返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C++ 情怀游戏贪吃蛇的实现流程详解
  • 703
分享到

C++ 情怀游戏贪吃蛇的实现流程详解

2024-04-02 19:04:59 703人浏览 薄情痞子
摘要

还记我们童年时的贪吃蛇吗,用“砖头”诺基亚玩的更是经典中的经典,贪食蛇操作简单,可玩性比较高。这个游戏难度最大的不是蛇长得很长的时候,而是开始。那个时候蛇身很短,看上去难度不大,却最

还记我们童年时的贪吃蛇吗,用“砖头”诺基亚玩的更是经典中的经典,贪食蛇操作简单,可玩性比较高。这个游戏难度最大的不是蛇长得很长的时候,而是开始。那个时候蛇身很短,看上去难度不大,却最容易死掉,因为把玩一条小短蛇让人容易走神,失去耐心。由于难度小,你会不知不觉加快调整方向的速度,在游走自如的时候蛇身逐渐加长了,而玩家却没有意识到危险,在最得意洋洋的一刻突然死亡。

贪吃蛇诺基亚手游下载 贪吃蛇诺基亚最新安卓版v2.0免费下载 游戏吧

1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,所经之处砌起围栏。角色只能向左、右方向90度转弯,游戏目标保证让对方先撞上屏幕或围栏。 听起来有点复杂,其实就是下面这个样子: 基本上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋,玩家要做的就是避免撞上障碍物和越来越长的身体。更多照片、视频可以看 GamesDBase 的介绍。 Blockade 很受欢迎,类似的游戏先后出现在 Atari 2600、TRS-80、苹果 2 等早期游戏机、计算机上。但真正让这种游戏形式红遍全球的还是21年后随诺基亚手机走向世界的贪吃蛇游戏——Snake。

小游戏 经典贪吃蛇游戏下载,规则,高分攻略介绍 2345小游戏

我们今天就来自己写一个游戏《贪吃蛇》

其实这个项目很早就想和大家分享了,但是鉴于这个比较简单,当时觉得没必要,但近期有小伙伴私信我说想要贪吃蛇的项目源码,我就来满足小伙伴们的要求,大家一定要好好看好好学哦!

行吧,我们现在就开始吧!!!

首先还是、还是我们的老朋友结构体(我们的食物以及蛇)


typedef struct pointXY
{
	int x;
	int y;
}MYPOINT;
HWND hwnd = NULL;
 
//蛇
struct mySnake
{
	int num;
	MYPOINT xy[MAX];
	char postion;		//表示方向,标记
}snake;
 
//食物
struct myFood
{
	MYPOINT foodxy;
	int flag;
	int eatGrade;
}food;

接下来便是初始化了,这也是我们的老伙计了,再有就是绘制这条蛇以及食物的函数


//1.初始化蛇
void initSnake()
{
	snake.xy[2].x = 0;
	snake.xy[2].y = 0;
 
	snake.xy[1].x = 10;
	snake.xy[1].y = 0;
 
	snake.xy[0].x = 20;
	snake.xy[0].y = 0;
 
	snake.num = 3;
	snake.postion = right;
 
	food.flag = 0;
}
//2.绘制蛇
void drawSnake()
{
	for (int i = 0; i < snake.num; i++)
	{
		setlinecolor(RED);
		setfillcolor(GREEN);
		fillrectangle(snake.xy[i].x, snake.xy[i].y, snake.xy[i].x + 10, snake.xy[i].y + 10);
	}
}
//初始化食物
void  initFood()
{
	//0,63    630   640  
	//0,47    470   480
	food.foodxy.x = rand() % 64 * 10;  //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
	food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
	food.flag = 1;
	//食物不能出现在蛇身上
	for (int i = 0; i < snake.num; i++)
	{
		if (food.foodxy.x == snake.xy[i].x&&food.foodxy.y == snake.xy[i].y)
		{
			food.foodxy.x = rand() % 64 * 10;  //只能是10的整数倍,蛇头才能对齐食物
			food.foodxy.y = rand() % 48 * 10;
		}
	}
}
//绘制食物
void drawFood()
{
	fillrectangle(food.foodxy.x, food.foodxy.y, food.foodxy.x + 10, food.foodxy.y + 10);
}

现在是蛇的移动函数,蛇要怎么走,千万不要一下头朝前,一下屁股朝前,不要闹笑话了


//3.移动蛇
void moveSnake()
{
	//除了第一节之外,后面的坐标都是前一节坐标
	for (int i = snake.num - 1; i > 0; i--)
	{
		snake.xy[i].x = snake.xy[i - 1].x;
		snake.xy[i].y = snake.xy[i - 1].y;
	}
	//蛇头怎么走,要根据方向标志去做移动
	switch (snake.postion)
	{
	case right:
		snake.xy[0].x += 10;
		break;
	case left:
		snake.xy[0].x -= 10;
		break;
	case down:
		snake.xy[0].y += 10;
		break;
	case up:
		snake.xy[0].y -= 10;
		break;
	}
 
 
}

项目重点,如何去控制我们的蛇,之前是鼠标控制,那键盘控制该怎么去写呢,看好了


//4.按键用户:人玩蛇
void keyDown()
{
	static char userkey = '\0';    //VC  getch不需要加下划线
	//userkey=_getch();		//不可见输入
	//自己生成按键
	switch (snake.postion)
	{
	case right:
	case left:
		if (food.foodxy.y >= snake.xy[0].y)
		{
			userkey = 80;
		}
		else  if (food.foodxy.y<snake.xy[0].y)
		{
			userkey = 72;
		}
		break;
	case up:
	case down:
		if (food.foodxy.x >= snake.xy[0].x)
		{
			userkey = 77;
		}
		else  if (food.foodxy.x < snake.xy[0].x)
		{
			userkey = 75;
		}
		break;
	}
	switch (userkey)
	{
	case 'w':
	case 'W':
	case 72:	//上
		if (snake.postion != down)
		{
			//蛇往上走,你要排除掉蛇本来是朝下
			snake.postion = up;
		}
		break;
	case 's':
	case 'S':
	case 80:	//下
		if (snake.postion != up)
		{
			snake.postion = down;
		}
		break;
	case 'a':
	case 'A':
	case 75:	//左
		if (snake.postion != right)
		{
			snake.postion = left;
		}
		break;
	case 'd':
	case 'D':
	case 77:	//右
		if (snake.postion != left)
		{
			snake.postion = right;
		}
	}
}

接下来是我们的老判断函数了,蛇吃到食物会怎么样以及怎么判断蛇的死亡,理清逻辑


//蛇吃食物
void eatFood()
{
	if (snake.xy[0].x == food.foodxy.x && snake.xy[0].y == food.foodxy.y)
	{
		snake.num++;
		food.eatGrade += 10;
		food.flag = 0;
	}
}
//蛇死亡判断
int snakeDie()
{
	//显示分数
	char grade[100] = { 0 };
	sprintf(grade, "%d", food.eatGrade);
	setbkmode(TRANSPARENT);
	settextcolor(RED);
	outtextxy(580, 20, "分数:");		//loadimage   
	outtextxy(620, 20, grade);		//
	//判断蛇是否死亡
 
	//撞墙
	if (snake.xy[0].x > 640 || snake.xy[0].x<0 || snake.xy[0].y>480 || snake.xy[0].y < 0)
	{
		MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞墙死亡!", 0);
		return 1;
	}
	//撞自己
	for (int i = 1; i < snake.num; i++)
	{
		if (snake.xy[0].x == snake.xy[i].x&&snake.xy[0].y == snake.xy[i].y)
		{
			MessageBox(hwnd, "游戏结束!", "撞自己!", 0);
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}

最后是我们的主函数,这我就不说了


int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	hwnd=initgraph(640, 480);
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();
	initSnake();
	while (1)
	{
		cleardevice();		//刷掉路径
		if (food.flag == 0)
		{
			initFood();
		}
		drawFood();
		drawSnake();
		if (snakeDie())
		{
			break;
		}
		eatFood();
		moveSnake();
		Sleep(100);			//控制速度
		//while (_kbhit())	//kbhit() 存在按键操作,返回非零
		//{
		//	keyDown();
		//}
		keyDown();
	}
	closegraph();
	printf("GameOver!!!");
	system("pause");
	return 0;
}

经典游戏《贪吃蛇》完成,OK,简单总结一下,代码很简单,逻辑也不难,重要是大家一定要自己动手去做,这是毋庸置疑的,编程没有捷径,只有不断的学习熟练,加强自己的能力,有条件的话找个老师的话效果会更好,好了,希望大家可以在这里得到自己想要的知识以及快乐吧,也希望大家可以给UP主一个关注,非常感谢大家了!!!

到此这篇关于c++ 情怀游戏贪吃蛇的实现流程详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ 贪吃蛇内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: C++ 情怀游戏贪吃蛇的实现流程详解

本文链接: https://lsjlt.com/news/157791.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • C++ 情怀游戏贪吃蛇的实现流程详解
    还记我们童年时的贪吃蛇吗,用“砖头”诺基亚玩的更是经典中的经典,贪食蛇操作简单,可玩性比较高。这个游戏难度最大的不是蛇长得很长的时候,而是开始。那个时候蛇身很短,看上去难度不大,却最...
    99+
    2024-04-02
  • java gui详解贪吃蛇小游戏实现流程
    根据狂神的视频做的,然后自己优化了一些bug,比如新生成食物的时候不会生成在蛇的身体上,再新增长身体的时候不会在左上角出现一个绿色的方块以及增加了难度控制功能,以及可以使用WASD进...
    99+
    2024-04-02
  • C#实现贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了C#实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 之前一直想写一个贪吃蛇小游戏,上个周末终于有时间做了一个,现在和大家分享。 界面 界面比较简单,一个按钮...
    99+
    2024-04-02
  • JavaScriptTypeScript实现贪吃蛇游戏完整详细流程
    目录项目背景及简介多模块需求分析场景模块需求食物类模块需求记分牌模块需求蛇类模块需求控制模块需求项目搭建ts转译为js代码package.json包配置文件webpack.confi...
    99+
    2024-04-02
  • C++ 情怀游戏扫雷的实现流程详解
    扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一...
    99+
    2024-04-02
  • C++实现简易贪吃蛇游戏
    C++实现建议贪吃蛇(不会闪屏幕) 使用vs2013完成。记录踏上游戏开发的道路。 效果图 代码 // 2021.7.24.1贪吃蛇.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 ...
    99+
    2024-04-02
  • 利用C/C++实现贪吃蛇游戏
    利用C/C++实现贪吃蛇 (注意:本文章仅供参考,第一次写博客还请多多指教。理解本文章需要easyx和c++等基础知识,并且需要了解贪吃蛇游戏机制) 贪吃蛇机制介绍 相信绝大多数人都...
    99+
    2024-04-02
  • C#游戏开发之实现贪吃蛇游戏
    目录实践过程效果代码实践过程 效果 代码 public partial class Form1 : Form { public Form1() { ...
    99+
    2023-01-04
    C#实现贪吃蛇游戏 C#贪吃蛇游戏 C#贪吃蛇
  • QT实现贪吃蛇游戏
    为了熟悉QT的相关知识,我用了大约8个小时的时间用QT再次写了一遍贪吃蛇。 因为QT的机制和平时写的程序流程不同,所以程序中可能没有遵守代码规范。 运行效果: 程序内除了实现贪吃蛇...
    99+
    2024-04-02
  • JavaScript实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了JavaScript实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 通过JavaScript,我们可以实现贪吃蛇游戏,具体功能如下: (1)通过按上下左右键来...
    99+
    2024-04-02
  • python实现贪吃蛇游戏
    文章目录 1、效果2、实现过程3、代码 1、效果 2、实现过程 导入 Pygame 和 random 模块。初始化 Pygame。设置游戏界面大小、背景颜色和游戏标题。定义颜色常量。...
    99+
    2023-09-29
    python 游戏 pygame
  • pygame实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了pygame实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 为了简化起见,游戏素材暂定为两张简单的图片(文中用的是30*30)。大家很方便就能制作。 背景也...
    99+
    2024-04-02
  • Java实现贪吃蛇游戏
    下面是一个简单的Java实现贪吃蛇游戏的示例代码:```javaimport javax.swing.*;import java.a...
    99+
    2023-08-09
    Java
  • QT实现贪吃蛇游戏代码详解
    目录一、新建一个Qt项目二、添加要用到的头文件三、写类声明信息四、对类函数的实现构造函数界面刷新随机奖励的生成移动绘图按键事件判断蛇身是否相撞五、结束一、新建一个Qt项目 新建Qt ...
    99+
    2024-04-02
  • C++实现简单贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了C++实现简单贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1 贪吃蛇游戏原理 1.1 构造蛇身:定义一个坐标数组,存放的是蛇的每一节蛇身所在的坐标位置。 1...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用C++实现贪吃蛇游戏
    这篇文章给大家分享的是有关怎么用C++实现贪吃蛇游戏的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。1976年,Gremlin平台推出了一款经典街机游戏Blockade。游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动...
    99+
    2023-06-25
  • Python turtle实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了Python turtle实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 # Simple Snake Game in Python 3 for Beginners import tu...
    99+
    2022-06-02
    python turtle 贪吃蛇
  • JS实现贪吃蛇小游戏
    目录一、初始化结构二、渲染蛇的颜色 三、蛇的运动四、蛇死亡的判定方式 蛇有两种判定死亡的方式五、食物的创建六、蛇吃食物边长七、开始游戏功能八、暂停/继续游戏功能页面效果: 贪吃蛇游...
    99+
    2024-04-02
  • 用JS实现贪吃蛇游戏
    本文实例为大家分享了JS实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 完整代码如下: html: <!DOCTYPE html> <html la...
    99+
    2024-04-02
  • pygame实现贪吃蛇小游戏
    本文实例为大家分享了pygame实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于这段时间实在是太聊了,没什么事做,游戏也玩腻了,所以玩起来pygame。pygame是真的容...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作