返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Pygame如何使用精灵和碰撞检测
  • 588
分享到

Pygame如何使用精灵和碰撞检测

2024-04-02 19:04:59 588人浏览 薄情痞子

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。 精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、

在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。

精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、场景装饰等,它们都可以看做成一张张小的“精灵”图。除此之外,人物的移动也可以看做是一系列小精灵图构成的序列(按帧组成的序列),如下图所示:


图1:动作逐帧分解图

如果将逐帧分解后的动作,按照一定的频率播放,那么就形成了动画精灵,您将会看到雄鹰展翅高飞、人在策马奔腾、运动员奋力跳远。

精灵有个特点就是允许精灵之间进行交互,也称之为碰撞,而碰撞检测,指的就是检测两个精灵之间是否发生了碰撞。比如在贪吃蛇游戏中蛇的头部是否与食物发生了碰撞,或者飞机大战游戏中子弹是否击中了外星人等等。当检测到碰撞发生后,接下来会触发某些事件,比如子弹击中外星人,外星人就会消失,玩家的得分也会随之增加,并且在游戏屏幕上又会出现一个外星人。

Pygame 专门提供了一个处理精灵的模块,也就是 sprite(pygame.sprite)模块。通常情况下,我们使用该模块的基类 Sprite 来创建一个子类,从而达到处理精灵的目的,该子类提供了操作精灵的常用属性和方法,如下所示:

属性&方法 说明
self.image 加载要显示的精灵图片,控制图片大小和填充色
self.rect 精灵图片显示在哪个位置
Sprite.update() 刷新精灵图,使其相应效果生效
Sprite.add() 添加精灵图到精灵组中(groups)
Sprite.remove() 从精灵组中删除选中的精灵图
Sprite.kill() 删除精灵组中全部的精灵
Sprite.alive() 判断某个精灵是否属于精灵组

注意,当游戏中有大量的精灵时,操作它们将变得复杂,此时通过构建精灵容器(group 类)也就是精灵组来统一管理这些精灵。构建方法如下:


# 创建精灵组
group = pygame.sprite.Group()
# 向组内添加一个精灵
group.add(sprite_one)

于此同时pygame.sprite模块也提供了多种检测精灵是否碰撞的方法,如下所示:

方法 说明
pygame.sprite.collide_rect()  两个精灵之间的矩形检测,即矩形区域是否有交汇,返回一个布尔值。
pygame.sprite.collide_circle() 两个精灵之间的圆形检测,即圆形区域是否有交汇,返回一个布尔值。
pygame.sprite.collide_mask()  两个精灵之间的像素蒙版检测,更为精准的一种检测方式。
pygame.sprite.spritecollide()  精灵和精灵组之间的矩形碰撞检测,一个组内的所有精灵会逐一地对另外一个单个精灵进行碰撞检测,返回值是一个列表,包含了发生碰撞的所有精灵。
pygame.sprite.spritecollideany() 精灵和精灵组之间的矩形碰撞检测,上述函数的变体,当发生碰撞时,返回组内的一个精灵,无碰撞发生时,返回 None。
pygame.sprite.groupcollide() 检测在两个组之间发生碰撞的所有精灵,它返回值是一个字典,将第一组中发生碰撞的精灵作为键,第二个组中发生碰撞的精灵作为值。

下面看一组简单的示例,代码如下所示:


import pygame
class Snake(pygame.sprite.Sprite):
    #定义构造函数
    def __init__(self,filename,location):
        # 调父类来初始化子类
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        # 加载图片
        self.image = pygame.image.load(filename)
        # 获取图片rect区域
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 设置位置
        self.rect.topleft=location
# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,400))
pygame.display.set_caption('C语言中文网')
# 填充为白色屏幕
screen.fill((255,255,255))
filename ="C:/Users/Administrator/Desktop/snake.png"
location =(100,150)
snake1 = Snake(filename,location)
# 碰撞检测,必须有两个精灵,因此再创建一个精灵,并使用location来控制第二个精灵的位置
location_2 = (100,80)
snake2 = Snake('C:/Users/Administrator/Desktop/loGo.png',location_2)
# 调用 collide_rect()进行矩形区域检测,返回一个布尔值,碰撞返回True,否则返回False
crash_result = pygame.sprite.collide_rect(snake1,snake2)
if crash_result:
    print("精灵碰撞了!")
    pass
else:
    print('精灵没碰撞')
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    # 绘制精灵到屏幕上
    screen.blit(snake1.image,snake1.rect)
    screen.blit(snake2.image,snake2.rect)
    # 刷新显示屏幕
    pygame.display.update()

当精灵没有发生碰撞时,程序的运行结果如下:


图2:运行结果

接下来,我们将 snake2 的location_2参数变为 (100,140),然后再次运行程序,这时两个精灵就会发生碰撞,运行结果如下:


图3:运行结果

除上述内容外,Pygame 还提供许多其他模块,比如 mixer(声音)、movie(播放视频)、music(播放音频)、sndarray(操作声音数据)等模块,由于这些模块使用起来较为简单,因此这里不再逐一介绍,感兴趣的朋友可以阅读 Pygame 官方文档 —>点击前往!

到此这篇关于Pygame如何使用精灵和碰撞检测的文章就介绍到这了,更多相关Pygame 精灵和碰撞检测内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Pygame如何使用精灵和碰撞检测

本文链接: https://lsjlt.com/news/157563.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • Pygame如何使用精灵和碰撞检测
    在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。 精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、...
    99+
    2024-04-02
  • Pygame怎么使用精灵和碰撞检测
    本篇内容介绍了“Pygame怎么使用精灵和碰撞检测”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精...
    99+
    2023-06-25
  • Python Pygame中精灵和碰撞检测详解
    Pygame精灵和碰撞检测 今天来看看python最出名的游戏库pygame。学习两个名词:精灵和碰撞检测。 精灵英文字母是Sprite。Sprite是二维的图形,在游戏中可以用做各...
    99+
    2024-04-02
  • 利用pygame完成动画精灵和碰撞检测
    动画精灵和碰撞检测 一、动画精灵 动画精灵:四处移动的单个图像或图像部分称为动画精灵(sprite),pygame有一个特殊的模块帮助跟踪屏幕上移动的大量图像。利用这个模块,可以更容...
    99+
    2024-04-02
  • Pygame浅析动画精灵和碰撞检测实现方法
    1、复习上节课做的一个简单的动画: import sys import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode([...
    99+
    2023-01-17
    Pygame动画精灵和碰撞检测 Pygame碰撞检测 Pygame动画精灵
  • Pygame 精准检测图像碰撞的问题
    在用Pygame写游戏的时候,有人可能会遇到两个Rect对象碰撞但是对象之间还有空间间隔的问题,这里,将教大家用一种方法精准地检测图像碰撞。 假设我们有两个图像(类型为Surface...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么使用Pygame精准检测图像碰撞的问题
    今天小编给大家分享一下怎么使用Pygame精准检测图像碰撞的问题的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。假设我们有两个...
    99+
    2023-07-02
  • C++ 如何优化游戏物理和碰撞检测?
    为了优化游戏物理,本文提供了四种技术:1)空间分区将世界划分为较小区域以快速排除不必要的碰撞检查;2)宽相碰撞检测使用代理体进行粗略碰撞检查;3)惰性求值只在需要时执行碰撞检测;4)多线...
    99+
    2024-05-23
    碰撞检测 游戏物理 c++
  • three.js如何利用射线Raycaster进行碰撞检测
    这篇文章主要为大家展示了“three.js如何利用射线Raycaster进行碰撞检测”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“three.js如何利用射线R...
    99+
    2024-04-02
  • 使用Java编写一个碰撞检测功能
    本篇文章给大家分享的是有关使用Java编写一个碰撞检测功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。碰撞检测的过程处理主要有以下三步:碰撞检测(Collision Dete...
    99+
    2023-05-30
    java
  • Html5如何实现Canvas动画基础碰撞检测
    这篇文章主要介绍了Html5如何实现Canvas动画基础碰撞检测,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。 Html5 Canvas动...
    99+
    2024-04-02
  • 使用Canvas怎么实现文字碰撞检测并抽稀
    使用Canvas怎么实现文字碰撞检测并抽稀?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。计算文字在 canvas 中所占据的范围// 计算文字所需的宽度var&n...
    99+
    2023-06-09
  • JS/HTML5常用算法之碰撞检测和包围盒检测算法的示例分析
    小编给大家分享一下JS/HTML5常用算法之碰撞检测和包围盒检测算法的示例分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!具体...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么在Html5中使用Canvas实现动画碰撞检测功能
    本篇文章为大家展示了怎么在Html5中使用Canvas实现动画碰撞检测功能,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。html有什么特点1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵...
    99+
    2023-06-09
  • JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测和像素检测算法的示例分析
    这篇文章主要介绍JS/HTML5游戏常用算法之碰撞检测和像素检测算法的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!具体如下:使用像素碰撞检测法算是最精确的算法了,当然,带来...
    99+
    2024-04-02
  • windows驱动精灵检测不到独显如何解决
    这篇文章主要介绍了windows驱动精灵检测不到独显如何解决的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇windows驱动精灵检测不到独显如何解决文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。解决方法:点击设置,选...
    99+
    2023-07-01
  • windows驱动精灵检测有驱动残留如何解决
    这篇文章主要介绍“windows驱动精灵检测有驱动残留如何解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“windows驱动精灵检测有驱动残留如何解决”文章能帮助大家解决问题。解决方法:进入驱动精...
    99+
    2023-07-01
  • windows驱动精灵检测不到打印机如何解决
    本文小编为大家详细介绍“windows驱动精灵检测不到打印机如何解决”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“windows驱动精灵检测不到打印机如何解决”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。解决方...
    99+
    2023-07-01
  • windows驱动精灵未检测到声卡设备如何解决
    这篇文章主要介绍“windows驱动精灵未检测到声卡设备如何解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“windows驱动精灵未检测到声卡设备如何解决”文章能帮助大家解决问题。解决方法:右击“...
    99+
    2023-07-01
  • windows驱动精灵检测不到显卡驱动如何解决
    这篇“windows驱动精灵检测不到显卡驱动如何解决”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“windows驱动精灵检测...
    99+
    2023-07-01
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作