在windows平台对文件进行存取操作可选的方案有很多,如果采用纯C,则需要用到File*等,当然也可以直接调用Windows api来做;如果采用c++,首先想到的就是文件流fst
在windows平台对文件进行存取操作可选的方案有很多,如果采用纯C,则需要用到File*等,当然也可以直接调用Windows api来做;如果采用c++,首先想到的就是文件流fstream。虽然在COM层面上,我们还可以使用IStream来实现文件的读写,其效率也非常高。不过本文仅对C++流操作做简单的探讨,相比于Windows API或IStream,C++的流操作通用性更好一些,因为你能轻松将代码移植到其它平台上。
fstream有两个派生类,即ifstream和ofstream,分别对应输入文件流、输出文件流。在使用它们之前,必须将它们的头文件包含到你的cpp文件中。
创建一个文件流的方法很简单:
ifstream fin;
fin.open("C:\filename.txt");
这样就创建了一个输入文件流fin,它对应的文件是C盘根目录下的filename.txt。实际上,open方法还包含一个参数mode,用以指定其打开方式。
iOS::in 以读取方式打开文件
ios::out 以写入方式打开文件
ios::ate 存取指针在文件末尾
ios::app 写入时采用追加方式
ios::trunc 写入时抹去旧数据
ios::binary 以二进制方式存取
上面的代码并未指定任何打开方式,则采用默认参数:输入文件流即ios::in,输出文件流即ios::out。一般在需要组合特殊的mode才显式指定,比如:
ios::in | ios::binary; //以二进制方式读取文件
除此之外,还可以在构造时指定相应的文件路径和名称,让创建过程一步到位。上述代码可改写为:
ifstream fin("C:\filename.txt");
与open方法相反的是close方法,它的作用与open正好相反。open是将文件流对象与外设中的文件关联起来,close则是解除二者的关联。但是需要注意的是,close还起到清空缓存的作用。最好让open方法与close方法成对出现。
创建并打开一个文件流后,就能像操作标准I/O那样使用流插入操作符(<<)与流提取操作符(>>)。对于输入文件流来说,可以调用getline函数从文件流中读取一整行数据,这样就可以读入含有空格的字符串。
下面是一个例子,该例的作用是读取一个STLA格式的文件。STL是一种常用快速成像文件格式,其格式非常简单,特别是ASCII版本(即STLA)。代码如下所示:
stdafx.h
normal = (0.000000, -1.000000, 0.000000)
vertex[1] = (0.000000, 0.000000, 0.000000)
vertex[2] = (1.000000, 0.000000, 0.000000)
vertex[3] = (0.000000, 0.000000, 1.000000)
facet 2:
normal = (0.000000, 0.000000, -1.000000)
vertex[1] = (0.000000, 0.000000, 0.000000)
vertex[2] = (0.000000, 1.000000, 0.000000)
vertex[3] = (1.000000, 0.000000, 0.000000)
facet 3:
normal = (0.000000, 0.000000, -1.000000)
vertex[1] = (0.000000, 0.000000, 0.000000)
vertex[2] = (0.000000, 0.000000, 1.000000)
vertex[3] = (0.000000, 1.000000, 0.000000)
facet 4:
normal = (0.577000, 0.577000, 0.577000)
vertex[1] = (1.000000, 0.000000, 0.000000)
vertex[2] = (0.000000, 1.000000, 0.000000)
vertex[3] = (0.000000, 0.000000, 1.000000)
Press any key to continue . . .
--结束END--
本文标题: C++流操作之fstream用法介绍
本文链接: https://lsjlt.com/news/172598.html(转载时请注明来源链接)
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