返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >深入理解Java设计模式之建造者模式
  • 965
分享到

深入理解Java设计模式之建造者模式

2024-04-02 19:04:59 965人浏览 泡泡鱼

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录一、什么是建造者模式二、建造者模式的应用场景三、建造者模式的优缺点四、工厂模式和建造者模式的对比五、建造者模式的实现六、总结一、什么是建造者模式 建造者模式也称生成器模式 定义:

一、什么是建造者模式

建造者模式也称生成器模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(依赖倒转)

产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。

抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。

建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。

指挥类:负责调用适当的建造者来组建产品,指挥类一般不与产品类发生依赖关系,与指挥类直接交互的是建造者类。一般来说,指挥类被用来封装程序中易变的部分。

二、建造者模式的应用场景

1.创建复杂对象的算法独立于组成对象的部件

2.同一个创建过程需要有不同的内部表象的产品对象

例子:建房子,不管建什么房子,它们都离不开地基、柱子、层面和墙体这些组成部分,建筑工人就是把这些组成部分一个个建起来,最后连成一体建出一栋栋楼房。

三、建造者模式的优缺点

优点

1.客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。

2.每一个具体建造者都独立,因此可以方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。

3.可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。

4.增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭”。

缺点

1.当建造者过多时,会产生很多类,难以维护。

2.建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,若产品之间的差异性很大,则不适合使用该模式,因此其使用范围受到一定限制。

3.若产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。

四、工厂模式和建造者模式的对比

工厂模式用于处理 如何获取实例对象 问题,建造者模式用于处理如何建造实例对象 问题

建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“指挥类”的角色。在建造者模式的类图中,假如把这个指挥类看做是最终调用的客户端,那么剩余的部分就可以看作是一个简单的工厂模式了。

与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——指挥类。

也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给指挥类。由指挥类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

五、建造者模式的实现

Product类---产品类,由多个部件组成


//Product类,由多个部件组成
public class Product
{
    List<string> parts = new List<string>();
    //添加产品部件
    public void Add(string part)
    {
        parts.Add(part);
    }
     public void show()
    {
        Console.WriteLine("\n  创建产品");
        foreach (var item in parts)
        {
            Console.WriteLine("item");
        }
    }
}

Builder类---抽象建造者类,确定产品由两个部件PartA和PartB组成,并声明一个得到产品建造后结果的方法GetResult


abstract class Builder
{
    public abstract void BuilderPartA();
    public abstract void BuilderPartB();
    public abstract Product GetResult();
}

具体建造者类


//ConcreteBuilder1类---具体建造者类
class ConcreteBuilder1 : Builder
{
    private Product product = new Product();
    //建造具体的两个部件
    public override void BuilderPartA()
    {
        product.Add("部件A");
    }
     public override void BuilderPartB()
    {
        product.Add("部件B");
    }
     public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}
//ConcreteBuilder2类---具体建造者类
class ConcreteBuilder2 : Builder
{
    private Product product = new Product();
    //建造具体的两个部件
    public override void BuilderPartA()
    {
        product.Add("部件X");
    }
     public override void BuilderPartB()
    {
        product.Add("部件Y");
    }
     public override Product GetResult()
    {
        return product;
    }
}

Director类---指挥者类


class Director
{
    public void Construct(Builder builder)
    {
        //用来指挥建造过程
        builder.BuilderPartA();
        builder.BuilderPartB();
    }
}

客户端代码---客户不需知道具体的建造过程


static void Main(string[] args)
{
    Director director = new Director();
    Builder b1 = new ConcreteBuilder1();
    Builder b2 = new ConcreteBuilder2();
     //指挥者用ConcreteBuilder1方法建造产品
    director.Construct(b1);
    Product p1 = b1.GetResult();
    p1.show();
     //指挥者用ConcreteBuilder2方法建造产品
    director.Construct(b2);
    Product p2 = b2.GetResult();
    p2.show();
     Console.Read();
}

六、总结

建造者模式的使用场合是当创建复杂对象时,把创建对象成员和装配方法分离出来,放在建造者类中去实现,用户使用该复杂对象时,不用理会它的创建和装配过程,只关心它的表示形式。

其实完全理解这个模式还是要一番思考的,难以搞懂的是指挥者似乎没什么存在的必要,在代码里也没体现它的作用,我们也可以把指挥者的方法放在建造者里面,但为什么没有这样做呢?我想这可能是考虑到单一责任原则,建造者只负责创建对象的各个部分,至于各个部分创建的顺序、装配方法它就不管了。还有就是当顺序要改变时,建造者可以不用改动,改动指挥者就好了,指挥者只有一个,建造者有很多,要改建造者就麻烦了。

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!

--结束END--

本文标题: 深入理解Java设计模式之建造者模式

本文链接: https://lsjlt.com/news/156632.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • 深入理解Java设计模式之建造者模式
    目录一、什么是建造者模式二、建造者模式的应用场景三、建造者模式的优缺点四、工厂模式和建造者模式的对比五、建造者模式的实现六、总结一、什么是建造者模式 建造者模式也称生成器模式 定义:...
    99+
    2024-04-02
  • Java 深入理解创建型设计模式之建造者模式
    1.提出问题 假如说,我们需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶。房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅,各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的.3)请编写程序,完成需求。 传...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之建造者模式
    本文由老王家组装电脑引出——建造者设计模式,详细介绍建造者模式的基本概念和实现代码,为了便于理解建造者模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍。最后对比工厂...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之访问者模式
    目录一、什么是访问者模式二、访问者模式的结构三、访问者模式的使用场景四、访问者模式的优缺点五、访问者模式的实现总结一、什么是访问者模式 定义:表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之中介者模式
    目录一、什么是中介者模式二、中介者模式的结构三、中介者模式的优缺点四、中介者模式的使用场景五、中介者模式与发布/订阅模式的异同六、中介者模式的实现结果总结一、什么是中介者模式 用一个...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之观察者模式
    目录一、什么是观察者模式二、观察者模式的结构三、观察者模式的使用场景使用观察者模式也有两个重点问题要解决:广播链的问题。异步处理问题。四、观察者模式的优缺点五、观察者模式的实现六、观...
    99+
    2024-04-02
  • 设计模式之建造者模式
    文章目录 盖房项目需求传统方式解决盖房需求传统方式的问题分析建造者模式概述是建造者模式的四个角色建造者模式原理类图建造者模式的注意事项和细节 盖房项目需求 需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼...
    99+
    2023-08-30
    设计模式
  • java设计模式--建造者模式详解
    目录引例一般解法代码:AbstractHouse(房子)Bungalow(平房)Villa (别墅)客户端调用建造者模式建造者模式解法代码:House类(Product产品)Hous...
    99+
    2024-04-02
  • JAVA设计模式----建造者模式详解
    目录介绍角色代码演示通过反射创建建造者对象优点缺点适用场景总结介绍 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的...
    99+
    2024-04-02
  • Java创建型设计模式之建造者模式详解
    目录前言定义结构实现方法应用场景总结建造者模式是Java中一种创建型设计模式,它的主要目的是将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单对象的构建过程,并且使这些构建过程按照一定的顺序进行...
    99+
    2023-05-19
    Java建造者模式 Java建造者模式实践 Java创建型设计模式
  • C#设计模式之建造者模式
    场景:我们的冒险家,现在需要去武器商店买一把兵器,有刀和剑两种武器,冒险者可以告诉武器商人需要哪一种武器,然后武器商人进行锻造,最后把产品给冒险者,用建造者模式如何实现? 1.什么是...
    99+
    2024-04-02
  • Java设计模式之建造者模式实例详解
    本文实例讲述了Java设计模式之建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:建造者模式(builder)可以将部件和其组装过程分开.一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节.什...
    99+
    2023-05-31
    java 设计模式 建造者模式
  • java设计模式:建造者模式之生产线
    目录什么是建造者模式建造者模式中的角色产品角色(Product)抽象建造者(Builder)具体建造者角色(ConcreteBuilder)导演者角色(Director)最终测试总结...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么理解Java设计模式的建造者模式
    本篇内容介绍了“怎么理解Java设计模式的建造者模式”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!一、什么是建造者模式建造者模式也称生成器模...
    99+
    2023-06-25
  • Java设计模式之建造者模式的示例详解
    目录定义案例需求方案一方案二对比分析总结建造者模式的优势:注意点 定义 建造者模式(Builder Pattern),又叫生成器模式,是一种对象构建模式 它可以将复杂对象的建造过程抽...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之代理模式
    目录一、引言二、什么是代理模式三、代理模式的结构四、代理模式和装饰模式的异同五、代理模式和委托六、代理模式的种类七、代理模式的应用场景八、代理模式的优缺点九、代理模式的实现总结一、引...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之状态模式
    目录一、什么是状态模式二、状态模式的结构三、状态模式的使用场景四、状态模式和策略模式对比五、状态模式的优缺点六、状态模式的实现七、总结一、什么是状态模式 定义:当一个对象的内在状态改...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之命令模式
    目录一、什么是命令模式二、命令模式的使用场景三、命令模式的优缺点四、命令模式的实现五、总结一、什么是命令模式 命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之原型模式
    目录一、前言二、什么是原型模式三、原型模式的适用场景四、原型模式的实现1.浅拷贝实现2.深拷贝实现五、总结一、前言 单例模式可以避免重复创建消耗资源的对象,但是却不得不共用对象。若是...
    99+
    2024-04-02
  • 深入理解Java设计模式之策略模式
    目录一、什么是策略模式二、策略模式的结构三、策略模式的应用场景四、策略模式的优缺点六、策略模式的实现七、策略模式和简单工厂模式的结合八、策略枚举的实现九、总结一、什么是策略模式 策略...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作