目录引言GoAsync 是什么BroadcastReceiver 的调度流程动态处理静态处理为什么 goAsync 方法,可以保证广播处于活跃状态对进程的影响在什么场景下使用 goA
近期在分析问题过程中,需要反编译 Google 的一些库,在看源码的时候,发现使用广播的场景都会手动调用 goAsync()
方法。
goAsync()
是一个冷门但是非常有用的知识点,很少有文章会去分析 goAsync()
方法,因此这个方法在实际项目中使用的人也非常的少,我之前对这个方法也只是有一点了解,带着我的好奇心,研究了一下。
通过这篇文章你将学习到以下内容:
goAsync()
是什么,它的作用是什么goAsync
方法,可以保证广播处于活跃状态goAsync()
根据 BroadcastReceiver 源码中的介绍,goAsync()
方法返回 PendingResult
,可以在 BroadcastReceiver.onReceive()
中使用,如果调用了这个方法,当 onReceive()
方法执行完返回时,并不会终止当前的广播,广播依然处于活跃状态,直到调用 PendingResult.finish()
方法,才会结束掉当前的广播。
goAsync()
方法并不会影响广播超时的策略,从调用 goAsync()
方法开始,一直到调用 finish()
方法结束,如果超过了源码中设置的广播超时时间(10s/60s),依然会产生 ANR。
为什么 goAsync()
方法,可以保证广播处于活跃状态,我们需要先了解一下 BroadcastReceiver
调度流程,以 Android-11.0.0_r3
源码为例。
AMS 和应用进程之间的通信是通过 ApplicationThread
进行的,而广播处理的方式分为静态处理和动态处理,在 ApplicationThread
中分别对这两种方式做了处理。
动态处理流程,如下所示:
首先会调用 ActivityThread#ApplicationThread
类中 scheduleReGISteredReceiver
方法,最终会调用 LoadedApk#ReceiverDispatcher
类中的 perfORMReceive
方法。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk #ReceiverDispatcher . java
public void performReceive(Intent intent, ...) {
final Args args = new Args(intent, resultCode, ...);
if (intent == null || !MactivityThread.post(args.getRunnable())) {
....
}
}
通过 mActivityThread. post ()
发送一个 Runnable, 我看一下 Args 中的 Runnable 实现。
frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk #ReceiverDispatcher #Args . java
public void Runnable getRunnable() {
return () -> {
// 这个是我们注册的 BroadcastReceiver
final BroadcastReceiver receiver = mReceiver;
try {
......
// 为注册的广播接受者设置 PendingResult
receiver.setPendingResult(this);
// 执行 BroadcastReceiver#onReceive 方法
receiver.onReceive(mContext, intent);
} catch (Exception e) {
}
// 判断 PendingResult 是否为空,如果为空,就不会结束掉当前注册的 Receiver
// 应用层可以调用 BroadcastReceiver.goAsync,将 PendingResult 设置为null,从而打断广播后续处理流程
if (receiver.getPendingResult() != null) {
finish();
}
};
}
Runnable 方法实现分为两个部分:
BroadcastReceiver.onReceive()
方法之前会设置 PendingResult
BroadcastReceiver.onReceive()
方法执行完后,检查 PendingResult
是否为空,如果为空,就不会结束掉当前注册的 BroadcastReceiver
首先会调用 ActivityThread#ApplicationThread
类中 scheduleReceiver
方法。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread #ApplicationThread . java
public final void scheduleReceiver(Intent intent, ...) {
sendMessage(H.RECEIVER, r);
}
通过 sendMessage(H.RECEIVER, r)
方法往主线程抛一个 RECEIVER
消息,发送 RECEIVER
消息的同时会携带 ReceiverData
实例,其中 r
是 ReceiverData
实例, ReceiverData
是 BroadcastReceiver.PendingResult
的子类。
在主线程消息队列中接受 RECEIVER
消息,最后会调用 ActivityThread
中的 handleMessage
方法。
frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread. java
private void handleReceiver(ReceiverData data) {
BroadcastReceiver receiver;
try {
// 通过反射构造一个 BroadcastReceiver 实例
receiver = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateReceiver(cl, data.info.name, data.intent);
} catch (Exception e) {
}
......
try {
// 为注册的广播接受者设置 PendingResult
// data 是 ReceiverData 实例, ReceiverData 是 BroadcastReceiver.PendingResult 的子类
receiver.setPendingResult(data);
// 执行 BroadcastReceiver#onReceive 方法
receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(),
data.intent);
} catch (Exception e) {
......
}
// 判断 PendingResult 是否为空,如果为空,就不会结束掉当前注册的 Receiver
// 应用层可以调用 BroadcastReceiver.goAsync,将 PendingResult 设置为 null,从而打断广播后续处理流程
if (receiver.getPendingResult() != null) {
data.finish();
}
}
handleMessage
方法实现分为两个部分:
BroadcastReceiver.onReceive()
方法之前会设置 PendingResult
BroadcastReceiver.onReceive()
方法执行完后,检查 PendingResult
是否为空,如果为空,就不会结束掉当前注册的 BroadcastReceiver
静态处理和动态处理,最终的处理流程都是一样的,唯一的区别静态处理是通过反射构造一个 BroadcastReceiver 实例。
通过上面的源码分析,我们可以知道只需要将 PendingResult
设置为 null,不会马上结束掉当前的广播,相当于 "延长了广播的生命周期",因此 Google 提供了 goAsync()
方法给开发者调用,当调用 goAsync()
时,不会结束掉当前的广播,让广播依然处于活跃状态。goAsync()
方法的实现很简单。
public final PendingResult goAsync() {
PendingResult res = mPendingResult;
mPendingResult = null;
return res;
}
goAsync()
方法主要将 PendingResult
设置为 null,当 BroadcastReceiver.onReceive()
方法执行结束,会检查 PendingResult
是否为 null,如果为 null 不会结束掉当前的 BroadcastReceiver
,需要开发者在合适的时机主动调用 PendingResult.finish()
方法,手动结束掉当前 BroadcastReceiver
,否则会触发广播的超时机制(10s/60s) 发生 ANR。
BroadcastReceiver 的状态会影响其所在进程的状态,而进程的状态又会影响它被系统回收的可能性。因为前台进程和后台进程,系统对它们的影响是不同的。
如何区分前台进程
如果满足以下任一条件,则进程会被认为位于前台。
onResume()
方法已被调用)。BroadcastReceiver.onReceive()
方法正在执行)Service.onCreate()
、Service.onStart()
或 Service.onDestroy()
)中的代码。所以你不应该在 onReceive()
中启动一个长时间运行的子线程,当 onReceive()
方法执行完返回时,BroadcastReceiver
就不再活跃,系统会将其进程视为低优先级进程,系统会根据内存情况来回收,在此过程中,也会终止进程中运行的派生线程。
所以如果你要在子线程中运行一个长时间的任务,我们可以使用 goAsync()
方法,它会中断广播后续处理流程,让 BroadcastReceiver
处于活跃状态,即使 onReceive()
方法执行完,也不会结束掉当前 BroadcastReceiver,除非主动调用 PendingResult.finish()
方法。
BroadcastReceiver. onReceive ()
方法运行在主线程中,如果我们在主线程做耗时任务就会出现 ANR。
PS:关于广播 ANR 发生的场景、解决方案、源码分析,将会在后面稳定性系列文章中分析
如果有耗时任务,大部分同学的做法是,直接在 onReceive ()
方法中起子线程处理耗时任务,当 onReceive () 方法返回时,BroadcastReceiver
不会在处于活跃状态,那么广播所在的进程也会受到影响,如果当前 BroadcastReceiver
所在的进程被系统回收了,那么子线程中的任务也会受到影响。
一般的处理方式会通过 IntentService、JobService 方式,保证任务能够正常的执行完,但是使用 Service 的方式会带来很多的问题,因为 Service 是通过 AMS 进行跨进程调度,AMS 调度也会有超时机制,如果因为系统原因,或者未知原因,导致 AMS 调度延迟了,ANR 的概率会增大,而且代码的复杂度也变高了。
Google 也注意到这一点,所以在 BroadcastReceiver
调度流程中留出来一个入口。增加了一个静态内部类 PendingResult,并且提供了 goAsync ()
方法给开发者调用,如果你需要运行一个长时间的任务,在切换到子线程之前,需要调用 goAsync ()
方法,让广播处于活跃状态,在系统限制的时间内,处理完任务之后,主动调用 PendingResult. finish ()
方法,结束掉当前的广播。
这里我以 Google play services cloud messaging 中的源码为例。
public abstract class CloudMessagingReceiver extends BroadcastReceiver {
public final void onReceive(final Context context, final Intent intent) {
// 调用 goAsync() 返回新的 PendingResult,并将原 PendingResult 设置为 null
final BroadcastReceiver.PendingResult goAsync = goAsync();
// 开启线程处理接受的消息,并将 goAsync 传递到子线程
getBroadcastExecutor().execute(new Runnable() {
@Override
public final void run() {
parseIntent(intent, , goAsync);
}
});
}
public final void parseIntent(Intent intent, BroadcastReceiver.PendingResult goAsync) {
try {
} finally {
goAsync.finish();
}
}
}
以上就是Google大佬都用的广播 goAsync源码分析的详细内容,更多关于Google广播 goAsync的资料请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: Google大佬都用的广播goAsync源码分析
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