目录前言应用场景set实现数组实现响应对象实现响应总结前言 在日常开发中,$set的也是一个非常实用的api,因为Vue2实现响应式的核心是利用了ES5的Object.defineP
在日常开发中,$set
的也是一个非常实用的api,因为Vue2实现响应式的核心是利用了ES5的Object.defineProperty
,当我们通过直接修改数组下标更改数组或者给对象添加新的属性,这个时候Object.defineproperty是监听不到数据的变化的,这时候大家就会用上$set
,让修改的操作也实现响应,我们知其然更要知其所以然,接下来看一下Vue中的$set是如何实现的
let dataArr = ["item1"];
let dataObject = {
name: "ccs"
};
dataArr[2] = "item2";
dataObject.age = 22;
// 响应失败,页面没有显示更新新增的数据
this.$set(this.dataArr,2,'item2')
this.$set(this.dataObject,'age',22)
//响应成功,页面显示更新新增的数据
接下来我们看一下$set在Vue中的定义
function set(target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any {
if (
process.env.node_ENV !== "production" &&
(isUndef(target) || isPrimitive(target))
) {
warn(
`Cannot set Reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`
);
}
if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) {
target.length = Math.max(target.length, key);
target.splice(key, 1, val);
return val;
}
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val;
return val;
}
const ob = (target: any).__ob__;
if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) {
process.env.NODE_ENV !== "production" &&
warn(
"Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data " +
"at runtime - declare it upfront in the data option."
);
return val;
}
if (!ob) {
target[key] = val;
return val;
}
defineReactive(ob.value, key, val);
ob.dep.notify();
return val;
}
在源码中首先判断set的目标是否是undefined
和基本类型如果是undefined
或基本类型就报错,因为用户不应该往undefined和基本类型中set东西,然后又判断了目标是否是数组与key是不是合法的index,合法的index是指值为大于等于0的整数,如果两个条件都成立就对目标数组调用splice方法插入或者修改数组,这里的splice
不是普通的splice
,是王维诗里的splice,是被vue代理重写过的splice
$set实现数组修改响应的方式是代理重写的数组的一部分方法,接下来我们看一下具体实现
const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
function def(obj, key, val, enumerable) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
});
}
methodsToPatch.forEach(function (method) {
const original = arrayProto[method]
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
const result = original.apply(this, args)
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
ob.dep.notify()
return result
})
})
vue中代理重写的不只是splice
,有push、pop、shift、unshift、splice、sort、reverse
这七个方法, 首先执行了const result = original.apply(this, args)
执行原本数组的方法并获取它的值,接下来判断如果是往数组中添加值就将新添加的值也实现响应式,最后一步拿到这个数组的_ob_对象
对_ob_
里的dep进行派发更新。
想深入了解vue的响应式可以查阅往期文章面试官问你Vue2的响应式原理,你怎么答?
$set
中下半部分的逻辑就是用来处理对象响应的,我们接着往下看
if (key in target && !(key in Object.prototype)) {
target[key] = val;
return val;
}
const ob = (target: any).__ob__;
if (!ob) {
target[key] = val;
return val;
}
defineReactive(ob.value, key, val);
ob.dep.notify();
return val;
首先判断了属性如果在目标对象中直接return结束逻辑,因为vue只有添加目标对象中原本没有的属性时才会失去响应
例如 let obj={} obj.name='ccs',
vue在初始化的时候会将data里的所有属性都变成响应式,如果的值是对象或者数组则会new一个Observer
实例储存在__ob__,想深入了解vue的响应式可以查阅往期文章面试官问你Vue2的响应式原理,你怎么答
拿到这个对象的_ob_进行判断,如果不存在就说明是未经过vue初始化的普通对象而不是响应式对象 否则就手动通过defineReactive
为属性添加get方法与set方法实现响应,然后手动调用dep
里的notify()
发布更新。
vue中$set方法对数组和对象的处理本质上的一样的,对新增的值添加响应然后手动触发派发更新。
以上就是你知道Vue中神奇的$set是如何实现的吗?的详细内容,更多关于Vue实现$set的资料请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: 你知道Vue中神奇的$set是如何实现的吗?
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