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实例一:#!/usr/bin/env python #coding:utf-8 """ 什么是多态? 1、一种类型具有多种类型的能力 2、允许不同的对象对同一消息做出灵活的反映 pytyon 中的多态 1、通过继承实现多态(子类可作为父类使
实例一:
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
"""
什么是多态?
1、一种类型具有多种类型的能力
2、允许不同的对象对同一消息做出灵活的反映
pytyon 中的多态
1、通过继承实现多态(子类可作为父类使用)
2、子类通过重载父类的方法实现多态
动态语言与鸭子模型
1、变量绑定的类型具有不确定性
2、函数和方法可以接收任何类型的参数
3、调用方法时不检查提供的参数类型
4、调用时是否成功由参数的方法和属性确定
5、调用不成功则抛出错误
6、Python中不用定义接口
"""
class Animal:
def move(self):
print 'Animal is moving...'
class Dog(Animal):
pass
def move(obj):
obj.move()
class Cat(Animal):
def move(self):
print 'Cat is moving'
class Sheep(Animal):
def move(self):
print 'Sheep is moving'
a=Animal()
move(a)
d=Dog()
move(d)
move(Sheep())
move(Cat())
a=12
a=1.2
a=Cat()
def tst(foo):
print type(foo)
tst(3)
tst(3.3)
class M:
def move(self):
print 'M is moving'
move(M())
结果:
Animal is moving...
Animal is moving...
Sheep is moving
Cat is moving
<type 'int'>
<type 'float'>
M is moving
实例二
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
class Point:
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
def __add__(self,oth):
return Point(self.x + oth.x , self.y + oth.y)
def info(self):
print(self.x,self.y)
# class D3Point(Point):
# def __init__(self,x,y,z):
# super().__init__(x,y)
# self.z = z
# def __add__(self,oth):
# return D3Point(self.x + oth.x , self.y + oth.y , self.z + oth.z)
# def info(self):
# print(self.x,self.y,self.z)
class D3Point:
def __init__(self,x,y,z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def __add__(self,oth):
return D3Point(self.x + oth.x , self.y + oth.y , self.z + oth.z)
def info(self):
print(self.x,self.y,self.z)
def myadd(a,b):
return a + b #相同的类型才能相加,调用的是__add__方法
if __name__ == '__main__':
myadd(Point(1,2),Point(3,4)).info() #(4, 6)
myadd(D3Point(1,2,3),D3Point(4,5,6)).info() #(5, 7, 9)
--结束END--
本文标题: Python的多态
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