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目录ThreadLocal是什么ThreadLocal原理ThreadLocal内存泄漏问题关于InheritableThreadLocal代码示例ThreadLocal使用Inhe
ThreadLocal是线程Thread中属性threadLocals即ThreadLocal.ThreadLocalMap的管理者,ThreadLocal用于给每个线程操作自己线程的本地变量,通过线程私有从而保证线程安全性。
拿get()
方法来说,线程的本地变量是存放在线程实例的属性ThreadLocalMap上的,ThreadLocalMap本质上就是一个HashMap,ThreadLocal只是一个管理者,当我们的线程需要拿到自己的本地变量时,我们直接调用ThreadLocal去get本地变量即可。
因为get()
方法底层会先获取到当前线程,然后通过当前线程拿到他的属性值ThreadLocalMap,如果ThreadLocalMap为空,则会调用ThreadLocal的初始化方法拿到初始值返回,如果不为空,则会拿该ThreadLocal作为key去获取该线程下的ThreadLocalMap里对应的value值。
线程的属性值ThreadLocalMap中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而value是强引用。所以,如果ThreadLocal没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而value 不会被清理掉。这样的话,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。
因此针对这种情况,我们有两种原则:
InheritableThreadLocal类是ThreadLocal类的子类。ThreadLocal中每个线程拥有它自己的值,与ThreadLocal不同的是,InheritableThreadLocal允许一个线程以及该线程创建的所有子线程都可以访问它保存的值。
public class ThreadLocalTest {
//第一种初始化方式
private static final ThreadLocal<String> threadLocalStr = ThreadLocal.withInitial(() -> "fresh");
private static AtomicInteger intGen = new AtomicInteger(0);
//第二种初始化方式
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalInt = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
public Integer initialValue() {
return intGen.incrementAndGet();
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalStr.get());
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
threadLocalStr.set("bojack horseman" + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalStr.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadLocalInt.remove();
threadLocalStr.remove();
}
});
t.start();
threads.add(t);
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(threads);
System.out.println(threadLocalStr);
System.out.println(threadLocalInt);
}
}
public class InheritableThreadLocalTest {
//第一种初始化方式
private static final InheritableThreadLocal<String> threadLocalStr = new InheritableThreadLocal<String>() {
@Override
public String initialValue() {
return "fresh";
}
};
private static AtomicInteger intGen = new AtomicInteger(0);
//第二种初始化方式
private static final ThreadLocal<Integer> threadLocalInt = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
public Integer initialValue() {
return intGen.incrementAndGet();
}
};
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//如果是InheritableThreadLocal,则父线程创建的所有子线程都会复制一份父线程的线程变量,而不是去初始化一份线程变量
threadLocalStr.set("main");
ArrayList<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 2; i++) {
Thread t = new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalStr.get());
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
//子线程可以自由地改变自己的本地变量
threadLocalStr.set("bojack horseman" + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalInt.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalStr.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadLocalInt.remove();
threadLocalStr.remove();
}
});
t.start();
threads.add(t);
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + threadLocalStr.get());
}
}
ThreadLocal理解及应用
--结束END--
本文标题: ThreadLocal工作原理及用法案例
本文链接: https://lsjlt.com/news/160832.html(转载时请注明来源链接)
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