返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >Rust语言的全链路追踪库tracing使用方法
  • 682
分享到

Rust语言的全链路追踪库tracing使用方法

Rust全链路追踪库Rust全链路追踪库tracingRusttracing 2022-12-28 18:12:32 682人浏览 泡泡鱼
摘要

目录可观测性日志(Logs)指标(Metrics)追踪(Traces)Rust 中的 TraceSpanEventCollector在 Rust 中使用tracing 的完整示例Tr

在一个应用程序或库的开发过程中,除了其本身的逻辑以外,开发人员还需要做很多额外的工作,以保证编写的代码可以正确的运行,或者在出错时可以快速定位到错误的位置以及原因,这就需要引入一些额外的工具,trace 就是其中特别好用的一种,下文我将会简单介绍 trace,并以 Rust 为例,演示 trace 在 Rust 中的使用方法。

可观测性

Logs、Metrics 和 Traces 并称为可观测性三大支柱,通过分析它们输出的数据,开发人员能够更好的观测到系统的运行状况,更快的定位问题,从而提高系统的可靠性。

日志(Logs)

日志作为最常用的可观测性数据源之一,相信多数开发者都比较熟悉。其本质上就是一种带有时间戳的离散事件记录,通常用于记录系统的运行状态,日志的使用十分简单,只需要在代码中需要报告信息的点添加一行代码,就可以将这些信息输出到控制台或文件中,但是日志也有很大的缺点,它的输出是离散的,这意味着在记录的时候,无法将日志信息相互关联,也无法知道日志信息的上下文,尤其是在多线程的环境下,最终输出的信息比较混乱,不便于检索和分析。

指标(Metrics)

指标是一种定量衡量,例如平均值、比率和百分比等。其值始终为数字而非文本,可以通过数学方法统计和分析,其主要用于描述系统运行状态的数据,比如 CPU 的使用率、内存的使用率、磁盘的使用率等,这些数据可以用来监控系统的运行状态,也可以用来预警。

追踪(Traces)

追踪是一种用于记录系统中一次请求的完整生命周期的数据,它可以记录下一个请求从开始到结束的所有信息,包括请求的发起者、接收者、请求的路径、请求的状态、请求的耗时、请求的错误信息等,这些信息可以用来分析系统的性能瓶颈,也可以用来分析系统的错误。追踪本质上也是一种日志,他与日志的数据结构十分相似,但是它能够提供比日志更丰富的信息。特别是在分布式系统中,追踪能够跨越多个服务,汇总出一次请求的完整信息,让开发人员能够更方便的找到系统中的问题。

Rust 中的 Trace

Rust 社区中比较有名的 trace 实现有三个:

  • tracing 由 tokio 团队维护,目前使用最广泛,生态也比较完善
  • rustracing 使用人数相对较少
  • minitrace tikv 团队打造,性能最好

接下来就以 tracing 为例,介绍一下trace 的核心概念以及使用方法

Span

Span 可以说是 trace 中最关键的概念之一,它表示的是一个过程,也就是一段时间内发生的所有事件的集合,其数据结构中包含着 Span 的开始时间和结束时间,在分析数据是可以借助工具直观的看到某次请求或操作的耗时情况。在同一个 trace 流程中的所有 Span 都共享这相同的 Trace Id ,每个 Span 也有着自己的 Span Id,并且 Span 还支持嵌套,嵌套的 Span 中也会保存着相应的父子关系,最终可以靠这些信息,将请求的完整生命周期串联起来,并且不会与相同时间段内的其他请求产生干扰。

use tracing::{span, Level};
 
fn main() {
    let span = span!(Level::INFO, "span");
    let _enter = span.enter();
    // enter 后进入该 span 的上下文
    // 可以记录信息到 span 中
} // 离开作用域后,_enter 被 drop,对应的 span 在此结束

以上代码是创建并使用一个 Span 最简单的方式,除此以外还有几种不同的方式

#[instrument] // tracing 会为当前函数自动创建 span ,该 span 名与函数相同,并且整个函数都在该 span 的上下文内
fn do_something() {
    // some event
    let span = span!(Level::INFO, "external function");
    span.in_scope(|| some_external_function()); //对于无法添加 #[instrument] 的外部函数,也可以使用 in_scope 方法让其在 span 的上下文中执行
}
 
#[instrument] // 此方法同样对异步函数适用
async fn do_something_async() {
    let future = async {
        // some async code
    };
    let span = span!(Level::INFO, "future");
    future.instrument(span).await; // 也可以在 future .await 之前将 span 附加给 future
}
 
// async 代码中要避免以下情况
async fn some_async_code() {
    let span = span!(Level::INFO, "span");
    let _enter = span.enter();
    // 此处进入 span 的上下文,直到 _enter 被 drop 后才会结束
    async_fn().await; // .await 时,task 可能会让出当前线程的执行权,而此时 _enter 还没有 drop,因此可能会错误的记录到其他 task 的 enent.
}

Event

Event 与日志类似,表示的是某一个时间点发生的事件,但与日志不同的是,Event 可以将信息记录到 Span 的上下文中,这样在分析数据时,可以直接查看 Span 中发生的所有事件。

use tracing::{event, info, span, Level};
 
fn main() {
    event!(Level::INFO, "event"); // 在 span 的上下文之外记录一个 Leval 为 INFO 的 event
 
    let span = span!(Level::INFO, "span");
    let _enter = span.enter();
 
    event!(Level::INFO, "event"); // 在 span 的上下文内记录 event
 
    info!("something with info level"); // 也可以使用和 log 相同的形式记录 event
}

Collector

以上的示例不会有任何可见的输出,因为我们还没有配置 Collector,tracing 中所有的 Span 和 Event 都是通过 Collector 来收集的,Collector 会将 Span 和 Event 以一定的格式输出到指定的地方,比如 stdout、stderr、文件、网络等。tracing-subscriber 的 fmt 模块提供了一个 Collector ,可以方便的输出事件信息。

use tracing::info;
use tracing_subscriber;
 
fn main() {
    // 初始化全局 Collector
    tracing_subscriber::fmt::init();
 
    info!("Hello, world!");
}

运行上面这段代码,可以在终端中看到一条 INFO 级别的事件,如果需要将 Trace 信息发送到其他地方,就要用到其他的 Collector 实现,比如 tracing-appender 这个 crate,可以将 Trace 信息输出到文件中。

在 Rust 中使用

tracing 的完整示例

use std::{thread::sleep, time::Duration};
 
use tracing::{debug, info, info_span, instrument};
 
#[instrument]
fn expensive_work(secs: u64) {
    debug!("doing expensive work");
    sleep(Duration::from_secs(secs));
    debug!("done with expensive work");
}
 
fn main() {
    tracing_subscriber::fmt()
        // enable everything
        .with_max_level(tracing::Level::TRACE)
        // sets this to be the default, global collector for this application.
        .init();
    let span = info_span!("root");
    let _enter = span.enter();
 
    info!("some info in the root span");
 
    expensive_work(1);
}

运行以上代码将会的到以下输出

2022-12-01T02:50:59.425475Z  INFO root: tracing_example: some info in the root span
2022-12-01T02:50:59.425518Z DEBUG root:expensive_work{secs=1}: tracing_example: doing expensive work
2022-12-01T02:51:00.425722Z DEBUG root:expensive_work{secs=1}: tracing_example: done with expensive work

每个事件都已相同的格式输出,此输出模式下,与 log 的输出十分相似,

但 tracing 输出的内容多出了 Span 相关的信息。由 instrument 生成的 Span 还自动添加了函数的参数信息。下面介绍的 OpenTelemetry 和 Jaeger,还可以让我们更加直观的查看 Span 之间的时间关系。

Trace 的标准化

想要让 Trace 跨越多个服务,集成到多种不同的语言,那就必须要规定大家相互调用的规范,要遵守一套相同的协议,才能让 Trace 的数据在不同的系统中都能够正常传递,Trace 早期诞生了两种规范,分别是 OpenTracing 和 OpenCensus,后来为了规范的统一,OpenTracing 和 OpenCensus 合并成了 OpenTelemetry,现在已经成为了 Trace 的事实标准。OpenTelemetry 提供了不同语言的 SDK,可以方便的集成到不同的系统中,对于 Rust ,它提供了一系列相关的 crate 用于集成。tracing 也提供了 tracing-OpenTelemetry 用来将其收集到的信息发送到兼容 OpenTelemetry 的分布式追踪系统中。

Trace 数据的可视化分析

Jaeger 是受到 Dapper 和 OpenZipkin 启发的开源分布式跟踪系统,由 Uber 开发,现已捐赠给 CNCF。Jaeger 通过收集 Trace 数据,将其可视化展示,方便开发者分析系统的问题。下图为 Jaeger 部署的示例。

要将 Trace 数据发送给 Jaeger,需要在我们的应用中添加 jaeger-client 。OpenTelemetry 提供的 crate 中,就包括了响应的 jaeger-clinet 实现: opentelemetry-jaeger。它会将 Span 信息以 UDP 包的形式发送到 jaeger-agent,jaeger-agent 将一段时间内的数据打包分批发送到 jaeger-collector,再由 jaeger-collector 把数据存入数据库内,我们在 jaeger 的 UI 中就可以查询到这些数据。

OpenTelemetry 的仓库中也提供了以上流程的示例,我们可以直接运行这个示例,然后在 jaeger 的前端我们就可以得到下图的内容:

有了这些数据,开发人员就能够快速定位到请求的主要耗时部分,也能够通过其中包含的事件获取到请求内的消息记录。

总结

对于大多数同步程序,用 Log 就能够满足需求,并且使用起来也足够简单,但是一旦涉及到异步程序或其他的一些复杂情况,Log 就会变得不那么好用了,一段时间内的 Log 信息可能来自于多个不同的处理流程,难以快速方便的获取我们需要的信息,而 Trace 则能够很好的解决这个问题。

到此这篇关于Rust 语言的全链路追踪库 tracing的文章就介绍到这了,更多相关Rust 全链路追踪库 内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Rust语言的全链路追踪库tracing使用方法

本文链接: https://lsjlt.com/news/176132.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • Rust语言的全链路追踪库tracing使用方法
    目录可观测性日志(Logs)指标(Metrics)追踪(Traces)Rust 中的 TraceSpanEventCollector在 Rust 中使用tracing 的完整示例Tr...
    99+
    2022-12-28
    Rust 全链路追踪库 Rust 全链路追踪库 tracing Rust tracing
  • java链路追踪的方法是什么
    Java链路追踪的方法有多种,以下是其中一些常用的方法:1. 使用日志:在应用程序的关键位置添加日志语句,记录请求的跟踪信息。可以使...
    99+
    2023-09-22
    java
  • SpringBoot+slf4j实现全链路调用日志跟踪的方法(一)
    SpringBoot中除了常见的分布式链路跟踪系统zipkin、skywalking等,如果需要快速定位一次请求的所有日志,那么该如何实现?实际slf4j提供了MDC(Mapped ...
    99+
    2024-04-02
  • Rust语言技巧的使用方法是什么
    这篇文章主要介绍“Rust语言技巧的使用方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在Rust语言技巧的使用方法是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Rust语言技巧的使用方法是什么”的疑惑有所帮助!...
    99+
    2023-06-16
  • Rust应用调用C语言动态库的操作方法
    目录外部功能接口FFIUDP套接字的读超时Rust调用C语言动态库中的函数避免重复造轮子,使用Rust官方C语言库外部功能接口FFI 虽然高级(脚本)编程语言的功能丰富,表达能力强,...
    99+
    2023-01-29
    Rust调用C语言动态库 Rust C语言动态库
  • Go语言HttpRouter路由使用方法详解
    HttpRouter是一个轻量级但却非常高效的multiplexer。手册: https://godoc.org/github.com/julienschmidt/httproute...
    99+
    2024-04-02
  • linux动态链接库的使用方法
    这篇文章主要介绍“linux动态链接库的使用方法”,在日常操作中,相信很多人在linux动态链接库的使用方法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”linux动态链接库的使用方法”的疑惑有所帮助!接下来...
    99+
    2023-06-09
  • C语言库的封装和使用方法总结
    目录前言windows下静态库创建和使用静态库的创建静态库的使用方法一:添加工程中方法二:配置项目属性方法三:使用编译语句静态库优缺点缺点windows下动态库创建和使用静态库中生成...
    99+
    2024-04-02
  • C语言超全面讲解函数的使用方法上
    目录一、函数的分类1.库函数2.自定义函数3.库函数的分类二、函数调用1.传值调用2.传址调用三、函数的声明四、函数定义 五、函数的参数1.形式参数(形参)2.实际参数(实...
    99+
    2024-04-02
  • C语言超全面讲解函数的使用方法下
    目录一、函数的嵌套调用二、函数的链式访问三、函数递归递归的优缺点必要条件使用场景函数递归的细节说明 举例说明对两个必要条件的理解四、递归练习C语言超全面讲解函数的使用方法上...
    99+
    2024-04-02
  • Golang语言中Context的使用方法
    本篇内容介绍了“Golang语言中Context的使用方法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!0...
    99+
    2024-04-02
  • C语言指针使用的方法
    这篇文章主要介绍了C语言指针使用的方法的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C语言指针使用的方法文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。指针指针是一个变量(1) 作用:只能存储地址的值(2) 大小:32...
    99+
    2023-07-02
  • Go语言中sync.Mutex的使用方法
    目录背景互斥锁注意背景 多个协程操作中经常出现脏读写的情况,这种情况下需要使用互斥锁,保证在对协程共享区域操作的原子性。 如下示例: 启动了 100个协程,每个协程累加 100 次,...
    99+
    2023-03-06
    Go sync.Mutex Go sync.Mutex使用方法
  • C语言全方位讲解指针的使用
    目录一、指针的概念1.1、变量和地址1.2、指针变量和指针的类型二、指针变量2.1、指针变量的定义及使用2.2、指针运算三、野指针3.1、概念:3.2、野指针的成因3.3、如何规避野...
    99+
    2024-04-02
  • C语言全方位讲解数组的使用
    目录一维数组的创建和初始化1.数组的创建2.数组创建方式 3.数组的初始化一维数组的使用一维数组的存储二维数组的创建与初始化 1.二维数组的创建2.二维数组的初始...
    99+
    2024-04-02
  • C 语言结构体的使用方法
    目录C 语言结构体使用1. 结构体的声明和定义1.1 介绍1.2定义的几种类型2. 结构体初始化3. 结构体成员访问4. 结构体传参C 语言结构体使用 1. 结构体的声明和定义 1....
    99+
    2024-04-02
  • go语言的init()方法如何使用
    这篇“go语言的init()方法如何使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“go语言的init()方法如何使用”文...
    99+
    2023-07-04
  • 删库跑路?使用xtraback备份MySQL数据库的方法
    一、mysqldump备份方式是采用逻辑备份。最大的缺陷就是备份和恢复的速度都慢,对于一个50G的数据库而言,这个速度还是可以接受的,但是如果数据库非常大,那在使用mysqdump备份就不是太合适了。。 ...
    99+
    2024-04-02
  • C语言case语句使用的方法有哪些
    C语言case语句可以使用的方法有:1. switch语句中使用case语句:在switch语句中使用case语句可以根据不同的条件...
    99+
    2023-06-14
    case语句
  • Go语言中定时任务库Cron使用方法介绍
    目录快速入门Cron表达式格式预定义时间表设置时区常用的方法介绍快速入门 安装cron,注意这里安装的是v3版本。新版本和旧版时间使用有所区别 go get github.com/r...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作