这篇文章给大家介绍Java中线程池的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。线程池是什么?我们可以利用java很容易创建一个新线程,同时操作系统创建一个线程也是一笔不小的开销。所以基于线程的复用,就
这篇文章给大家介绍Java中线程池的实现原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
线程池是什么?
我们可以利用java很容易创建一个新线程,同时操作系统创建一个线程也是一笔不小的开销。所以基于线程的复用,就提出了线程池的概念,我们使用线程池创建出若干个线程,执行完一个任务后,该线程会存在一段时间(用户可以设定空闲线程的存活时间,后面会介绍),等到新任务来的时候就直接复用这个空闲线程,这样就省去了创建、销毁线程损耗。当然空闲线程也会是一种资源的浪费(所有才有空闲线程存活时间的限制),但总比频繁的创建销毁线程好太多。
下面是我的测试代码
@Test public void threadPool(){ CountDownLatch count = new CountDownLatch(50000); long start = System.currentTimeMillis(); Executor pool = Executors.newFixedThreadPool(10);//开启线程池最多会创建10个线程 for(int i=0;i<50000;i++){ pool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("hello"); count.countDown(); } }); } while(count.getCount()!=0){//堵塞等待5w个线程运行完毕 } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("50个线程都执行完了,共用时:"+(end-start)+"ms"); } @Test public void thread(){ CountDownLatch count = new CountDownLatch(50000); long start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<50000;i++){ Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("hello"); count.countDown(); } }); thread.start(); } while(count.getCount()!=0){//堵塞等待5w个线程运行完毕 } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("50000个线程都执行完了,共用时:"+(end-start)+"ms"); }
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本文标题: Java中线程池的实现原理是什么
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