
Method aMethod = annotationType
.getDeclaredMethod("value");
//取出所有的viewId
int[] viewIds = (int[]) aMethod
.invoke(annotation, null);
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
//遍历所有的View,设置事件
for (int viewId : viewIds)
{
View view = activity.findViewById(viewId);
Method setEventListenerMethod = view.getClass()
.getMethod(listenerSetter, listenerType);
setEventListenerMethod.invoke(view, listener);
}
} catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
嗯,注释尽可能的详细了,主要就是遍历所有的方法,拿到该方法省的OnClick注解,然后再拿到该注解上的EventBase注解,得到事件监听的需要调用的方法名,类型,和需要调用的方法的名称;通过Proxy和InvocationHandler得到监听器的代理对象,显示设置了方法,最后通过反射设置监听器。
这里有个难点,就是关于DynamicHandler和Proxy的出现,如果不理解没事,后面会详细讲解。
(3)DynamicHandler
这里用到了一个类DynamicHandler,就是InvocationHandler的实现类:
package com.zhy.ioc.view;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
public class DynamicHandler implements InvocationHandler
{
private WeakReference<Object> handlerRef;
private final HashMap<String, Method> methodMap = new HashMap<String, Method>(
1);
public DynamicHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
}
public void addMethod(String name, Method method)
{
methodMap.put(name, method);
}
public Object getHandler()
{
return handlerRef.get();
}
public void setHandler(Object handler)
{
this.handlerRef = new WeakReference<Object>(handler);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
Object handler = handlerRef.get();
if (handler != null)
{
String methodName = method.getName();
method = methodMap.get(methodName);
if (method != null)
{
return method.invoke(handler, args);
}
}
return null;
}
}
好了,代码就这么多,这样我们就实现了,我们事件的注入~~
效果图:
效果图其实没撒好贴的,都一样~~~
(3)关于代理
那么,本文结束了么,没有~~~关于以下几行代码,相信大家肯定有困惑,这几行干了什么?
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
InvocationHandler和Proxy成对出现,相信大家如果对Java比较熟悉,肯定会想到Java的动态代理~~~
关于InvocationHandler和Proxy的文章,大家可以参考:Http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ ps:IBM的技术文章还是相当不错的,毕竟有人审核还有奖金~
但是我们的实现有一定的区别,我为什么说大家疑惑呢,比如反射实现:
mBtn2.setOnClickListener(this);这样的代码,难点在哪呢?
A、mBtn2的获取?so easy
B、调用setOnClickListener ? so easy
but , 这个 this,这个this是OnClickListener的实现类的实例,OnClickListener是个接口~~你的实现类怎么整,听说过反射newInstance对象的,但是你现在是接口!
是吧~现在应该明白上述几行代码做了什么了?实现了接口的一个代理对象,然后在代理类的invoke中,对接口的调用方法进行处理。
(4)代码是最好的老师
光说谁都理解不了,你在这xx什么呢??下面看代码,我们模拟实现这样一个情景:
Main类中实现一个Button,Button有两个方法,一个setOnClickListener和onClick,当调用Button的onClick时,触发的事件是Main类中的click方法
涉及到4个类:
Button
package com.zhy.invocationhandler;
public class Button
{
private OnClickListener listener;
public void setOnClickLisntener(OnClickListener listener)
{
this.listener = listener;
}
public void click()
{
if (listener != null)
{
listener.onClick();
}
}
}
OnClickListener接口
package com.zhy.invocationhandler;
public interface OnClickListener
{
void onClick();
}
OnClickListenerHandler , InvocationHandler的实现类
package com.zhy.invocationhandler;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class OnClickListenerHandler implements InvocationHandler
{
private Object targetObject;
public OnClickListenerHandler(Object object)
{
this.targetObject = object;
}
private Map<String, Method> methods = new HashMap<String, Method>();
public void addMethod(String methodName, Method method)
{
methods.put(methodName, method);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}
}
我们的Main
package com.zhy.invocationhandler;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class Main
{
private Button button = new Button();
public Main() throws SecurityException, IllegalArgumentException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
init();
}
public void click()
{
System.out.println("Button clicked!");
}
public void init() throws SecurityException,
NoSuchMethodException, IllegalArgumentException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
OnClickListenerHandler h = new OnClickListenerHandler(this);
Method method = Main.class.getMethod("click", null);
h.addMethod("onClick", method);
Object clickProxy = Proxy.newProxyInstance(
OnClickListener.class.getClassLoader(),
new Class<?>[] { OnClickListener.class }, h);
Method clickMethod = button.getClass().getMethod("setOnClickLisntener",
OnClickListener.class);
clickMethod.invoke(button, clickProxy);
}
public static void main(String[] args) throws SecurityException,
IllegalArgumentException, NoSuchMethodException,
IllegalAccessException, InvocationTargetException
{
Main main = new Main();
main.button.click();
}
}
我们模拟按钮点击:调用main.button.click(),实际执行的却是Main的click方法。
看init中,我们首先初始化了一个OnClickListenerHandler,把Main的当前实例传入,然后拿到Main的click方法,添加到OnClickListenerHandler中的Map中。
然后通过Proxy.newProxyInstance拿到OnClickListener这个接口的一个代理,这样执行这个接口的所有的方法,都会去调用OnClickListenerHandler的invoke方法。
但是呢?OnClickListener毕竟是个接口,也没有方法体~~那咋办呢?这时候就到我们OnClickListenerHandler中的Map中大展伸手了:
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
String methodName = method.getName();
Method realMethod = methods.get(methodName);
return realMethod.invoke(targetObject, args);
}
我们显示的把要执行的方法,通过键值对存到Map里面了,等调用到invoke的时候,其实是通过传入的方法名,得到Map中存储的方法,然后调用我们预设的方法~。
这样,大家应该明白了,其实就是通过Proxy得到接口的一个代理,然后在InvocationHandler中使用一个Map预先设置方法,从而实现Button的onClick,和Main的click关联上。
现在看我们InjectEvents中的代码:
//通过InvocationHandler设置代理
DynamicHandler handler = new DynamicHandler(activity);
//往map添加方法
handler.addMethod(methodName, method);
Object listener = Proxy.newProxyInstance(
listenerType.getClassLoader(),
new Class<?>[] { listenerType }, handler);
是不是和我们init中的类似~~
好了,关于如何把接口的回调和我们Activity里面的方法关联上我们也解释完了~~~
注:部分代码参考了xUtils这个框架,毕竟想很完善的实现一个完整的注入不是一两篇博客就可以搞定,但是核心和骨架已经实现了~~大家有兴趣的可以继续去完善~
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本文标题: Android应用开发中控制反转IoC设计模式使用教程
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