目录Go build一个Go项目在GOPATH下,会有如下三个目录 使用:注意: go build 1. 用于测试编译多个包或一个main包 2. build命令编译包丢弃非main
1. 用于测试编译多个包或一个main包
2. build命令编译包丢弃非main包编译结果,只是检查是否能够被编译
3. 保留main包编译结果
add.go
package cal
// 两个数相加 首字母大写,表示public 方法
func Add(a,b int)int{
return a+b
}
subtraction.go
package cal
// 两个数相减 首字母大写,表示public 方法
func Subtraction(a,b int) int {
return a-b
}
main.go
package main
import (
"fmt"
"cal" //到入自定义的包,cal必须在src文件下,必须和main同一级
)
func main() {
fmt.Println("hello Word")
fmt.Println("相加",cal.Add(10,20))
fmt.Println("相减",cal.Subtraction(40,50))
}
1. 普通包 【非main包】
go build add.go 【编译add.go,不生成exe执行文件】
go build -o add.exe add.go 【指定生成exe执行文件,但是不能运行此文件,不是main包】
2. main包【package main】
go build main.go 【生成exe执行文件】
go build -o main.exe main.go 【指定生成main.exe执行文件】
3. 项目文件夹下有多个文件
进入文件的目录
go build 【默认编译当前目录下的所有go文件】
go build add.go subtraction.go 【编译add.go 和 subtraction.go】
1. 如果是普通包,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。【非main包】
2. 如果是main包,当你执行go
build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件exe。如果你需要在$GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go
install,或者使用go build -o 路径/xxx.exe xxx.go
3. 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go build
xxx.go;go build命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
4. 你也可以指定编译输出的文件名。我们可以指定go build -o
xxxx.exe,默认情况是你的package名(main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。
5.go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
以上就是Go语言基础go build命令用法及示例详解的详细内容,更多关于Go语言命令的资料请关注编程网其它相关文章!
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本文标题: Go语言基础go build命令用法及示例详解
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