本文实现了Android中dialog的3D翻转效果。这里通过一个简单的应用场景记录下。效果图起初自己的思路是Activity进行界面跳转实现旋转效果,网上看了很多,写下来发现效果不对。之后又看到Google上面的Card Flid Ani
本文实现了Android中dialog的3D翻转效果。这里通过一个简单的应用场景记录下。
效果图
起初自己的思路是Activity进行界面跳转实现旋转效果,网上看了很多,写下来发现效果不对。之后又看到Google上面的Card Flid Animation效果是这样的。
看着确实不错,然而拿下来demo放慢翻转速度后发现,不是我想要的。但是跟我看到的一个app里面的效果一样
然后想改成dialog试试效果,发现更是不行了。
Card Flid Animation效果如下:
这个是通过Activity来切换Fragment实现的,可以看到区别是翻转时候貌似会变大,其实没用,只是翻转后的视觉问题。
听说openGl比较麻烦,并且没有用过。然后就搜了下Rotate3DAnimaitons。
搜到了这篇文章https://www.jb51.net/article/77195.htm
所以这篇文章里的实现方法不是我的原创,是参考人家的。在这里感谢这位大神。
不过他这个是activity里的,我就想要一个dialog效果,因为电脑上TIM的打开红包这个3D效果看着不错,其实大同小异,就拿过来改成Dialog。
对于Rotate3DAnimaitons这篇文章已经很详细了,有需要的可以参考下。
这里也贴下Rotate3dAnimation 的代码
简单加了两行注释
public class Rotate3dAnimation extends Animation { private final float mFromDegrees; private final float mToDegrees; private final float mCenterX; private final float mCenterY; private final float mDepthZ; private final boolean mReverse; private Camera mCamera; public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) { mFromDegrees = fromDegrees; mToDegrees = toDegrees; mCenterX = centerX; mCenterY = centerY; mDepthZ = depthZ;//Z轴移动的距离,这个来影响视觉效果,可以解决flip animation那个给人看似放大的效果 mReverse = reverse; } @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); mCamera = new Camera(); } @Override protected void applyTransfORMation(float interpolatedTime, Transformation t) { final float fromDegrees = mFromDegrees; float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime); final float centerX = mCenterX; final float centerY = mCenterY; final Camera camera = mCamera; final Matrix matrix = t.getMatrix(); Log.i("interpolatedTime", interpolatedTime+""); camera.save(); if (mReverse) { camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime); } else { camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime)); } camera.rotateY(degrees); camera.getMatrix(matrix); camera.restore(); matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); matrix.postTranslate(centerX, centerY); }}
--结束END--
本文标题: Android实现dialog的3D翻转示例
本文链接: https://lsjlt.com/news/221584.html(转载时请注明来源链接)
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