目录Redux的使用过程Redux测试项目的搭建Redux的基本使用步骤Redux目录的结构划分React的三大原则Redux的使用过程 Redux测试项目的搭建 1.创建一个新的项
1.创建一个新的项目文件夹:learn-redux
# 执行初始化操作
npm init -y
或yarn init -y
# 安装redux:
npm install redux --save
或yarn add redux
2.创建src目录,在src目录下创建一个store文件夹, 并且在该文件夹下创建index.js文件
3.可以修改package.json用于执行index.js, 也可以不配置, 直接使用node命令运行
1.创建一个对象,作为我们要保存的状态state:
// 由于测试项目在node环境下, 因此使用require方式导入
const { createStore } = require("redux")
// 创建的要存储的state: initialState
const initialState = {
name: "chenyq",
age: 18
}
2.创建Store来存储这个state
由于创建的state是不能直接放到创建的store中的, 需要通过reducer将数据添加到store中, 因此创建store时必须创建reducer;
reducer函数的返回值, 会作为store之后存储的state
// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回
function reducer() {
return initialState
}
// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialState
const store = createStore(reducer)
// 导出store
module.exports = store
我们可以在其他文件中通过
store.getState
来获取当前的state;
// 导入创建的store
const store = require("./store")
// 获取store中的state
console.log(store.getState())
3.通过action来修改state
错误演示
: 直接修改store
store.getState().name = "abc"
修改store中的数据不能直接修改, 必须要通过dispatch来派发action;
通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据;
// 定义一个action
const nameAction = { type: "change_name", name: "abc" }
// 派发action
store.dispatch(nameAction)
当然上面代码中, 也可以写为一行
// 派发action
store.dispatch({ type: "change_name", name: "abc" })
4.修改reducer中的处理代码
reducer接收两个参数:
参数一: store中当前保存的state
参数二: 本次需要更新的action
只要调用dispatch就会重新执行reducer函数
这里一定要记住,reducer是一个纯函数,不可以直接修改state, 后面我会讲到直接修改state带来的问题;
// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中
function reducer(state = initialState, action) {
// 有数据更新时, 返回一个新的state
if (action.type === "change_name") {
return { ...state, name: action.name }
}
// 没有数据更新时, 返回之前的state
return state
}
5.可以在派发action之前,监听store的变化:
通过
store.subscribe()
函数可以监听store中的数据变化
store.subscribe()
函数的参数接收一个函数, 该函数在store数据发生更新自动回调
const store = require("./store")
// 例如: 监听数据的变化, 当store变化, 就获取最新的state
store.subscribe(() => {
console.log(store.getState())
})
store.dispatch({ type: "change_name", name: "abc" })
store.dispatch({ type: "change_name", name: "aaa" })
6.封装函数动态生成action
例如上面代码中, 我们修改名称多次, 只有传入的action的name属性值不相同, 那么我们可以封装一个函数, 动态的生成action, 这也是开发中一贯的做法
// 创建修改name的action
const changeNameAction = (name) => ({
type: "change_name",
name
})
// 创建修改age的action
const changeAgeAction = (num) => ({
type: "change_age",
num
})
// 在派发action时, 我们就可以调用函数即可获取action
store.dispatch(changeNameAction("aaa"))
store.dispatch(changeNameAction("bbb"))
store.dispatch(changeNameAction("ccc"))
store.dispatch(changeAgeAction(10))
store.dispatch(changeAgeAction(20))
store.dispatch(changeAgeAction(30))
store.dispatch(changeAgeAction(40))
如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当redux变得复杂时代码就难以维护。
例如上面代码中, 我们封装的动态创建action的函数, 这种动态生成action的函数在项目中可能会有很多个, 而且在其他多个文件中也可能会使用, 所以我们最好是有一个单独的文件夹存放这些动态获取action的函数
接下来,我会对代码进行拆分,将store、reducer、action、constants拆分成一个个文件。
创建store/index.js文件: index文件中, 我们只需要创建store即可
const { createStore } = require("redux")
// 引入reducer
const reducer = require("./reducer")
// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialState
const store = createStore(reducer)
// 导出store
module.exports = store
创建store/reducer.js文件: 在真实项目中, reducer这个函数我们会越写越复杂, 造成我们index.js文件越来越大, 所以我们将reducer也抽离到一个单独的文件中
const { CHANGE_NAME, CHANGE_AGE } = require("./constants")
// 创建的要存储的初始化state
const initialState = {
name: "chenyq",
age: 18
}
// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回
// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中
function reducer(state = initialState, action) {
switch(action.type) {
case CHANGE_NAME:
return { ...state, name: action.name }
case CHANGE_AGE:
return {...state, age: state.age + action.num}
}
// 没有数据更新时, 返回之前的state
return state
}
module.exports = reducer
创建store/constants.js文件: 将type的类型定义为常量(防止写错的情况), 这些常量最好也防止一个单独的文件中
// store/constants.js
const CHANGE_NAME = "change_name"
const CHANGE_AGE = "change_age"
module.exports = {
CHANGE_NAME,
CHANGE_AGE
}
创建store/actionCreators.js文件: 将封装的动态创建action的函数放在该文件中, 在需要使用的地方导入即可
const { CHANGE_NAME, CHANGE_AGE } = require("./store/constants")
// 创建修改name的action
const changeNameAction = (name) => ({
type: CHANGE_NAME,
name
})
// 创建修改age的action
const changeAgeAction = (num) => ({
type: CHANGE_AGE,
num
})
module.exports = {
changeNameAction,
changeAgeAction
}
最终形成如下目录结构, 这也是官方推荐的目录结构, 一个store中包含这四个文件夹
注意:node中对ES6模块化的支持, 建议使用CommonJS规范
单一数据源
整个应用程序的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中:
Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;
State是只读的
唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State:
这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state;
这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;
使用纯函数来执行修改
通过reducer将旧state和actions联系在一起,并且返回一个新的State:
随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;
但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;
到此这篇关于Redux的基本使用过程详解的文章就介绍到这了,更多相关Redux基本使用内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: Redux的基本使用过程步骤详解
本文链接: https://lsjlt.com/news/175214.html(转载时请注明来源链接)
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