在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else语句。 if (status == 'c
在日常的开发当中,我们经常会遇到一种情况,我们用一个变量表示状态。比如关闭-激活-完成,当我们需要判断状态的时候,就需要罗列if-else
语句。
if (status == 'closed') {
// todo
}else if (status == 'activated') {
// todo
}else if (status == 'done') {
// todo
}
如果只有少数几个还好,当我们要枚举的状态多了之后,写if-else就会非常繁琐。所以c++
当中提供了switch语句来代替简单的if-else
的罗列。
switch(expression) {
case constant1:
//todo
case constant2:
//todo
case constant3:
//todo
default:
//todo
}
要注意:switch语句当中的expression只能是一个整数或者是枚举类型,不能是其他类型。比如像是string就不可以作为switch语句的case,这个非常坑,很容易不小心写错。
所以上面的if-else语句可以改写成:
switch (status) {
case 1:
// todo1
break;
case 2:
// todo2
break;
case 3:
// todo3
break;
default:
//todo
}
最后的default
表示默认情况,也就是当之前的所有可能都不满足时会执行defalut
标签下的内容。还有一点需要注意,switch语句有点像是路牌,它只是根据expression
的值将代码跳转到对应的位置,并不是只运行对应标签的代码。
比如当我们的status
为1时,代码会跳转到todo1
处,在执行完todo1
之后依然会继续往下执行todo2、todo3的代码。如果我们只希望执行todo1
的代码,需要在末尾加上break
,表示执行结束,跳出。这也是一个坑点,加不加break完全是两种效果。
数字1、2、3表示状态显然会导致含义不够明显,所以我们也可以使用枚举类型:
enum status {closed, done, activated};
status st;
switch (st) {
case closed:
//todo
break;
case done:
//todo
break;
case activated:
//todo
default:
//todo
}
到此这篇关于C++ Switch 语句详情的文章就介绍到这了,更多相关C++ Switch 语句内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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本文标题: C++中的Switch 语句详情
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