Flutter 中怎么实现一个裁剪类组件,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。ClipRectClipRect组件使用矩形裁剪子组件,通常情况下,ClipRect作用于
Flutter 中怎么实现一个裁剪类组件,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
ClipRect组件使用矩形裁剪子组件,通常情况下,ClipRect作用于CustomPaint
、 CustomSingleChildLayout
、 CustomMultiChildLayout
、 Align
、 Center
、 OverflowBox
、 SizedOverflowBox
组件,例如ClipRect作用于Align,可以仅显示上半部分,代码如下:
ClipRect( child: Align( alignment: Alignment.topCenter, heightFactor: 0.5, child: Container( height: 150, width: 150, child: Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ), ),)
全图效果:
裁剪效果:
clipper
参数定义裁剪规则,下面具体介绍。
clipBehavior
参数定义了裁剪的方式,只有子控件超出父控件的范围才有裁剪的说法,各个方式说明如下:
none:不裁剪,系统默认值,如果子组件不超出边界,此值没有任何性能消耗。
hardEdge:裁剪但不应用抗锯齿,速度比none
慢一点,但比其他方式快。
antiAlias:裁剪而且抗锯齿,此方式看起来更平滑,比antiAliasWithSaveLayer
快,比hardEdge
慢,通常用于处理圆形和弧形裁剪。
antiAliasWithSaveLayer:裁剪、抗锯齿而且有一个缓冲区,此方式很慢,用到的情况比较少。
ClipRRect组件可以对子组件进行圆角裁剪,默认圆角半径为0,注意ClipRRect有2个R,不是上面介绍的ClipRect。
用法如下:
ClipRRect( borderRadius: BorderRadius.circular(20), child: Container( height: 150, width: 150, child: Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ),)
效果如图:
ClipOval裁剪为椭圆形,椭圆形的大小为正切父组件,因此如果父组件为正方形,切出来是圆形,用法如下:
ClipOval( child: Container( height: 150, width: 250, child: Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ),)
效果如下:
ClipPath组件根据路径进行裁剪,我们自定义裁剪路径也可以使用系统提供的,用法如下:
ClipPath.shape( shape: StadiumBorder(), child: Container( height: 150, width: 250, child: Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ),)
shape
参数是ShapeBorder类型,系统已经定义了很多形状,介绍如下:
RoundedRectangleBorder:圆角矩形
ContinuousRectangleBorder:直线和圆角平滑连续的过渡,和RoundedRectangleBorder相比,圆角效果会小一些。
StadiumBorder:类似于足球场的形状,两端半圆。
BeveledRectangleBorder:斜角矩形。效果如图:
CircleBorder:圆形。
CustomClipper并不是一个组件,而是一个abstract
(抽象)类,使用CustomClipper可以绘制出任何我们想要的形状,比如三角形,代码如下:
@overrideWidget build(BuildContext context) { return Center( child: ClipPath( clipper: TrianglePath(), child: Container( height: 150, width: 250, child: Image.asset( 'images/1.png', fit: BoxFit.cover, ), ), ), );}
自定义TrianglePath代码如下:
class TrianglePath extends CustomClipper<Path>{ @override Path getClip(Size size) { var path = Path(); path.moveTo(size.width/2, 0); path.lineTo(0, size.height); path.lineTo(size.width, size.height); return path; } @override bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) { return true; }}
效果如下:
我们还可以绘制五角星,代码如下:
class StarPath extends CustomClipper<Path> { StarPath({this.scale = 2.5}); final double scale; double perDegree = 36; /// 角度转弧度公式 double degree2Radian(double degree) { return (pi * degree / 180); } @override Path getClip(Size size) { var R = min(size.width / 2, size.height / 2); var r = R / scale; var x = size.width / 2; var y = size.height / 2; var path = Path(); path.moveTo(x, y - R); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree)) * r, y - cos(degree2Radian(perDegree)) * r); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 2)) * R, y - cos(degree2Radian(perDegree * 2)) * R); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 3)) * r, y - cos(degree2Radian(perDegree * 3)) * r); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 4)) * R, y - cos(degree2Radian(perDegree * 4)) * R); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 5)) * r, y - cos(degree2Radian(perDegree * 5)) * r); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 6)) * R, y - cos(degree2Radian(perDegree * 6)) * R); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 7)) * r, y - cos(degree2Radian(perDegree * 7)) * r); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 8)) * R, y - cos(degree2Radian(perDegree * 8)) * R); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 9)) * r, y - cos(degree2Radian(perDegree * 9)) * r); path.lineTo(x - sin(degree2Radian(perDegree * 10)) * R, y - cos(degree2Radian(perDegree * 10)) * R); return path; } @override bool shouldReclip(StarPath oldClipper) { return oldClipper.scale != this.scale; }}
scale
参数表示间隔的点到圆心的缩放比例,五角星效果如下:
下面用动画动态设置scale
,代码如下:
class StartClip extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => _StartClipState();}class _StartClipState extends State<StartClip> with SingleTickerProviderStateMixin { AnimationController _controller; Animation _animation; @override void initState() { _controller = AnimationController(duration: Duration(seconds: 2), vsync: this) ..addStatusListener((status) { if (status == AnimationStatus.completed) { _controller.reverse(); } else if (status == AnimationStatus.dismissed) { _controller.forward(); } }); _animation = Tween(begin: 1.0, end: 4.0).animate(_controller); _controller.forward(); super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Center( child: AnimatedBuilder( animation: _animation, builder: (context, child) { return ClipPath( clipper: StarPath(scale: _animation.value), child: Container( height: 150, width: 150, color: Colors.red, ), ); }), ); }}
看完上述内容,你们掌握Flutter 中怎么实现一个裁剪类组件的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网精选频道,感谢各位的阅读!
--结束END--
本文标题: Flutter 中怎么实现一个裁剪类组件
本文链接: https://lsjlt.com/news/240159.html(转载时请注明来源链接)
有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
2024-05-24
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
回答
0