返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > GO >GoLang职责链模式代码实现介绍
  • 249
分享到

GoLang职责链模式代码实现介绍

GoLang职责链模式GoLang责任链模式 2023-05-19 17:05:46 249人浏览 安东尼
摘要

目录1. 需求2. 代码实现1. manager.Go2. skill1_manager.go3. skill2_manager.go4. skill3_manager.go5. m

1. 需求

实现一个工具能准确判断英雄能秒人的技能伤害!方便开挂时选择最优技能,直接秒人,有的英雄现如今只有三个技能,但也不排除之后重做会有四个技能,要求实现简单上手,易扩展!

技能 2 进来了
技能 2 满足条件释放 造成 9000 伤害
技能 3 进来了
技能 3 满足条件释放 造成 10000 伤害
2023/5/10 10:26:31 技能1,伤害7000有点低不太行啊!推荐你换其他技能
2023/5/10 10:26:31 技能1,伤害7000有点低不太行啊!推荐你换其他技能

职责: 判断能秒人的伤害技能

链:技能链

golang实现职责链模式时候,因为没有继承的支持,使用链对象包涵职责的方式,即:

  • 链对象包含当前职责对象以及下一个职责链。
  • 职责对象提供接口表示是否能处理对应请求。
  • 职责对象提供处理函数处理相关职责。

2. 代码实现

1. manager.go

下面是先定义一个职责链管理器,来帮助每个对象判断它是否符合职责

package main
import "log"
// 职责链模式
type Manager interface {
	HaveKill(attack int) bool                         // 是否击杀
	HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool // 连招
}
// 连招
type SkillChain struct {
	Manager
	successor *SkillChain
}
func (r *SkillChain) SetSuccessor(m *SkillChain) {
	r.successor = m
}
func (r *SkillChain) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool {
	// 伤害是否满足击杀
	if r.Manager.HaveKill(attack) {
		return r.Manager.HandleAttackRequest(skillId, attack) // 释放连招把并且播报
	}
	if r.successor != nil {
		log.Printf("技能%d,伤害%d有点低不太行啊!推荐你换其他技能\n", skillId, attack)
		return r.successor.HandleAttackRequest(skillId, attack)
	}
	return false
}
func (r *SkillChain) HaveKill(attack int) bool {
	return true
}

2. skill1_manager.go

给英雄技能一对象实现对应的职责

package main
import (
	"fmt"
)
const (
	Hp = 8000
	SkillOne =1
	SkillTwo =2
	SkillThree =3
)
type SkillOneManager struct {
}
func NewSkillOneManager() *SkillChain {
	return &SkillChain{
		Manager:&SkillOneManager{},
	}
}
func (s SkillOneManager) HaveKill(attack int) bool {
	return attack>Hp
}
func (s SkillOneManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool {
	fmt.Printf("技能 %d 进来了\n",skillId)
	if skillId==SkillOne{
		fmt.Printf("技能 %d满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
		return true
	}
	fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
	return false
}

3. skill2_manager.go

package main
import (
	"fmt"
)
type SkillTwoManager struct {}
func NewSkillTwoManager() *SkillChain {
	return &SkillChain{
		Manager:&SkillTwoManager{},
	}
}
func (s SkillTwoManager) HaveKill(attack int) bool {
	return attack>Hp
}
func (s SkillTwoManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool {
	if skillId==SkillTwo{
		fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
		return true
	}
	fmt.Printf("技能 %d不 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
	return false
}

4. skill3_manager.go

package main
import (
	"fmt"
)
type SkillThreeManager struct {
}
func NewSkillThreeManager() *SkillChain {
	return &SkillChain{
		Manager:&SkillThreeManager{},
	}
}
func (s SkillThreeManager) HaveKill(attack int) bool {
	return attack>Hp
}
func (s SkillThreeManager) HandleAttackRequest(skillId int, attack int) bool {
	if skillId==SkillThree{
		fmt.Printf("技能 %d 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
		return true
	}
	fmt.Printf("技能 %d不 满足条件释放 造成 %d 伤害\n", skillId, attack)
	return false
}

5. mian.go

package main
type (
	HeroId  = int
	SkillId = int
	Attack  = int
)
type DaJi struct {
	HeroId    HeroId
	Name      string
	SkillInfo map[SkillId]Attack
}
func NewDaJi(skillInfo map[SkillId]Attack) *DaJi {
	return &DaJi{HeroId: 1, Name: "妲己", SkillInfo: skillInfo}
}
func main() {
	c1 := NewSkillOneManager()
	c2 := NewSkillTwoManager()
	c3 := NewSkillThreeManager()
	c1.SetSuccessor(c2)
	c2.SetSuccessor(c3)
	var c Manager = c1
	skillInfo := make(map[SkillId]Attack, 3)
	skillInfo[SkillOne] = 7000  // 技能一  伤害
	skillInfo[SkillTwo] = 9000  // 技能一  伤害
	skillInfo[SkillThree] = 10000 // 大招  伤害
	daji:=NewDaJi(skillInfo)
	c.HandleAttackRequest(SkillOne, daji.SkillInfo[SkillOne])
	c.HandleAttackRequest(SkillTwo, daji.SkillInfo[SkillTwo])
	c.HandleAttackRequest(SkillThree, daji.SkillInfo[SkillThree])
}

总结

职责链模式算是迭代器模式的一个延伸,里面的思想与迭代器模式有些相似之处。迭代器是把队列每个元素作为输入,然后用户自己定义处理逻辑,而职责链是用户指定多个处理逻辑,处理同一个输入,只有满足条件的那个处理逻辑才能真正输出,而其他处理逻辑只是把输入传递给下一个处理逻辑。

到此这篇关于GoLang职责链模式分离组合职责的文章就介绍到这了,更多相关GoLang职责链模式内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

您可能感兴趣的文档:

--结束END--

本文标题: GoLang职责链模式代码实现介绍

本文链接: https://lsjlt.com/news/213534.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • GoLang职责链模式代码实现介绍
    目录1. 需求2. 代码实现1. manager.go2. skill1_manager.go3. skill2_manager.go4. skill3_manager.go5. m...
    99+
    2023-05-19
    GoLang职责链模式 GoLang责任链模式
  • Java职责链模式怎么实现
    本篇内容主要讲解“Java职责链模式怎么实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java职责链模式怎么实现”吧!一、职责链模式的定义与特点定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在...
    99+
    2023-06-22
  • go如何实现职责链模式
    这篇文章主要讲解了“go如何实现职责链模式”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“go如何实现职责链模式”吧!职责链模式职责链——英文名 Chain of responsibility...
    99+
    2023-07-05
  • javascript职责链模式的代码怎么写
    这篇“javascript职责链模式的代码怎么写”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“javascript职责链模式...
    99+
    2023-06-27
  • Chain of Responsibility职责链模式怎么实现
    本文小编为大家详细介绍“Chain of Responsibility职责链模式怎么实现”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Chain of Responsibility职责链模式怎么实现”文章...
    99+
    2024-04-02
  • PHP如何实现职责链设计模式
    这篇文章主要介绍“PHP如何实现职责链设计模式”,在日常操作中,相信很多人在PHP如何实现职责链设计模式问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”PHP如何实现职责链设计模式”的疑惑有所帮助!接下来,请跟...
    99+
    2023-07-05
  • Java责任链模式实例代码分析
    本文小编为大家详细介绍“Java责任链模式实例代码分析”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Java责任链模式实例代码分析”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。优点降低耦合度。它将请求的发送者和...
    99+
    2023-06-29
  • C语言责任链模式示例代码
    目录介绍:作用:类比:示例:总结介绍: ​ 责任链模式是一种行为模式,它可以允许你将请求沿着处理者链进行发送,收到请求以后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处...
    99+
    2024-04-02
  • Java实现设计模式之责任链模式
    目录1.什么是责任链模式2.如何实现3.代码实现4.总结1.什么是责任链模式 当一个请求可能需要多个对象中的某个进行处理时,将这些对象连成一条链,并沿者这条链传递该请求,知道有一个对...
    99+
    2024-04-02
  • java责任链模式怎么实现
    Java中实现责任链模式可以使用以下步骤: 定义一个抽象的处理器(Handler)类,该类包含一个指向下一个处理器的引用和一个处理...
    99+
    2024-02-29
    java
  • C语言责任链模式代码怎么写
    这篇文章主要讲解了“C语言责任链模式代码怎么写”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C语言责任链模式代码怎么写”吧!介绍:责任链模式是一种行为模式,它可以允许你将请求沿着处理者链进行...
    99+
    2023-06-22
  • 详解Java实现设计模式之责任链模式
    目录一、模拟业务需求二、小步小跑的迭代开发三、系统对数据的校验要求四、新建一个抽象类五、子类的实现六、构建责任链和调用七、可维护性八、总结8.1、责任链模式8.2、责任链模式适用的场...
    99+
    2024-04-02
  • PHP行为型模式之责任链模式怎么实现
    本篇内容介绍了“PHP行为型模式之责任链模式怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!前言责任链模式(Chain of Resp...
    99+
    2023-07-05
  • java设计模式的单一职责原则怎么实现
    这篇“java设计模式的单一职责原则怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“java设计模式的单一职责原则怎么...
    99+
    2023-06-17
  • C#设计模式实现之生成器模式和责任链模式
    目录生成器设计类图: 实现代码:优点:用途与缺点:责任链设计类图:实现代码:优点:用途和缺点:总结生成器 生成器模式:封装一个产品的构造过程,并允许按步骤构造。 现又一个...
    99+
    2024-04-02
  • Android实现TextView中文字链接的4种方式介绍及代码
     Android 的实现TextView中文字链接的方式有很多种。 总结起来大概有4种: 1.当文字中出现URL、E-mail、电话号码等的时候,可以将TextVie...
    99+
    2022-06-06
    Android
  • 怎么在Java中实现一个责任链模式
    本篇文章为大家展示了怎么在Java中实现一个责任链模式,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。常用的java框架有哪些1.SpringMVC,Spring Web MVC是一种基于Java的实...
    99+
    2023-06-14
  • Java设计模式中的责任链怎么实现
    本篇内容介绍了“Java设计模式中的责任链怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!责任链模式(Chain of Respons...
    99+
    2023-06-17
  • 责任链模式如何在Java项目中实现
    这期内容当中小编将会给大家带来有关责任链模式如何在Java项目中实现,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。责任链模式责任链模式的定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的...
    99+
    2023-05-31
    java 责任链模式 ava
  • 用C语言实现链式栈介绍
    目录堆栈的基本概念常见的栈有顺序栈和链式栈- 链式栈的C代码实现代码运行效果堆栈的基本概念 堆栈是只能在一端增删元素的表结构,该位置称为栈顶堆栈的基本运算是压入和弹出,前者相当于插入...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作