返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > Python >Python在游戏中的热更新实现
  • 420
分享到

Python在游戏中的热更新实现

2024-04-02 19:04:59 420人浏览 八月长安

Python 官方文档:入门教程 => 点击学习

摘要

目录介绍:原理:1.标准import2.reload函数实现:总结:介绍: 热更新,就是在服务器不重启的的情况下,对游戏增加新的功能或者修复出现bug 的代码。游戏更新迭代速度快,

介绍:

热更新,就是在服务器不重启的的情况下,对游戏增加新的功能或者修复出现bug 的代码。游戏更新迭代速度快,催生了热更技术的需求,在我经历过的游戏项目中,无论是服务端还是客户端,版本的更新都是围绕着热更新,特别是现在游戏动辄几个G,每次让玩家下载完整的包不现实,随意游戏必须要支持热更。下面来谈一下客户端python热更新的处理。

原理:

1.标准import

都知道Python提供了import可以导入一个标准的python模块,将模块载入内存,并加到sys.modules中。但是多次import同一模块只是将名称导入到当前的Local名字空间,也就是一个模块不会重复载入,所以想要热更靠这个特性是不行的。此路不通,请换个思路。

2.reload函数

reload()函数可以重新载入已经导入的模块,这样似乎就可以热更新Python的代码了。但是python原生的reload函数太过简单,不足以支撑游戏的热更新需求,主要原因有几个: reload重新加载的模块不会替换旧版本的模块,也就是已经引用的旧模块无法更新 同样因为不能旧对象的引用,使用from ... import ... 方式引用的模块同样不能更新 reloas(m)后,class及其派生class的实例对象,仍然使用旧的class定义。 同时加载模块失败时候,没有回滚机制,导致需要重新import该模块 因此,结合游戏的热更新需求,自定义合适的reload。新的自定义reload目的是为了达到在原程序不结束的情况下,让程序能动态加载改动后的代码。主要想达到下面两点: 提升开发效率 在游戏不重启的情况下修复紧急BUG

实现:

热更新最核心的需求就是让python解释器执行最新的代码,同时保证其他关联模块不会出现问题。对于刷新function,class内定义的method比较容易实现,但对于刷新module内定义的变量,class内定义的变量,还有新增加的成员变量,则需要有统一的约定。所以在实现热更新过程中,我们需要考虑好代码更新和数据更新这两点,下面罗列一下新的reload具备哪些特性:

1.更新代码定义(function/method/static_method/class_method) 不更新数据(除了代码定义外的类型都当作是数据) 在module中约定reload_module接口,class中约定reload_class接口,在这两个接口中手动处理数据的更新,还有更多的约定和接口待完成 替换函数对象的内容


# 用新的函数对象内容更新旧的函数对象中的内容,保持函数对象本身地址不变  
def update_function(oldobj, newobj, depth=0):  
    setattr(oldobj, "func_code", newobj.func_code)  
    setattr(oldobj, "func_defaults", newobj.func_defaults)  
    setattr(oldobj, "func_doc", newobj.func_doc)

2.替换类的内容


# 用新类内容更新旧类内容,保持旧类本身地址不变  
def _update_new_style_class(oldobj, newobj, depth):  
    handlers = get_valid_handlers()  
    for k, v in newobj.__dict__.iteritems():  
        # 如果新的key不在旧的class中,添加之  
        if k not in oldobj.__dict__:  
            setattr(oldobj, k, v)  
            _log("[A] %s : %s"%(k, _S(v)), depth)  
            continue  
        oldv = oldobj.__dict__[k]  
  
        # 如果key对象类型在新旧class间不同,那留用旧class的对象  
        if type(oldv) != type(v):  
            _log("[RD] %s : %s"%(k, _S(oldv)), depth)  
            continue  
  
        # 更新当前支持更新的对象  
        v_type = type(v)  
        handler = handlers.get(v_type)  
        if handler:  
            _log("[U] %s : %s"%(k, _S(v)), depth)  
            handler(oldv, v, depth + 1)  
            # 由于是直接改oldv的内容,所以不用再setattr了。  
        else:  
            _log("[RC] %s : %s : %s"%(k, type(oldv), _S(oldv)), depth)  
  
    # 调用约定的reload_class接口,处理类变量的替换逻辑  
    object_list = GC.get_referrers(oldobj)  
    for obj in object_list:  
        # 只有类型相同的才是类的实例对象  
        if obj.__class__.__name__ != oldobj.__name__:  
            continue  
        if hasattr(obj, "x_reload_class"):  
            obj.x_reload_class()

3.staticmethod


def _update_staticmethod(oldobj, newobj, depth):  
    # 一个staticmethod对象,它的 sm.__get__(object)便是那个function对象  
    oldfunc = oldobj.__get__(object)  
    newfunc = newobj.__get__(object)  
    update_function(oldfunc, newfunc, depth)

4.claSSMethod


def _update_classmethod(oldobj, newobj, depth):  
    oldfunc = oldobj.__get__(object).im_func  
    newfunc = newobj.__get__(object).im_func  
    update_function(oldfunc, newfunc, depth)

模块的更新也是相类似,就不一一粘贴了,只是在原来的reload基础上进行改良,对于模块热更新,还约定了一个reload_module接口,可以自定义数据的更新。 下面添加一些用例:


def x_reload_class(self):  
    """ 热更新后,每个重新对象的实例都会执行这个函数 
    由于新老对象的替换不会重新调用构造函数,因此有必要对热更新的类对象执行初始化逻辑 
    处理新老变量的修复,函数执行环境的修复 
    """  
    self._new_var = 5000    # 新变量的初始化  
    self.runLogic()      # 新修复的逻辑

总结:

只是在基础的reload模块上做了一些定制,让热更新更适合游戏的开发节奏,而不是简单暴力的reload模块

到此这篇关于Python在游戏中的热更新实现的文章就介绍到这了,更多相关Python 热更新内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

--结束END--

本文标题: Python在游戏中的热更新实现

本文链接: https://lsjlt.com/news/155550.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • Python在游戏中的热更新实现
    目录介绍:原理:1.标准import2.reload函数实现:总结:介绍: 热更新,就是在服务器不重启的的情况下,对游戏增加新的功能或者修复出现bug 的代码。游戏更新迭代速度快,...
    99+
    2024-04-02
  • Python在游戏中如何进行热更新处理
    小编给大家分享一下Python在游戏中如何进行热更新处理,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!原理:1.标准import都知道Python提供了import可以导入一个标准的python模块,将模块载入内存,并加到...
    99+
    2023-06-25
  • nodejs实现热更新
    随着web应用的不断发展,JavaScript已经成为前端以及后端开发中的重要语言之一。而Node.js则是一种基于JavaScript的开源、跨平台的运行时环境。尽管Node.js的热度不如几年前,但它仍然是一个强大的工具,为前端/后端开...
    99+
    2023-05-17
  • uniapp实现热更新
    随着移动开发的发展,热更新已经成为了一个非常重要的功能,可以让应用程序在不需要再次发布的情况下,及时地修正bug并添加新特性。而对于uniapp来说,热更新是一种非常重要的解决方案,因为它可以同时支持多个平台,并且实现起来也比较简单。在本文...
    99+
    2023-05-22
  • 详解Android中实现热更新的原理
    这篇文章就来介绍一下Android中实现热更新的原理。 一、ClassLoader 我们知道Java在运行时加载对应的类是通过ClassLoader来实现的,ClassLoad...
    99+
    2022-06-06
    更新 Android
  • react如何实现热更新
    这篇文章主要讲解了“react如何实现热更新”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“react如何实现热更新”吧!react实现热更新的方法:1、使用“yarn add react-h...
    99+
    2023-07-04
  • react 怎么实现热更新
    本教程操作环境:Windows10系统、react18版、Dell G3电脑。react 怎么实现热更新?[React] create-react-app 实现热更新一、使用以下命令行下载 react-hot-loaderyarn add ...
    99+
    2023-05-14
    React
  • nacos怎么实现热更新
    要实现 Nacos 的热更新,可以按照以下步骤操作:1. 在 Nacos 控制台上创建一个配置。2. 在应用程序中引入 Nacos ...
    99+
    2023-08-26
    nacos
  • docker热更新怎么实现
    Docker 热更新可以通过以下几种方式来实现: 使用 Docker Compose:可以使用 Docker Compose 来...
    99+
    2023-10-27
    docker
  • 如何在.Net Core中实现选择数据热更新
    本篇文章为大家展示了如何在.Net Core中实现选择数据热更新,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。实践 通过AddSingleton单例方式注入,然后使用 IOptionsMo...
    99+
    2023-06-06
  • uniapp实现app热更新的方法
    啊~时隔多月终于闲下来了。最近整理了下资料发现热更新在app开发是经常见的,基本必备而且确实很方便,所以就总结了点东西给大家看看,有问题可以一起讨论 一、实现热更新需要那些东西 需要...
    99+
    2023-01-03
    uniapp app热更新 uniapp 热更新
  • javascrip如何实现热血传奇游戏
    这篇文章主要介绍了javascrip如何实现热血传奇游戏,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。1.开发前的准备为什么要用Javasc...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么实现代码热更新
    本篇内容主要讲解“怎么实现代码热更新”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“怎么实现代码热更新”吧!猴子补丁猴子补丁 ( monkey patch )大家...
    99+
    2024-04-02
  • 怎么用import.meta实现热更新
    这篇“怎么用import.meta实现热更新”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么用import.meta实现热...
    99+
    2023-06-30
  • php在线更新功能/热更新,实例代码 thinkphp在线更新功能
    php在线更新功能,一个主方法,一个文件下载方法 线上项目,实测, public function update() { // 这里省略了版本判断逻辑,根据自己需要去写 // 更新包信息 ...
    99+
    2023-09-07
    php 开发语言
  • uniapp开发APP之强制更新和热更新的实现
    目录前言整包更新和热更新版本号约束实现原理其他方案参考资料总结前言 app和h5相比,有着更新延迟和更新难的特性,h5在部署更新后可以保证所有用户访问的都是最新的功能,而app则可能...
    99+
    2022-12-21
    uniapp 热更新 教程 uniapp 强制更新 uniapp怎么热更新
  • python中的热更新或动态加载
    遍览网络中关于动态加载模块的文章,发现有两种方法,一种是用守护进程的方法,一种是用python自带的reload函数。 比较靠谱的文章是如下两篇: https://my.oschina.net/1123581321/blog/168720...
    99+
    2023-01-31
    加载 动态 python
  • 使用CocosCreator怎么实现热更新
    今天就跟大家聊聊有关使用CocosCreator怎么实现热更新,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。什么是热更热更(新)本质上是从服务器下载需要的资源到本地,并且可以执行新的...
    99+
    2023-06-14
  • java热更新jar包怎么实现
    要实现Java热更新jar包,可以使用以下几种方法: 使用类加载器:Java中的类加载器可以动态加载和卸载类,因此可以使用类加载...
    99+
    2023-10-25
    java jar
  • Python游戏开发之魔塔小游戏的实现
    前言 这一期我们继续完善我们的魔塔小游戏。 废话不多说,让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本: 3.7.4 相关模块: cpgames模块; 以及一些pytho...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作