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目录前言一、抽象类是什么?二、接口是什么?三、抽象类和接口的异同点总结前言 本文简单介绍抽象类,接口以及它们的异同点,另附简单的代码举例。 一、抽象类是什么? 在 Java 语言中使
本文简单介绍抽象类,接口以及它们的异同点,另附简单的代码举例。
在 Java 语言中使用 abstract class 来定义抽象类。抽象类是不能被实例化的,即不能用new关键字来实例化对象。包含抽象方法的一定是抽象类,但抽象类不一定包含抽象方法。如果一个子类实现了父类(抽象类)的所有抽象方法,那么该子类可以不必是抽象类,否则就是抽象类。抽象类中的抽象方法的修饰符只能为public或者protected。
为什么要在抽象类中定义抽象方法呢?下面我们来看一个代码实例:
package example;
import java.util.Date;
public abstract class GeometricObject {
private String color="white";
private boolean filled;
private java.util.Date dateCreated;
protected GeometricObject() {
dateCreated=new java.util.Date();
}//构建默认的几何对象
protected GeometricObject(String color,boolean filled) {
dateCreated=new java.util.Date();
this.color=color;
this.filled=filled;
}
public String getColor() {
return color;
}//返回颜色
public void setColor(String color) {
this.color=color;
}//设置新的颜色
public boolean getFilled() {
return filled;
}
public void setFilled(boolean filled) {
this.filled=filled;
}
public java.util.Date getDateCreated(){
return dateCreated;
}
public abstract double getArea();//抽象方法定义得到面积
public abstract double getPerimeter();//抽象方法得到周长
}
我们假设自定义的Circle类和Rectangle类均为GeometricObject的子类,且均有求各自面积的getArea()方法和各自周长的getPerimeter()方法,但这些方法并不能在父类中定义,因为具体的计算方法要取决于几何对象的具体类型。所以采取抽象方法进行定义,这样可以保证父类中的抽象方法可以在子类中被重写。
抽象类只有定义没有实现。
下面是抽象类值得注意的几点:
1.抽象方法不能包含在非抽象类中。如果抽象父类的子类不能实现所有的抽象方法,那么子类也必须定义为抽象的。也就是说,在继承自抽象类的非抽象子类中,必须实现所有的抽象方法。还要注意到,抽象方法是静态的。
2.抽象类不能使用new操作符来初始化。但仍然可以定义它的构造方法,这个构造方法在它的子类的构造方法中进行调用。
3.包含抽象方法的类必须是抽象的。但是是可以定义一个不包含抽象方法的抽象类,这个抽象类用于作为定义新子类的基类。
4.即使子类的父类是具体的,这个子类也可以是抽象的。
5.不能使用new操作符从一个抽象类创建一个实例,但是抽象类可以用做一种数据类型。
例如:GeometricObject[] objects=new GeometricObject[10];是正确的,。
6.子类可以重写父类的方法并将它定义为抽象的,这虽然不常见,但很适用于当父类的方法实现在子类中变得无效时的情况。
接口是一种与类很相似的结构,用于为对象定义共同操作,但它的目的是指明相关或者不相关类的对象的共同行为。
Java中接口使用interface关键字修饰。接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。
类和接口之间的关系称为接口继承。
下面是简单的代码举例:
package example;
public class TestEdible {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Object[] objects= {new Tiger(),new Chicken(),new Apple()};
//创建由Tiger,Chicken和Apple类型的三个对象构成的数组
for(int i=0;i<objects.length;i++) {
if(objects[i] instanceof Edible)
System.out.println(((Edible)objects[i]).howToEat());
if(objects[i] instanceof Animal) {
System.out.println(((Animal)objects[i]).sound());
}
}//如果可食用,则调用howToEat方法,如果是动物,则调用sound方法
}
}
abstract class Animal{
private double weight;
public double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight=weight;
}
public abstract String sound();//返回动物的声音,是抽象方法,被具体的animal类实现
}
class Chicken extends Animal implements Edible{
@Override
public String howToEat() {
return "Chicken: Fry it";
}//实现了Edible接口。当一个类实现接口时,该类实现定义在接口中的所有方法。
@Override
public String sound() {
return "Chicken: cock-a-doodle-doo";
}
}
class Tiger extends Animal{
@Override
public String sound() {
return "Tiger:RROOAARR";
}
}
abstract class Fruit implements Edible{
}//Fruit类实现了Edible,但没有实现howToEat方法,所以它必须定义为abstract。
class Apple extends Fruit{
@Override
public String howToEat() {
return "Apple:Make apple cider";
}
}//Fruit的具体子类必须实现howToEat方法,所以Apple类实现了howToEat方法。
需要注意的是,接口中所有的数据域都是public static final,而且所有方法都是public abstract,但Java允许忽略这些修饰符。
即下面的两个代码是等价的:
public interface T {
public static final int K=1;
public abstract void p();
}
public interface T {
int K=1;
void p();
}
尽管public修饰符对于定义在接口中的方法可以省略,但是在子类实现中方法必须定义为public。
一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。
首先我们先来列举个表格简单讲述一下抽象类和接口之间的异同点:
比较点 | 抽象类 | 接口 |
关键字 | abstract class | interface |
字段 | 无限制 | 变量必须是public static final |
方法 | 既可以含普通方法,又可以含抽象方法,无限制 | 只能含抽象方法,且必须是public的 |
继承/实现 | 只能被类或抽象类继承 | 既可以被接口继承,也能被类或抽象类实现 |
多重继承 | 不支持 | 可以继承多个父接口 |
java只允许为类的继承做单一继承,但是允许使用接口做多重继承。例如:
public class NewClass extends BaseClass implements Interface1,...,InterfaceN{
}
利用extends,接口可以继承其他接口,这样的接口被称为子接口。例如:下面的代码中,NewInterface是Interface1,...,InterfaceN的子接口。
public interface NewInterface extends Interface1,...,InterfaceN{
}
一个实现NewInterface的类必须实现在NewInterface,Interface1,...,InterfaceN中定义的抽象方法。接口可以继承其他接口但不能继承类。一个类可以继承它的父类同时实现多个接口。
所有的类都有一个共同的根类Object,但是接口并没有共同的根。与类相似,接口同样也可以定义一种类型。一个接口类型的变量可以引用任何实现该接口的类的实例。如果一个类实现了一个接口,那么这个接口就类似于该类的一个父类。可以将接口当作一种数据类型使用,将接口类型的变量转换为它的子类,反过来同样可以。
通常情况下,使用接口的频率更高,因为接口比类更加灵活,不用使所有东西都属于同一个类型的类。
下面进行一个简单的代码举例:
abstract class Animal{
public abstract String howToEat();
}//在Animal中定义howToEat方法
//Animal的两个子类定义如下
class Chicken extends Animal{
@Override
public String howToEat() {
return "Chicken: Fry it";
}
}
class Duck extends Animal{
@Override
public String howToEat() {
return "Roast it";
}
}
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Chicken();
eat(animal);
Animal animal = new Duck();
eat(animal);
}
public static void eat(Animal animal){
System.out.println(animal.howToEat());
}
假设给定这个继承结构,java在调用方法时可以根据对象动态地决定调用具体的howToEat方法。但有一个限制条件,即该子类必须是另一种动物才可以。如果一种动物不可食用,那么此刻再继承Animal类就并不合适了。
限制条件这个问题在接口中可以被解决,例如:
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
Edible stuff = new Chicken();
eat(stuff);
Edible stuff = new Broccoli();
eat(stuff);
}
public static void eat(Edible stuff){
System.out.println(stuff.howToEat());
}
}
interface Edible{
public String howToEat();
}
class Chicken implements Edible{
@Override
public String howToEat() {
return "Chicken: Fry it";
}
}
class Broccoli implements Edible{
@Override
public String howToEat() {
return "Broccoli: Stir-fty it";
}
}
定义表示可食用对象的一个类,只须让该类实现Edible接口即可。任何Edible对象都可以被传递以调用HowToEat方法。
到此这篇关于java中抽象类和接口的相同和不同点介绍的文章就介绍到这了,更多相关java中抽象类和接口内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: java中抽象类和接口的相同和不同点介绍
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