目录原型(prototype)显示原型与隐式原型原型链原型链属性问题原型链 instanceof 使用练习原型(prototype) 每一个函数都有一个 prototype 属性,它
每一个函数都有一个 prototype 属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)。
<script>
console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype);
function fun(){
}
fun.prototype.test = function(){ //给原型对象添加一个方法
console.log('test()');
}
console.log(fun.prototype); // 默认指向一个Object空对象(没有我们的属性)
</script>
原型对象中有一个属性 constructor ,它指向函数对象。
<script>
function fun(){
}
console.log(Date.prototype.constructor === Date);
console.log(fun.prototype.constructor === fun);
</script>
给原型对象添加属性(一般是方法) ===> 实例对象可以访问。
有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。
另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:
<script>
function fun(){
}
fun.prototype.test = function(){//给原型对象添加方法(属性)
console.log('test()');
}
var fn = new fun()//函数的所有实例对象自动拥有原型中的方法(属性)
fn.test()
</script>
每一个函数 function 都有一个 prototype,即显示原型。默认指向一个空的 Object 对象。
<script>
function fun(){
}
console.log(fun.prototype);
</script>
每个实例对象都有一个 __proto__ ,可称为隐式原型。
<script>
function fun(){
}
var fn = new fun()
console.log(fn.__proto__);
</script>
对象的隐式原型的值 为其对应 构造函数的显示原型的值。
<script>
function fun(){
}
// console.log(fun.prototype);
var fn = new fun()
// console.log(fn.__proto__);
console.log(fun.prototype === fn.__proto__); //结果是 true
</script>
总结:
函数的 prototype 属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空的 Object 对象。
对象的 __proto__ 属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的 prototype 属性值。
程序员能直接操作显示原型,但不能直接操作隐式原型(es6之前)。
原型链(本质为:隐式原型链,作用:查找对象的属性或方法),访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回;如果没有,再沿着 __proto__ 这条链向上查找,找到返回;如果最终没找到,返回 undefined。
<script>
console.log(Object.prototype.__proto__);
function Fun(){
this.test1 = function(){
console.log('test1()');
}
}
console.log(Fun.prototype);
Fun.prototype.test2 = function(){
console.log('test2()');
}
var fun = new Fun()
fun.test1()
fun.test2()
console.log(fun.toString())
fun.test3()
</script>
总结:
javascript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
<script>
function Fun(){
}
//函数的显示原型指向的对象默认是空 Object 实例对象(但 Object 不满足)
console.log(Fun.prototype instanceof Object);
console.log(Object.prototype instanceof Object);
console.log(Function.prototype instanceof Object);
//所有函数都是 Function 的实例(包括 Function)
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype);
// Object 的原型对象是原型链的尽头
console.log(Object.prototype.__proto__);
</script>
读取对象的属性值时:会自动查找到原型链中查找;设置对象属性时:不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性值并设置其值;方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上。
<script>
function Fun(){
}
Fun.prototype.a = 'xxx'
var fun = new Fun()
console.log(fun.a,fun);
var fun1 = new Fun()
fun1.a = 'yyy'
console.log(fun.a,fun1.a,fun1);
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function(name){
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom',12)
p1.setName('Bob')
console.log(p1);
var p2 = new Person('Jack',12)
p2.setName('andy')
console.log(p2);
console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__);
</script>
表达式:A instanceof B ;如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链中,返回true,否则返回false;Function是通过new自己产生的实例。
<script>
function Fun(){}
var fn = new Fun()
console.log(fn instanceof Fun);
console.log(fn instanceof Object);
console.log(Object instanceof Function);
console.log(Object instanceof Object);
console.log(Function instanceof Function);
console.log(Function instanceof Object);
function Foo(){}
console.log(Object instanceof Foo);
</script>
<script>
function A(){}
A.prototype.n = 1
var b = new A()
A.prototype = {
n:2,
m:3
}
var c = new A()
console.log(b.n, b.m, c.n, c.m);
</script>
其实现原理如下图所示(图有点草,凑合看吧哈哈)
<script>
function F(){}
Object.prototype.a = function(){
console.log('a()');
}
Function.prototype.b = function(){
console.log('b()');
}
var f = new F()
f.a()
F.a()
F.b()
console.log(f);
console.log(Object.prototype);
console.log(Function.prototype);
</script>
到此这篇关于JavaScript原型与原型链深入探究使用方法的文章就介绍到这了,更多相关js原型与原型链内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: JavaScript原型与原型链深入探究使用方法
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