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在 AS3 编程中,免不了要使用Object 和 Dictionary , 实际上 本人 很多时候 是使用 Vector 或者 Dictionary 的 . 因为 , Vector 的 效率 是 最高的 , 而 Object 和 Dicti
在 AS3 编程中,免不了要使用Object 和 Dictionary , 实际上 本人 很多时候 是使用 Vector 或者 Dictionary 的 . 因为 , Vector 的 效率 是 最高的 , 而 Object 和 Dictionary 次之 , 这里 我只讲 Object 和 Dictionary 的 遍历.
以 Key 进行的遍历:
Object ->
for(var $key : * in Obj ){
trace("Key -> "+ $key);
trace("Obj 元素 ->" + Obj[$key]);
//当然 可以 保存 $key 若 Obj 当中的Key 为 Uint 则:
var myKey : uint = $key as uint;
}
Dictionary ->
for(var $key : String in Dic){
trace("Key-> "+ $key);
trace("Dic 元素 -> "+Dic[$key]);
var myKey : String = $key;
}
这里假设 Dic 中的Key 为String
以Item 进行遍历
Object ->
for each(var $item : * in Obj){
trace("Obj 元素 -> " + $item);
}
Dictionary ->
for each(var $item : Model in Dic){
trace("Dic 元素 -> "+$item);
}
--结束END--
本文标题: AS3的Object和Dictionar
本文链接: https://lsjlt.com/news/184731.html(转载时请注明来源链接)
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2024-03-01
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