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大家好,我叫善念。上篇文章我许了一个愿,就是想让大家多多关注我,然后我的粉丝就蹭蹭的涨了好几百,谢谢大家的厚爱。可是我发现粉丝是涨了,三连变少了,谢谢大家这次给我三连,我一定再接再厉。有问题留在评论区,我会一一回复,谢谢大家!
这次要做的是修改一款单机游戏的数据,学过C语言的朋友肯定经常会看到有些老师讲这个案例,就是《植物大战僵尸》这个课题,不过此文我将带大家利用python来实现(2019原创课题,附视频教程)。
关于安装的这一块....我以前是在网站上下载的,现在再去找估计随便百度下载一个就可以了,这里就用我之前的吧
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ydiy1Q9QqKNxoyAkIlzp7Q
提取码:1234
安装下载后切记要避免点到一些广告上去,和一些浏览器的锁定勾选记得取消掉。 进入游戏是全屏,不方便我们观察效果以及编写程序,可以在选项中取消勾选全屏
我的理解就是,所有的程序的本质都是变量与数值的集合。
比如说咱们玩的游戏它也是一个程序吧,游戏的角色血量、蓝条是不是都是一个数值储存在变量内,那么如果我们找到存放这个数值的变量(也可以叫做地址),修改这个变量的值,那么是不是就可以做到给咱们得人物加血量、修改人物等级的一系列操作。
首先确定修改哪一款游戏的数据,然后确定修改游戏的哪一个数据,然后去寻找这个游戏内这个数据的地址,然后去修改这个数据。
听起来有点绕。好吧,是我的语文学习的太差啦
这里需要利用到一个句柄查看工具这里我给大家已经下载好了。
链接:Https://pan.baidu.com/s/1ubpe7bmIsojbcX3z_24CxA
提取码:1234
把放大镜拖动到游戏的标题上,就可以查看到这个窗口的所有信息
可以看下咱们任务管理器中的进程ID是否也是39156
import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
# none 窗口的类名 窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄
# 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)
# #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,
# 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。
print(process_handle)
关于这个代码我讲解一下 ,如何确定一款游戏是由进程的句柄来判断的,而我们手动取到游戏的窗口ID 与类名后,可以得到进程ID,由进程ID可以得到游戏句柄。
阳光总值150, 种植一个豌豆需要100,非常不够用。咱们现在需要实现的功能是无限阳光,达到无限种植豌豆的效果。这里需要用到CE软件,我给大家提供。
链接:https://pan.baidu.com/s/1mkEmVUonDBS6zBjJjYDFSQ
提取码:1234
由于咱们是用Python这门编程语言来实现的,这里需要用Python去调C,用到动态链接库,所以要配置一下内核模块(动态链接库kernel32.dll),C:\windows\System32\kernel32.dll放到这个目录下,我这里也给大家下载好了。
链接:https://pan.baidu.com/s/1kAwg7PE_zZP_sqkaluD4QA
提取码:1234
import win32api
# 系统模块
import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C语言调用类型
# python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/c++编译成动态库
# (.dl或.so),之后python中调用即可。
# C类型 调用约定
# kernel32.WriteProceSSMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加载内核模块 动态链接库
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度
# 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本
# 地址会变,但是里面存储的数据不会变。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("请输入你要改变的阳光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
# 关闭进程
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2019/4/30 16:00
# @Author : 善念
import win32api
# 系统模块
import win32process
# 进程模块
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C语言调用类型
# python中使用ctypes模块可以在python中直接调用C/C++。首先要将C/C++编译成动态库
# (.dl或.so),之后python中调用即可。
# none 窗口的类名 窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大战僵尸中文版") #Pyspy++ 窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取进程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#进程句柄
# 进程句柄是否可以被子进程继承,一般选false(不可被继承)
# #这种是用线程内核对象的默认安全属性, 子进程不能继承父进程的句柄,不可以继承,
# 则子进程是不可以通过句柄访问改内核对象。
print(process_handle)
# C类型 调用约定
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加载内核模块 动态链接库
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None读取的一个数据的大小 尺寸 长度
# 缓冲区,各种语言的文本要求不一样,为了兼容,那么自定义一个文本
# 地址会变,但是里面存储的数据不会变。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("请输入你要改变的阳光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
# 关闭进程
链接:https://pan.baidu.com/s/18le7cp6i5OF6_Qhcj-BLFg
提取码:1234
到此这篇关于Python修改游戏内存的方法的文章就介绍到这了,更多相关Python 修改游戏内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: Python修改游戏内存的方法
本文链接: https://lsjlt.com/news/157609.html(转载时请注明来源链接)
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