目录前言1、工厂模式2、构造函数模式3、原型模式4、Object.create()其他模式总结前言 说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对象吧,但这种方式只能
说起创建对象,最容易想到的便是通过对象字面量方式直接定义一个对象吧,但这种方式只能创建少量,单独且相互间无联系的对象。若要批量创建对象,该如何?
实现:
function fn(a,b){
let obj = new Object()
obj.a=a
obj.b=b
return obj
}
const test = fn(1,2)
优点:解决了创建多个类似对象的问题
缺点:没解决对象标识问题(即新建对象是什么类型)
实现:
function Fn(a,b){
this.a=a
this.b=b
this.c=function(){
console.log(this.a)
}
}
const test1 = new Fn(1,2)
const test2 = new Fn(1,2)
console.log(test1.c === test2.c)// false
优点:new隐式创建对象,写法简洁
缺点:构造函数定义的方法会在每个实例上都要创建一遍(除非该方法声明提到全局)
实现:
function Fn(a,b){
Fn.prototype.a=a
Fn.prototype.b=b
Fn.prototype.c=function(){
console.log(a)
}
}
const test = new Fn(1,2)
优点:构造函数中定义的属性和方法都可以被对象实例共享
缺点:原型上的属性值如果是引用值,该值会在创建后的实例之间被污染,如下
function Fn(){
Fn.prototype.a=[1,2]
}
const test1 = new Fn()
const test2 = new Fn()
test1.a.push(3)
console.log(test1.b, test2.b)// [1,2,3] [1,2,3]
const test3 = new Fn()// 原型上属性会重新赋值
console.log(test1.b, test2.b,test3.b)// [1,2] [1,2] [1,2]
实现:
const obj = { a:1 , b:2 }
const test = Object.create(obj)
console.log(test.a)// 1
优点:通过一个对象构造另一个对象
缺点:构造过程是浅克隆,共享的引用值依旧存在被污染问题
除了以上几种常见的模式外,批量创建对象的方式还有
到此这篇关于js中常见的4种创建对象方式与优缺点的文章就介绍到这了,更多相关js常见创建对象方式内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: js中常见的4种创建对象方式与优缺点
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