这篇文章主要为大家展示了“Android插件化之RePlugin项目怎么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Android插件化之RePlugin项目怎么用”这篇文章吧。1.什么是R
这篇文章主要为大家展示了“Android插件化之RePlugin项目怎么用”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Android插件化之RePlugin项目怎么用”这篇文章吧。
1.什么是RePlugin?
在Android开发领域,有关插件化的讨论一直热度不减。目前市面上的插件化方案虽然很多,但多数只能实现某些功能的插件化,距离开发者的预期尚有相当差距。对此,在近期GMTC全球移动技术大会上,360手机卫士主程序架构负责人张炅轩宣布,360的插件化框架RePlugin已经可以实现“全面插件化”,同时具有出色的稳定性和灵活性,可适用于各种类型的应用上。
“RePlugin预计7月份开源,这将是我们献给安卓世界最好的礼物。”360如是说。
2.RePlugin有什么用?
RePlugin是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。
3.RePlugin官方介绍
其主要优势有:
极其灵活:主程序无需升级(无需在Manifest中预埋组件),即可支持新增的四大组件,甚至全新的插件
非常稳定:Hook点仅有一处(ClassLoader),无任何Binder Hook!如此可做到其崩溃率仅为“万分之一”,并完美兼容市面上近乎所有的Android ROM
特性丰富:支持近乎所有在“单品”开发时的特性。包括静态Receiver、Task-Affinity坑位、自定义Theme、进程坑位、AppCompat、DataBinding等
易于集成:无论插件还是主程序,只需“数行”就能完成接入
管理成熟:拥有成熟稳定的“插件管理方案”,支持插件安装、升级、卸载、版本管理,甚至包括进程通讯、协议版本、安全校验等
数亿支撑:有360手机卫士庞大的数亿用户做支撑,三年多的残酷验证,确保App用到的方案是最稳定、最适合使用的
一、集成主工程
在项目根目录的 build.gradle 下添加 RePlugin Host Gradle 依赖:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3' // 1、添加RePlugin Host Gradle依赖 classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1' }}
在 app/build.gradle 下添加 RePlugin Host Library 依赖(为了更清晰的表示出代码添加的位置,将原有代码也一并贴出):
apply plugin: 'com.android.application'
android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion "26.0.1" defaultConfig { applicationId "cn.codingblock.repluginstudy" minSdkVersion 21 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }}apply plugin: 'replugin-host-gradle'// 集成 RePlugin 添加的配置// 集成 RePlugin 添加的配置repluginHostConfig { useAppCompat = true // 如果项目需要支持 AppComat,则需要将此配置置为 true // 如果应用需要个性化配置坑位数量,则需要添加以下代码进行配置// countNotTranslucentStandard = 6// countNotTranslucentSingleTop = 2// countNotTranslucentSingleTask = 3// countNotTranslucentSingleInstance = 2}dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置 testCompile 'junit:junit:4.12'}
以上代码有三点需要注意:
需要将 apply plugin: 'replugin-host-gradle' 放在 android {...} 之后。
如果项目需要支持 AppComat,则需要将 repluginHostConfig 的 userAppCompat 置为 true。
如果应用需要个性化配置坑位数量,则需要在 repluginHostConfig 中添加以下代码进行配置:
countNotTranslucentStandard = 6countNotTranslucentSingleTop = 2countNotTranslucentSingleTask = 3countNotTranslucentSingleInstance = 2
让工程的 Application 直接继承自 RePluginApplication:
public class MyApplication extends RePluginApplication { }
当然,同时不要忘了在 AndroidManifest 对 MyApplication 的相关配置。
说明:有时候由于项目原有结构的需要,我们可能不能直接使用继承 RePluginApplication 的方式,这个问题看来 RePlugin 开发者也想到了,所以还特地多了一种选择,下面是项目的 Application 不继承 RePluginApplication 的方式:
public class MyApplication extends Application { @Override protected void attacHBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); RePlugin.App.attachBaseContext(this); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); RePlugin.App.onCreate(); } @Override public void onLowMemory() { super.onLowMemory(); RePlugin.App.onLowMemory(); } @Override public void onTrimMemory(int level) { super.onTrimMemory(level); RePlugin.App.onTrimMemory(level); } @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); RePlugin.App.onConfigurationChanged(newConfig); }}
二、集成插件
新建一个工程做为插件APP,这里为了方便起见,直接在主工程中新建了一个 Module。
同集成主工程类似,在根目录的 build.gradle 添加 RePlugin Plugin Gradle 依赖(若是单独创建插件工程,则不需要添加注释1下面的代码):
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3' // 1、添加RePlugin Host Gradle依赖(主工程用) classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-host-gradle:2.2.1' // 2、添加RePlugin Plugin Gradle依赖(插件工程用) classpath 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-gradle:2.2.1' }}
在 app/build.gradle 中添加 replugin-plugin-gradle 插件和 replugin-plugin-lib 依赖:
apply plugin: 'com.android.application'android { ...}apply plugin: 'replugin-plugin-gradle' // 集成 RePlugin 添加的配置dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+' compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' compile 'com.qihoo360.replugin:replugin-plugin-lib:2.2.1' // 集成 RePlugin 添加的配置 testCompile 'junit:junit:4.12'}
三、管理插件
RePlugin 对插件定义两种方式一种是外置插件、一种是内置插件。
外置插件:即从网络下载或者从SD卡中获得的,以 .apk 结尾。
内置插件:内置于 APP 之中,并随 APP 一并发版,需要将插件 apk 改成 .jar 结尾放入主程序的assets/plugins目录。
(一)外置插件的安装(升级)、启动、卸载
安装插件:
PluginInfo pluginInfo = RePlugin.install(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath().toString() + "/plugin1.apk");System.out.println(pluginInfo);
同时别忘了添加文件读写的权限。 输出日下:
复制代码 代码如下:
10-30 16:10:23.769 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy I/System.out: PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] [DEX_EXTRACTED] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4} dex=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/data/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 }
安装成功了! (升级插件也是用 install() 方法,不可降级,同本版可覆盖安装)
启动插件
先来看一下 RePlugin.java 中启动插件相关的源码
public static Intent createIntent(String pluginName, String cls) { Intent in = new Intent(); in.setComponent(createComponentName(pluginName, cls)); return in;}public static boolean startActivity(Context context, Intent intent) { // TODO 先用旧的开启Activity方案,以后再优化 ComponentName cn = intent.getComponent(); if (cn == null) { // TODO 需要支持Action方案 return false; } String plugin = cn.getPackageName(); String cls = cn.getClassName(); return Factory.startActivityWithNoInjectCN(context, intent, plugin, cls, IPluginManager.PROCESS_AUTO);}
根据 RePlugin 的 startActivity() 和 createIntent() 方法注释中的示例可知,启动插件需要先用插件的名字和目标Activity的全路径创建一个 Intent,然后调用 RePlugin.startActviity() 启动即可:
Intent intent = RePlugin.createIntent("Plugin1", "cn.codingblock.plugin1.MainActivity");if (!RePlugin.startActivity(MainActivity.this, intent)) { Toast.makeText(mContext, "启动失败", Toast.LENGTH_LONG).show();}
点击按钮,输出如下:
10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-214748364810-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: start activity: intent=Intent { cmp=Plugin1/cn.codingblock.plugin1.MainActivity } plugin=Plugin1 activity=cn.codingblock.plugin1.MainActivity process=-2147483648 download=true10-30 16:21:02.464 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: plugin=Plugin1 not found, start download ...10-30 16:21:02.469 20280-20280/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: isNeedToDownload(): V5 file not exists. Plugin = Plugin1
启动失败了!(插件名称确实是:Plugin1,而不是 plugin1 )
把 ==createIntent() 方法的第一参数换成插件的包名 cn.codingblock.plugin1 ==试一试,居然可以了。
但是,注释总不会这样赤裸裸的坑我们吧!
卸载插件
RePlugin.uninstall("Plugin1");
点击卸载,输入如下:
10-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=Plugin110-30 16:31:21.988 5006-5006/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Not installed. pluginName=Plugin1
没卸载成功?哈哈,这个简单,原套路把参数换成包名,果然可以了:
10-30 16:41:46.179 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: MP.pluginUninstall ... pluginName=cn.codingblock.plugin110-30 16:41:46.202 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: sendIntent pr=cn.codingblock.repluginstudy intent=Intent { act=ACTION_UNINSTALL_PLUGIN (has extras) }10-30 16:41:46.203 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: Clear plugin cache. pn=cn.codingblock.plugin110-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: removeInfo plugin table: info=PInfo { <cn.codingblock.plugin1:1(4)> [APK] processes=[] js={"pkgname":"cn.codingblock.plugin1","name":"cn.codingblock.plugin1","low":10,"high":10,"ver":1,"verv":2814792716779521,"path":"\/data\/user\/0\/cn.codingblock.repluginstudy\/app_p_a\/-347346251.jar","type":11,"frm_ver":4,"used":true} dex=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_od/-347346251.dex nlib=/data/user/0/cn.codingblock.repluginstudy/app_p_n/-347346251 } rc=true10-30 16:41:46.204 10193-10193/cn.codingblock.repluginstudy D/RePlugin.ws001: cached filename: cn.codingblock.plugin1 -> null10-30 16:41:46.275 10193-10263/cn.codingblock.repluginstudy V/RenderScript: 0xb34e8000 Launching thread(s), CPUs 4
启动插件那里毕竟在官方教程里面找不到,但是 Plugin.uninstall() 方法传入插件名即可这可是官方文档说的,这次不会是官方文档和源码注释合起伙来坑我们把? 经过多次试验后,有个有趣的发现:对于启动插件创建 Intent 的createIntent() 方法和 卸载插件的 RePlugin.uninstall() 方法,如果项目是使用继承 RePluginApplication 方式的话,参数传包名才生效;如果不是继承的方式传插件名才生效!(本人是在一款小米3手机上试验的,由于并没有广泛测试,所以不保证其他手机也是这个套路)这真是奇了葩了!
卸载插件时有一点需要注意:如果插件正在运行,则不会立即卸载插件,而是将卸载诉求记录下来。直到所有“正在使用插件”的进程结束并重启后才会生效。(引自官方说明)
(二)内置插件
添加内置插件非常简单,首先在主工程的 assets 目录下创建一个 plugins 文件夹,然后将要作为插件的 apk 后缀名改成 .jar 并放入到新建的 plugins 文件夹下,剩下的事情就不用管了,交给 RePlugin 即可,也就说,框架会自动加载插件。
内置插件无需开发者安装,启动方式和外置插件一致,但不可删除。
内置插件可通过 RePlugin.install() 升级(需要先将升级包下载好),升级后等同于外置插件。
以上是“Android插件化之RePlugin项目怎么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网精选频道!
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本文标题: Android插件化之RePlugin项目怎么用
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