目前想使用Cocos Creator做一个文字游戏,类似于我的人生重开模拟器。那么其中最重要的一点就是关于数据的存储了。在我的人生重开模拟器中大部分事件和天赋的数据是存储在excel表格当中的,当然如果要使用Cocos Creator,因为
目前想使用Cocos Creator
做一个文字游戏,类似于我的人生重开模拟器
。
那么其中最重要的一点就是关于数据的存储了。在我的人生重开模拟器
中大部分事件和天赋的数据是存储在excel
表格当中的,当然如果要使用Cocos Creator
,因为我不准备布置服务器,所以需要将数据提前转换成JSON
文件,那么可以创建一个项目,使用node读取excel
文件,并通过格式转换,将数据转换成jsON
。【相关教程推荐:nodejs视频教程】
这里网上有一些node调用excel
的库,我使用了node-xlsx
,此库底层基于强大的 SheetJS 构建,对 xlsx 文档的格式兼容性足够好。
npm地址:node-xlsx - npm (npmjs.com)
在此之前我已经新建了一个天赋表格talentTable.xlsx
,里面已经添加了许多天赋,并且有不同的属性加成
pnpm init
创建一个项目,然后使用pnpm add node-xlsx
将库导入项目当中。
创建一个主文件excelMain.js
,此文件中需要引入需要的库
import { fileURLToPath } from 'node:url'
import path from 'path';
import fs from 'fs';
import xlsx from 'node-xlsx';
可以提前先将需要的存储的json文件talent.json
创建好,通过path
将xlsx和json的文件夹相对路径找到
// 获取 __dirname 的 ESM 写法
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
// xlsx文件路径
const xlsxPath = path.resolve(__dirname, '../../assets/JsonData');
因为我有很几个表格,所以可以创建一个表格的路径对象
// 事件, 玩家, 门派, 天赋, 武学
let dataNames = ['event', 'player', 'sect', 'talent', 'skill']
let dataPaths = {};
for(let iname of dataNames) {
dataPaths[iname] = {
xlsx: path.resolve(xlsxPath, `./${iname}Table.xlsx`),
json: path.resolve(xlsxPath, `./${iname}.json`)
}
}
然后创建一个读取文件方法,这里需要用到fs
中的readFileSync
// 读取数据表方法
const readFileData = (tableName)=>{
let fname = dataPaths[tableName].xlsx
const xlsxData = xlsx.parse(fs.readFileSync(fname));
......
}
这里读取到的xlsxData
是一个数组对象,数组中的元素代表的其实是一张张sheet表格,xlsx表格中并不是只有一个表格,所以才会是数组对象,不过我需要的只是第一张表格。
所以获取xlsxData[0].data
的数据即可,data的数据是按照行排列的数组对象
然后到转换成JSON格式数据是,需要变成属性:属性值
的格式,所以可创建一个方法,将第一行属性和从第三行开始的数据结合,创建一个对象数组。
const oneAndTwo = (arr)=>{
if (arr.length <= 2) return [];
let newarr = []
for(let i = 2; i < arr.length; i++) {
let newobj = {};
for(let j = 0; j < arr[0].length; j++) {
let jname = arr[0][j];
newobj[jname] = (arr[i][j] != undefined)? arr[i][j] : null;
}
newarr.push(newobj)
}
return newarr;
}
这样返回的对象就如下了
接下来就可以将数据开始写入json文件当中,使用fs.writeFile
方法,格式使用utf-8
即可
// 写入JSON文件方法
const writeJson = (arr, jsonName)=>{
let path = dataPaths[jsonName].json;
let d = { data: arr }
fs.writeFile(path, JSON.stringify(d), 'utf-8', (err)=>{
console.log(`${jsonName}写入成功`);
});
}
这样需要的游戏固定事件和天赋数据json就可以出现了。
对于JSON数据存储为excel
对象也比较容易,需要用到xlsx.build
方法,这里就不做过多的介绍了,可以去参考npm
地址上的使用方法。
以上就是聊聊怎么使用Node将Excel转为JSON的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: 聊聊怎么使用Node将Excel转为JSON
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