这篇文章将为大家详细讲解有关Android开发中使用Handler怎么实现预加载功能,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。在进行Android客户端界面开发时,我们常常会需要将从服务
这篇文章将为大家详细讲解有关Android开发中使用Handler怎么实现预加载功能,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
在进行Android客户端界面开发时,我们常常会需要将从服务端获取的数据展示到页面布局上,由于数据显示到布局的前置条件是页面布局已初始化完成,否则会出现空指针异常,所以一般我们需要将网络请求放在布局初始化完成之后。
传统的页面加载流程是:
问题:
如果加载的UI布局比较复杂,或者初始化逻辑执行的时间比较多,那么网络请求开始执行的时间就比较晚,最终完成页面加载的时间就比较长。
如果页面初始化和网络加载能同时进行,等两者都执行结束后,再在布局上展示网络数据,这样我们就可以缩短整个页面的加载时间了。
所以,我们期望的页面加载流程是:
这个流程我们称之为:预加载
预加载的目标任务可以是一个网络请求,也可以是其它一些耗时操作,例如:加载一张图片到控件上展示
在实现预加载方案之前,我们需要了解一下Handler工作机制中的SyncBarrier概念,对Barrier概念了解可以看这篇文章中对“同步分割栏”的介绍, 此处我们简单理解为:
在MessageQueue中添加一个特殊的msg,将这个msg作为一个标记,在这个标记被移除之前,当前MessageQueue队列中排在它后面的其它(非async) 的message不会被handler处理。
我们可以先不理会什么是 非async 的message,若需要了解更多,这篇文章中对“同步分割栏”的介绍中也有相关介绍。
利用这个特性,我们可以:
启动一个HandlerThread来异步执行网络请求
设置一个标记SyncBarrier,此后在message将一直在messageQueue中不被执行
网络请求成功后,post一个任务来执行展示数据
布局初始化成功后,移除SyncBarrier
将展示数据的任务post到ui线程来执行
步骤3和步骤4的先后顺序可以交换
其中,在android api 22及之前,设置标记SyncBarrier可以由
HandlerThread.getLooper().postSyncBarrier();
在android api 23以后,需要调用的方法为:
HandlerThread.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
同样的,移除标记的方法分别为:
HandlerThread.getLooper().removeSyncBarrier(token);HandlerThread.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(token);
--结束END--
本文标题: android开发中使用Handler怎么实现预加载功能
本文链接: https://lsjlt.com/news/226007.html(转载时请注明来源链接)
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