Android 使用mediaplayer播放res/raw文件夹中的音乐的实例 (1)在res文件夹中新建一个文件夹重命名为raw,并且将要播放的音乐放到raw文件夹里面
Android 使用mediaplayer播放res/raw文件夹中的音乐的实例
(1)在res文件夹中新建一个文件夹重命名为raw,并且将要播放的音乐放到raw文件夹里面
(2)修改layout目录下的xml布局文件,添加3个按钮空间和一个文本控件,用于提示当前播放状态和 播放暂停 停止等功能。具体代码如下
<LinearLayout xmlns:Android="Http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/hint"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="单击播放开始播放音乐" />
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" >
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="暂停" />
<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="停止" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
(3)打开MainActivity 在该类中,定义所需的成员变量,具体代码如下
private MediaPlayer mp;//mediaPlayer对象
private Button play,pause,stop;//播放 暂停/继续 停止 按钮
private TextView hint;//显示当前播放状态
private boolean isPause=false;//是否暂停
(4)在onCreate()方法中,获取播放 暂停/继续 停止 按钮 提示当前状态的文本框,并为mediaplayer对象创建播放的对象,具体代码如下。
play=(Button) findViewById(R.id.button1);
pause=(Button) findViewById(R.id.button2);
stop=(Button) findViewById(R.id.button3);
hint=(TextView) findViewById(R.id.hint);
hint.setTextSize(20);
mp=MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.sound);//创建mediaplayer对象
(5)编写用于播放音乐的无返回值的play()方法。在该方法中首先调用mediaplayer对象的reset()方法重置mediaplayer对象,然后重新为其设置要播放的音频文件。最后调用start()方法开始播放音频
private void play(){
try{
mp.reset();
mp=MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.sound);//重新设置要播放的音频
mp.start();//开始播放
hint.setText("正在播放音频...");
play.setEnabled(false);
pause.setEnabled(true);
stop.setEnabled(true);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();//输出异常信息
}
}
(6)为mediaplayer对象添加完成时间监听器,用于当音乐播放完毕后重新开始播放音乐
mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
play();//重新开始播放
}
});
(7)为播放按钮添加单击事件监听器
play.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
play();
if(isPause){
pause.setText("暂停");
isPause=false;
}
}
});
(8)为暂停按钮添加单击事件监听器
pause.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(mp.isPlaying()&&!isPause){
mp.pause();
isPause=true;
pause.setText("继续");
hint.setText("暂停播放音频...");
play.setEnabled(true);
}else{
mp.start();
pause.setText("暂停");
hint.setText("继续播放音频...");
isPause=false;
play.setEnabled(false);
}
}
});
(9)为停止按钮添加单击事件监听器
stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
mp.stop();
hint.setText("停止播放音频...");
pause.setEnabled(false);
stop.setEnabled(false);
play.setEnabled(true);
}
});
(10)一定要记得这个。重写Activity的onDestroy()方法,用于在当前Activity销毁时,停止正在播放的音频,并释放mediaplayer所占用的资源,否则你每打开一次就会播放一次,并且上次播放的不会停止 你可以试试的,我解释不清楚
protected void onDestroy() {
// TODO Auto-generated method stub
if(mp.isPlaying()){
mp.stop();
}
mp.release();//释放资源
super.onDestroy();
}
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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--结束END--
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