返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Java实现多行文字水印的方法详解
  • 267
分享到

Java实现多行文字水印的方法详解

Java多行文字水印Java多行水印Java水印 2023-02-06 15:02:35 267人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录一、业务场景1.1 UI设计的水印原型二、实现方案探索2.1 准备处方图片2.2 单行文字水印2.3 两行水印方案2.4 多行水印方案三、总结一、业务场景 公司处方药品销售业务,

一、业务场景

公司处方药品销售业务,需要在线开具处方或者手动上传处方图片,处方图片在购药使用之后需要添加已使用的水印字样,防止处方图片的重复使用。因此,需要设计一个为图片添加文字水印的Java工具类,针对这个问题,我展开了解决方案的研究。

1.1 UI设计的水印原型

二、实现方案探索

2.1 准备处方图片

我们先在互联网医院,给患者“程咬金”开个处方单

2.2 单行文字水印

首先是翻找项目中通用工具类,发现有一个WaterMarkUtils的类,应该就是给图片添加水印的工具类


public class WaterMarkUtils {

   
   public static File markStr(File imgFile, Color markContentColor, String waterMarkContent) {
      try {
         // 加水印
         BufferedImage bufImg = Imageio.read(imgFile);
         int width = bufImg.getWidth(); //图片宽
         int height = bufImg.getHeight(); //图片高
         Graphics2D g = bufImg.createGraphics();
         g.drawImage(bufImg, 0, 0, width, height, null);
         Font font = new Font("微软雅黑", Font.ITALIC, 45);
         g.setColor(markContentColor); // 根据图片的背景设置水印颜色

         g.setFont(font);
         int x = width -2*getWatermarkLength(waterMarkContent, g); //这是一个计算水印位置的函数,可以根据需求添加
         int y = height - 1*getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
         g.drawString(waterMarkContent, x, y);
         g.dispose();

         ImageIO.write(bufImg, "png", imgFile);
         return imgFile;
      } catch (Exception e) {
          log.error("WaterMarkUtils-markStr err:{} ",e.getMessage());
      }
      return null;
   }

   
   public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {
      return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());
   }
}

写个main方法试一下效果

public class TestWaterMark {   public static void main(String[] args) {      String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png";
      File rxFile = new File(rxPath);
      WaterMarkUtils.markStr(rxFile, Color.RED, "该处方已使用,处方仅允许在本平台进行使用,用户在其他平台使用本处方引起的纠纷概不负责");
   }

看看效果:

只在中间位置插入了一行水印,并且因为水印文字太长而显示不全,显然是不符合要求的。

2.3 两行水印方案

接着,基于上面的水印方案,做了点改造

首先将根据图片大小计算字体大小,添加文字水印的本质是基于Graphics2D在图片上进行绘制操作,要实现多行水印,就要循环遍历图片的行级像素,然后添加文字即可,最终代码如下


@Slf4j
public class ImageWatermarkUtil {
   // 水印透明度
   private static float alpha = 0.1f;
   // 水印文字颜色
   private static Color color = Color.RED;
   // 水印之间的间隔
   private static final int XMOVE = 80;
   // 水印之间的间隔
   private static final int YMOVE = 80;

   
   private static int getTextLength(String text) {
      int length = text.length();
      for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
         String s = String.valueOf(text.charAt(i));
         if (s.getBytes().length > 1) {
            length++;
         }
      }
      length = length % 2 == 0 ? length / 2 : length / 2 + 1;
      return length;
   }

   
   public static void ImageByText(String srcImgPath, String dstImgPath, Integer degree, String loGoText, String logoTextPlus) {
      File srcFile = new File(srcImgPath);
      File dstFile = new File(dstImgPath);
      ImageByText(srcFile, dstFile, degree, logoText, logoTextPlus);
   }

   public static void ImageByText(File srcFile, File dstFile, Integer degree, String logoText, String logoTextPlus) {

      InputStream is = null;
      OutputStream os = null;
      try {
         long start = System.currentTimeMillis();
         // 源图片
         Image srcImg = ImageIO.read(srcFile);
         int width = srcImg.getWidth(null);// 原图宽度
         int height = srcImg.getHeight(null);// 原图高度
         BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null),
               BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
         // 得到画笔对象
         Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
         // 设置对线段的锯齿状边缘处理
         g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
         g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH),
               0, 0, null);
         // 设置水印旋转
         if (null != degree) {
            g.rotate(Math.toRadians(degree), (double) buffImg.getWidth() / 2, (double) buffImg.getHeight() / 2);
         }
         int txtLen = logoTextPlus.length();
         int FONT_SIZE = width / txtLen;
         Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, FONT_SIZE);
         // 设置水印文字颜色
         g.setColor(color);
         // 设置水印文字Font
         g.setFont(font);
         // 设置水印文字透明度
         g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));
         int x = -width / 2;
         int y = -height / 2;
         int markWidth = FONT_SIZE * txtLen;// 字体长度
         int markHeight = FONT_SIZE;// 字体高度

         // 循环添加水印
         while (x < width * 1.5) {
            y = -height / 2;
            while (y < height * 1.5) {
               g.drawString(logoText, x, y);
               y += markHeight + YMOVE;
               g.drawString(logoTextPlus, x, y);
               y += markHeight + YMOVE;
            }
            x += markWidth + XMOVE;
         }
         // 释放资源
         g.dispose();
         // 生成图片
         os = new FileOutputStream(dstFile);
         ImageIO.write(buffImg, FileUtil.extName(srcFile), os);
         long time = System.currentTimeMillis() - start;
         log.info("添加水印文字成功!耗时(ms):{}", time);
      } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
      } finally {
         try {
            if (null != os)
               os.close();
         } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }
}

写个main方法,试一下效果

public class TestWaterMark {   public static void main(String[] args) {      String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png";      File rxFile = new File(rxPath);
      String rxDstPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金-加水印.png";
      File rxDstFile = new File(rxDstPath);
      ImageWatermarkUtil.ImageByText(rxFile, rxDstFile, -40, "该处方已使用", "处方仅允许在本平台进行使用,用户在其他平台使用本处方引起的纠纷概不负责");
   }
}

效果如下:

已经很接近原型设计了,为了实现多行效果,我在循环里面调用了两次drawString

g.drawString(logoText, x, y);
g.drawString(logoTextPlus, x, y);

但是还有问题,就是第二行文字太长,并不能完整地显示,追求完美的我没有放弃,接着改造

2.4 多行水印方案

既然第二行太长,那就再把第二行拆分,每行几个字即可,然后再循环写文字

最终代码如下


public class ImageWatermarkUtil2 {
   // 水印透明度
   private static float alpha = 0.1f;
   private static int fontSize = 80;
   // 水印文字字体
   private static Font font = new Font("微软雅黑", Font.BOLD, fontSize);
   // 水印文字颜色
   private static Color color = Color.RED;

   
   private static final int XMOVE = 80;

   
   private static final int YMOVE = 80;


   
   public static void markImageByText(File srcFile, File dstFile, Integer degree, String logoText) {
      long start = System.currentTimeMillis();
      InputStream is = null;
      try {
         String[] waterMarkContents = logoText.split("\|\|");
         // 1、源图片
         Image srcImg = ImageIO.read(srcFile);
         // 原图宽度
         int srcImgWidth = srcImg.getWidth(null);
         // 原图高度
         int srcImgHeight = srcImg.getHeight(null);
         BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null),
               srcImg.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
         // 2、得到画笔对象
         Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
         // 3、设置对线段的锯齿状边缘处理
         g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
               RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
         g.drawImage(
               srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
                     srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0,
               null);
         // 4、设置水印旋转
         if (null != degree) {
            g.rotate(Math.toRadians(degree),
                  (double) buffImg.getWidth() / 2,
                  (double) buffImg.getHeight() / 2);
         }
         // 5、设置水印文字颜色
         g.setColor(color);
         // 6、设置水印文字Font
         g.setFont(font);
         // 7、设置水印文字透明度
         g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP,
               alpha));
         // 8、第一参数->设置的内容,后面两个参数->文字在图片上的坐标位置(x,y)
         // 获取其中最长的文字水印的大小
         int maxLen = 0;
         int maxHigh = 0;
         String waterMarkContent = "";
         for (int i = 0; i < waterMarkContents.length; i++) {
            waterMarkContent = waterMarkContents[i];
            int fontLen = getWatermarkLength(waterMarkContent, g);
            if (fontLen >= maxLen) {
               maxLen = fontLen;
            }
            maxHigh = maxHigh + (i + 1) * fontSize + 10;
         }
         // 文字长度相对于图片宽度应该有多少行
         int line = srcImgWidth * 2 / maxLen;
         int co = srcImgHeight * 2 / maxHigh;

         int yz = 0;
         // 填充Y轴方向
         for (int a = 0; a < co; a++) {
            int t = 0;
            for (int j = 0; j < waterMarkContents.length; j++) {
               waterMarkContent = waterMarkContents[j];
               int y = (j + 1) * fontSize + 10 + t;

               // 文字叠加,自动换行叠加,注意符号
               int tempX = -srcImgWidth / 2;
               int tempY = -srcImgHeight / 2 + y + yz;
               // 单字符长度
               int tempCharLen = 0;
               // 单行字符总长度临时计算
               int tempLineLen = 0;
               StringBuffer sb = new StringBuffer();
               for (int i = 0; i < waterMarkContent.length(); i++) {
                  char tempChar = waterMarkContent.charAt(i);
                  tempCharLen = getCharLen(tempChar, g);
                  tempLineLen += tempCharLen;

                  // 和图片的长度进行对应的比较操作
                  if (tempLineLen >= srcImgWidth) {
                     // 长度已经满一行,进行文字叠加
                     g.drawString(sb.toString(), tempX, tempY);
                     t = t + fontSize;
                     // 清空内容,重新追加
                     sb.delete(0, sb.length());
                     tempY += fontSize;
                     tempLineLen = 0;
                  }
                  // 追加字符
                  sb.append(tempChar);
               }
               // 填充X轴
               for (int z = 0; z < line; z++) {
                  // 最后叠加余下的文字
                  g.drawString(sb.toString(), tempX, tempY);
                  tempX = tempX + maxLen + XMOVE;
               }
            }
            yz = yz + maxHigh + YMOVE;
         }
         // 9、释放资源
         g.dispose();
         // 10、生成图片
         ImageIO.write(buffImg, "png", new FileOutputStream(dstFile));
         System.out.println("图片完成添加水印文字,耗时:{}" + (System.currentTimeMillis() - start));
      } catch (Exception e) {
         e.printStackTrace();
      } finally {
         try {
            if (null != is)
               is.close();
         } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
         }
      }
   }


   public static int getCharLen(char c, Graphics2D g) {
      return g.getFontMetrics(g.getFont()).charWidth(c);
   }

   
   public static int getWatermarkLength(String waterMarkContent, Graphics2D g) {
      return g.getFontMetrics(g.getFont()).charsWidth(waterMarkContent.toCharArray(), 0, waterMarkContent.length());
   }
}

再试下最终效果

public class TestWaterMark {   public static void main(String[] args) {      String rxPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金.png";      File rxFile = new File(rxPath);      String rxDstPath = "F:\Temp\rxImage\程咬金-加水印.png";
      File rxDstFile = new File(rxDstPath);
      ImageWatermarkUtil2.markImageByText(rxFile, rxDstFile, -40, "该处方已使用||本处方仅允许在本平台进行使用,||用户在其他平台使用本处方引起的||纠纷概不负责");
   }
}

效果如下:

中间空白位置有点多,其实可以通过修改循环y的步长来控制

Anyway,这个效果最终满足了UI验收要求

三、总结

多行水印实现起来,总体还是比较简单的。唯一的难点的多行的实现,目前网上搜索到的解决方案,大多都是单行的。多行的实现其实就是基于单行,多了一层循环遍历。

有个不太确定的点是,添加水印的字体大小是否需要根据图片大小动态调整,比如图片较大时,水印文字字体也跟着变大。所以我的第二个方案是动态调整的,最终方案又是规定大小的。

至于怎么设计,看各位的实际业务需求。

到此这篇关于Java实现多行文字水印的方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Java多行文字水印内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Java实现多行文字水印的方法详解

本文链接: https://lsjlt.com/news/194374.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作