目录1. 定时器使用不当1.1 time.After()的使用1.2 time.NewTicker资源未及时释放2. select阻塞2.1 导致Goroutine阻塞的情况2.2
默认的time.After()是会有内存泄露问题的,因为每次time.After(duration x)会产生NewTimer(),在duration x到期之前,新创建的timer不会被GC,到期之后才会GC。
随着时间推移,尤其是duration x很大的话,会产生内存泄露的问题,应特别注意
for true {
select {
case <-time.After(time.Minute * 3):
// do something
default:
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
}
}
为了保险起见,使用NewTimer()或者NewTicker()代替的方式主动释放资源,两者的区别请自行查阅或看我往期文章https://blog.csdn.net/weixin_38299404/article/details/119352884
timer := time.NewTicker(time.Duration(2) * time.Second)
defer timer.Stop()
for true {
select {
case <-timer.C:
// do something
default:
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
}
}
在使用time.NewTicker时需要手动调用Stop()方法释放资源,否则将会造成永久性的内存泄漏
timer := time.NewTicker(time.Duration(2) * time.Second)
// defer timer.Stop()
for true {
select {
case <-timer.C:
// do something
default:
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
}
}
使用select时如果有case没有覆盖完全的情况且没有default分支进行处理,最终会导致内存泄漏
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
ch3 := make(chan int)
go Getdata("Https://www.baidu.com",ch1)
go Getdata("https://www.baidu.com",ch2)
go Getdata("https://www.baidu.com",ch3)
select{
case v:=<- ch1:
fmt.Println(v)
case v:=<- ch2:
fmt.Println(v)
}
}
上述这种情况会阻塞在ch3的消费处导致内存泄漏
func main() {
fmt.Println("main start")
msgList := make(chan int, 100)
go func() {
for {
select {
case <-msgList:
default:
}
}
}()
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, os.Kill)
s := <-c
fmt.Println("main exit.get signal:", s)
}
上述for循环条件一旦命中default则会出现循环空转的情况,并最终导致CPU暴涨
channel阻塞主要分为写阻塞和读阻塞两种情况
空channel
func channelTest() {
//声明未初始化的channel读写都会阻塞
var c chan int
//向channel中写数据
go func() {
c <- 1
fmt.Println("g1 send succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
//从channel中读数据
go func() {
<-c
fmt.Println("g2 receive succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
time.Sleep(10 * time.Second)
}
写阻塞
无缓冲channel的阻塞通常是写操作因为没有读而阻塞
func channelTest() {
var c = make(chan int)
//10个协程向channel中写数据
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
<- c
fmt.Println("g1 receive succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
}
//1个协程丛channel读数据
go func() {
c <- 1
fmt.Println("g2 send succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
//会有写的9个协程阻塞得不到释放
time.Sleep(10 * time.Second)
}
有缓冲的channel因为缓冲区满了,写操作阻塞
func channelTest() {
var c = make(chan int, 8)
//10个协程向channel中写数据
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
<- c
fmt.Println("g1 receive succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
}
//1个协程丛channel读数据
go func() {
c <- 1
fmt.Println("g2 send succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
//会有写的几个协程阻塞写不进去
time.Sleep(10 * time.Second)
}
读阻塞
期待从channel读数据,结果没有goroutine往进写数据
func channelTest() {
var c = make(chan int)
//1个协程向channel中写数据
go func() {
<- c
fmt.Println("g1 receive succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
//10个协程丛channel读数据
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
c <- 1
fmt.Println("g2 send succeed")
time.Sleep(1 * time.Second)
}()
}
//会有读的9个协程阻塞得不到释放
time.Sleep(10 * time.Second)
}
例如在for循环中申请过多的goroutine来不及释放导致内存泄漏
I/O连接未设置超时时间,导致goroutine一直在等待,代码会一直阻塞。
goroutine无法获取到锁资源,导致goroutine阻塞
//协程拿到锁未释放,其他协程获取锁会阻塞
func mutexTest() {
mutex := sync.Mutex{}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
mutex.Lock()
fmt.Printf("%d goroutine get mutex", i)
//模拟实际开发中的操作耗时
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
}()
}
time.Sleep(10 * time.Second)
}
当程序死锁时其他goroutine也会阻塞
func mutexTest() {
m1, m2 := sync.Mutex{}, sync.RWMutex{}
//g1得到锁1去获取锁2
go func() {
m1.Lock()
fmt.Println("g1 get m1")
time.Sleep(1 * time.Second)
m2.Lock()
fmt.Println("g1 get m2")
}()
//g2得到锁2去获取锁1
go func() {
m2.Lock()
fmt.Println("g2 get m2")
time.Sleep(1 * time.Second)
m1.Lock()
fmt.Println("g2 get m1")
}()
//其余协程获取锁都会失败
go func() {
m1.Lock()
fmt.Println("g3 get m1")
}()
time.Sleep(10 * time.Second)
}
waitgroup的Add、Done和wait数量不匹配会导致wait一直在等待
当两个slice 共享地址,其中一个为全局变量,另一个也无法被GC;
append slice 后一直使用,没有进行清理。
var a []int
func test(b []int) {
a = b[:3]
return
}
由于数组时golang的基本数据类型,每个数组占用不通的内存空间,生命周期互不干扰,很难出现内存泄漏的情况,但是数组作为形参传输时,遵循的时值拷贝,如果函数被多个goroutine调用且数组过大时,则会导致内存使用激增。
//统计nums中target出现的次数
func countTarget(nums [1000000]int, target int) int {
num := 0
for i := 0; i < len(nums) && nums[i] == target; i++ {
num++
}
return num
}
因此对于大数组放在形参场景下通常使用切片或者指针进行传递,避免短时间的内存使用激增。
到此这篇关于golang容易导致内存泄漏的6种情况的文章就介绍到这了,更多相关golang内存泄漏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: golang容易导致内存泄漏的6种情况汇总
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