Steam 每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于我们决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。随着新的一个月的开始,Valve公布了上个月的软件/硬件调查数据。在2019
Steam 每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。收集到的信息将非常有助于我们决定该投资开发哪些技术、提供哪些产品。 |
随着新的一个月的开始,Valve公布了上个月的软件/硬件调查数据。在2019年5月,Steam linux的使用率按百分比略微上升。
上个月,运行Linux的Steam用户比例(根据有争议的Steam调查)上升到了0.84%,比4月份上升了0.02%。这一数字在很大程度上符合最近该地区约0.8%的预期,并且比去年有所上升。
自Valve去年推出Steam Play以来,Linux游戏市场的份额一直呈逐点增长的趋势。由于基于Wine的Proton和DXVK将Direct3D转换为Vulkan, Steam Play允许许多著名的windows游戏在Linux上运行。但是没有任何Linux独家产品,Steam机器的回归或任何里程碑式的原因导致Windows游戏玩家突然转向Linux。结果,它每个月都是平缓或微小的增长。
5月份在Steam上使用Windows的比例为95.9%,而MacOS为3.26%
每月Steam调查数据可在SteamPowered.com上查看。
--结束END--
本文标题: 5月Linux市场Steam 份额在增长
本文链接: https://lsjlt.com/news/244534.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-03-01
2024-03-01
2024-03-01
2024-03-01
2024-03-01
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
2024-02-29
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0