function foo(){ var a=2; function bar(){ //覆盖foo()内部作用域的闭包 console.log(a++); } return bar; } var bar = foo(); //fo
function foo(){
var a=2;
function bar(){ //覆盖foo()内部作用域的闭包
console.log(a++);
}
return bar;
}
var bar = foo(); //foo执行创建一个执行上下文环境,由于bar引用了其内部变量,也就是bar持有foo本次执行上下文的引用,foo本次的执行上下文不会被销魂
bar();//2
bar();//3
var fn = foo(); //foo执行创建一个新的执行上下文环境,fn持有了foo本次执行上下文的引用
fn();//2
有什么用
1.可以读取函数内部的变量
2.使函数的内部变量执行完后,仍然存活在栈内存中(延长了局部变量的生命周期)。
javascript闭包就是在另一个作用域中保存了一份它从上一级函数或者作用域得到的变量,而这些变量是不会随上一级函数的执行完成而销毁
常用场景:节流防抖
缺点是什么
1.函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长
2.容易造成内存泄露
怎么解决
及时释放:让内部函数成为垃圾对象(将闭包手动设置为null)–> 回收闭包
作用是:控制回调函数触发的频率,进行性能优化
参数: 控制触发频率的回调函数和时间wait
输出: 到时间后,返回callback函数
节流:在函数被频繁触发时, 函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次。一个时间段,只触发一次
语法:throttle(callback, wait)
常用场景:比如拖动、滚动和输入框联想
//使用形式,绑定时候throttle函数就会执行,所以this是window
window.addEventListener('scroll',throttle(()=>{},500))
function throttle(callback,wait){
let pre = new Date();
//这里的this是window
return function(...args){
//这里的this是绑定的DOM
const now = new Date();
if(now-pre>=wait){
callback.apply(this,args);
pre = now;
}
}
}
function throttle(callback,delay){
let timer = null;
//这里的this是window
return function(...args){
if(timer){//说明已经触发了
return;
}
timer = setTimeout(()=>{
callback.apply(this,args);
timer = null;
},delay)
}
}
函数防抖:指定时间间隔内只会执行一次任务。如果在等待的过程中再一次触发了事件,计时器重新开始计时,直到达到时间后执行最后一次的回调
语法:debounce(callback, wait)
常用场景: 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖。
function debounce(callback,delay){
let timer = null;
//这里的this是window
return function(){
if(timer){//说明已经触发了
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(()=>{
callback.apply(this,arguments);
timer = null;
},delay)
}
}
//立即执行
function debounce(func,delay) {
let timeout;
return function (...args) {
if (timeout) clearTimeout(timeout);
const callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(() => {
timeout = null;
}, delay)
if (callNow) func.apply(this, args)
}
}
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内容
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观察者是软件设计模式中的一种,但发布订阅只是软件架构中的一种消息范式
观察者模式
观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
被依赖的对象叫做subject
,依赖的对象叫做观察者Observer
。被依赖的对象首先需要提供一个添加观察者方法,以供观察者调用。所以还需要维护一个观察者列表,自身发生变化后,依次通知观察者。
//subject 被观察者
class Subject {
constructor() {
this.observerList = [];
}
addObserver(observer) {
this.observerList.push(observer);
}
removeObserver(observer) {
const index = this.observerList.findIndex(o => o.name === observer.name);
this.observerList.splice(index, 1);
}
notifyObservers(message) {
const observers = this.observeList;
observers.forEach(observer => observer.notified(message));
}
}
//Observer 观察者
class Observer {
constructor(name, subject) {
this.name = name;
if (subject) {
subject.addObserver(this);
}
}
notified(message) {
console.log(this.name, 'Got message', message);
}
}
//使用
const subject = new Subject();
const observerA = new Observer('observerA', subject);
const observerB = new Observer('observerB');
subject.addObserver(observerB);
subject.notifyObservers('Hello from subject');
subject.removeObserver(observerA);
subject.notifyObservers('Hello again');
发布订阅机制
发布者和订阅者不直接进行通信,通过事件调度中心进行管理。发布者将要发布的消息交由事件调度中心管理,订阅者也是根据自己的情况,按需订阅事件调度中心的消息。
//事件调度中心
class PubSub {
constructor() {
// 存储格式: warTask: [], routeTask: []
// {订阅事件:[回调1,回调2...],订阅事件2:[回调1,回调2..]}
this.events = {}
}
// 订阅方法 订阅哪个类型type就把对应的回调函数放入
subscribe(type, cb) {
if (!this.events[type]) {
this.events[type] = [];
}
this.events[type].push(cb);
}
// 发布方法
publish(type, ...args) {
if (this.events[type]) {
this.events[type].forEach(cb => cb(...args))
}
}
// 取消订阅方法 的某一个类型的某一个回调
unsubscribe(type, cb) {
if (this.events[type]) {
const cbIndex = this.events[type].findIndex(e=> e === cb)
if (cbIndex != -1) {
this.events[type].splice(cbIndex, 1);
}
}
if (this.events[type].length === 0) {
delete this.events[type];
}
}
}
//测试
let pubsub = new PubSub();
//订阅
pubsub.subscribe('warTask', function (taskInfo){
console.log("宗门殿发布战斗任务,任务信息:" + taskInfo);
})
pubsub.subscribe('routeTask', function (taskInfo) {
console.log("宗门殿发布日常任务,任务信息:" + taskInfo);
});
pubsub.subscribe('allTask', function (taskInfo) {
console.log("宗门殿发布五星任务,任务信息:" + taskInfo);
});
//发布
pubsub.publish('warTask', "猎杀时刻");
pubsub.publish('allTask', "猎杀时刻");
pubsub.publish('routeTask', "种树浇水");
pubsub.publish('allTask', "种树浇水");
区别
类型 | 描述 | 特点 |
---|---|---|
观察者模式 | 观察者和被观察者互相知道身份,目标直接将通知分发到观察者身上 | 高耦合 |
发布订阅机制 | 发布订阅机制通过事件调度中心来协调,订阅者和发布者互相不知道身份 | 低耦合 |
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笔记内容
深浅拷贝只是针对引用数据类型
区分点: 复制之后的副本进行修改会不会影响到原来的
浅拷贝
扩展运算符,适用于数组/对象
Aarry.prototype.concat(拷贝对象1,拷贝对象2...)
数组的合并方法,将多个数组或对象拷贝进目标数组,返回新数组。
Object.assign(目标对象1,拷贝对象1,拷贝对象2.....)
对象的合并方法,将拷贝对象拷贝进目标对象
方式一: JSON.parse(JSON.stringify())
问题1: 函数属性会丢失,不能克隆方法
问题2: 循环引用会出错
//循环引用:b中引用了c,c中又有b
obj = {
b:['a','f'],
c:{h:20}
}
obj.b.push(obj.c);
obj.c.j = obj.b;
b:['a','f',{h:20,j:[]}],
c:{h:20,j:['a','f',[]]}
function deepClone1(target) {
//通过数组创建JSON格式的字符串
let str = JSON.stringify(target);
//将JSON格式的字符串转换为JS数据
let data = JSON.parse(str);
return data;
}
方式二:递归+map
递归:实现深拷贝,不丢失属性
map:存储已经拷贝过的对象,解决循环引用问题
//map存放已经拷贝过的对象,key为需要拷贝的对象,value为拷贝后的对象
function deepClone(target,map=new Map()){
//1.判断是否是引用类型
if(typeof target === 'object' && target !==null ){
if(map.has(target))return map.get(target); //说明已经拷贝过了
let isArr = Array.isArray(target);
let res = isArr?[]:{};
map.set(target,res)
if(isArr){//拷贝的是数组
target.forEach((item,index) => {
res[index] = deepClone(item,map);
});
}else{//拷贝的是对象
Object.keys(target).forEach(key=>{
res[key]=deepClone(target[key],map);
})
}
return res; //返回的是一个数组或对象
}else{
return target;
}
}
//测试
console.log(deepClone([1,[1,2,[3,4]]]))
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内容
--结束END--
本文标题: 看看这些前端面试题,带你搞定高频知识点(八)
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