目录Lock简介synchronized和lock的区别写个Demolock源码总结Lock简介 Lock接口位于J.U.C下locks包内,其定义了Lock应该具备的方法。 Loc
Lock接口位于J.U.C下locks包内,其定义了Lock应该具备的方法。
Lock 方法签名:
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { lock.lock();//其他没拿到锁的卡住不动 Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("start to get lock Interruptibly");
lock.unlock(); //看看会发生什么,注释掉再看看
lock.lock();
System.out.println("拿到锁");
lock.unlock();
System.out.println("释放锁");
}
});
thread.start(); Thread.sleep(3000);
lock.unlock();
}
我们自己来手写一下lock接口的tryLock()、lock()和unLock()方法,实现我们自己的myLock。
public class MyLock implements Lock {
//多并发调用 0-未占用 大于0-占用
AtomicInteger state = new AtomicInteger(); Thread ownerThread = new Thread(); //等待锁的队列
LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = new LinkedBlockingQueue(); @Override
public void lock() {
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
} @Override
public boolean tryLock() {
if (state.get() == 0) { //如果锁没被占用
if (state.compareAndSet(0, 1)) { //如果成功拿到锁
ownerThread = Thread.currentThread(); //占用锁线程改为当前线程
return true;
}
}
return false;
} @Override
public void unlock() { if (ownerThread != Thread.currentThread()) //占用锁线程不是当前线程无法释放锁
throw new RuntimeException("非法调用,当前锁不属于你"); if (state.decrementAndGet() == 0) //如果成功释放锁
ownerThread = null; //占用锁线程置空
//通知其他线程
// Thread thread = null;
//
// while ((thread = waiters.peek()) != null)
// LockSupport.unpark(thread);
Thread thread = waiters.peek(); //获取队列头部线程,线程还留在队列中
if (thread != null) {
LockSupport.unpark(thread); //取消阻塞
}
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
} @Override
public Condition newCondition() {
return null;
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { }
}
几个注意点:
Lock默认是非公平锁,上面实现的也是非公平锁,小伙伴们可以试一试。
公平锁和非公平锁区别:
先等待先获取锁是公平锁;先等待也不一定先获取锁,可能被突然到来的线程获取到是非公平锁;
公平锁的实现:
@Override
public void lock() {
checkQueue();//线程来的时候先不获取锁,而是先检查队列中有没有等待的线程,如果有,直接放入队列,如果没有,再去获取锁
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
}
在阅读源码的成长的过程中,有很多人会遇到很多困难,一个是源码太多,另一方面是源码看不懂。在阅读源码方面,我提供一些个人的建议:
接下来进入阅读lock的源码部分,在lock的接口中,主要的方法如下:
public interface Lock {
// 加锁
void lock();
// 尝试获取锁
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 解锁
void unlock();
}
在lock接口的实现类中,最主要的就是ReentrantLock
,来看看ReentrantLock
中lock()
方法的源码:
// 默认构造方法,非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
// 构造方法,公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
// 加锁
public void lock() {
sync.lock();
}
在初始化lock实例对象的时候,可以提供一个boolean的参数,也可以不提供该参数。提供该参数就是公平锁,不提供该参数就是非公平锁。
到此这篇关于Android Lock锁实现原理详细分析的文章就介绍到这了,更多相关Android Lock锁内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: AndroidLock锁实现原理详细分析
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