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指针 和 数组 试题解析 小编,在这里想说一下,C语言的最后一节 C预处理,可能还需要一些时间,因为小编,昨天才下载了虚拟机 和 linux 系统,还没开始安装。所以无法着手写,因为 C预处理,vs2013很难表达,也就意味可能会讲不清楚。所以这篇文章可能需要点时间,再加上小编初期的文章,是没有排版的(而且可能有些错误,请大家以重置版为准),所以这几天我就把这些重新写。有兴趣的朋友可以看看。(ps:如果哪一天没有更新,意味着小编正在努力学习,为了能给大家呈现一片详细好懂的文章。)
下面直接进入正文
先给你们打个底
1. sizeof(数组名) ,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
2. &数组名,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
除了以上两种特殊情况,其它的,几乎 100% 代表的是首元素地址
另外有一点请记住: arr[ i ] == *(arr + i ); arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)
好的,现在就让我们进入习题中,去磨练这份知识,让它再我们脑子里扎根
一维数组
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[] = {1,2,3,4};
printf("%d\n", sizeof(a));// 16 计算的是整个数组的内存大小
// sizeof(数组名) 和 &数组名,此时数组名,代表的是整个数组
printf("%d\n", sizeof(a+0));// 输出为 4 / 8 (地址所占大小只与多少位操作系统有关,4byte【32位】,8byte【64】)
// 因为 sizeof()的括号里放的不是数组名,而是 首元素地址 + 0,即sizeof(a[0])
printf("%d\n", sizeof(*a));// 4 因为 a 没有 &(取地址),没有单独放在sizeof()里(属于非特殊情况,数组名代表首元素地址)
// *a 就是首元素,这里求的是 首元素 的内存大小,因为 这是一个整形数组,里面的每个元素都是 int 类型,即为 4 byte
printf("%d\n", sizeof(a+1));// 4 / 8 与a + 0 的意思是一样的,只是现在这里跳过一个元素,也就是说现在这是第二个元素的地址,地址的大小无非 就是 4/8 byte(受多少位系统影响,4byte【32位】,8byte【64位】)
printf("%d\n", sizeof(a[1]));// 4 a[1] == *(a+1) 第二个元素的地址对齐解引用找到第二个元素,sizeof(a[1]),就是在求 第二个元素的大小,因为 这是一个整形数组,里面的每个元素都是 int 类型,即为 4 byte
printf("%d\n", sizeof(&a));// 4 / 8 &a 取出的是数组的地址,数组名没有单独放在sizeof括号里,而且 &a 取出的是整个数组的地址,sizeof(&a) 就是在爱求 数组的地址大小
// 数组的地址也是地址 ,也受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(*&a));// 16 &a 取出的是数组的地址,对取其解引用,找到数组名a,也就是说 * 和 & 相互抵消了,等于就是说 sizeof(数组名) ,此时数组名代表的是整个数组
printf("%d\n", sizeof(&a+1));// 4 / 8 &a,拿出的是数组a的地址,+1跳过整个数组,但还是一个地址,受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));// 4 / 8 [] 的优先级 比 & 高,a 先和 [] 结合形成一个数组,在对其取地址,又因为 a[0] == *(a+0),即这里 &a[0],取出的是 首元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(&a[0]+1));// 4 / 8 [] 的优先级 比 & 高,a 先和 [] 结合形成一个数组,在对其取地址,又因为 a[0] == *(a+0),即这里 &a[0],取出的是 首元素的地址,此时加一,跳过一个整形,也就是说 此时的地址 是 第二个元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
return 0;
}
1. sizeof(数组名) ,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
2. &数组名,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
除了以上两种特殊情况,其它的,几乎 100% 代表的是首元素地址
另外有一点请记住: arr[ i ] == *(arr + i );
arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
printf("%d\n",sizeof(arr));// 6 arr是一个字符数组,每一个元素的内存大小为 1 byte,该数组有 5个 元素,即 6 byte
printf("%d\n", sizeof(arr+0));//4 / 8 arr+0 == 首元素地址,既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1 *arr(对首元素地址进行解引用) == 首元素,此时计算的是首元素的大小,即 1 byte
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1 arr[1] == *(arr+1),即第二个元素,即 sizeof 计算的是一个元素的大小,即 1 byte
printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 / 6 &arr 取出的是 数组的地址,既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(&arr+1));// 4 / 8 &arr 取出的是数组的地址,在对其 加一,即跳过整个数组,此时地址是数组中不包含的地址,越界了,假设 数组有 5 个元素,下标0 ~ 4,此时的地址是 下标为 5 的地址,有人肯能会有,那这个不应该是错的吗》怎么还有大小?,
//因为 sizeof 是不会真的去访问越界的位置,只是看看那个位置的数据是什么类型,并不涉及访问和计算。
//因为是第六个元素的地址,既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]+1));// 4 / 8 这个就不用我多说了,它就就是一个地址,第二个元素的地址(&arr[0] + 1 == 首元素地址 + 1,即首元素地址 挑过一个 字节,),既然是地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
return 0;
}
接下我们把 sizeof 换成 strlen ,来看看这些题会发生什么变化? 在开始之前请注意一下内容: 1. strlen 只有 遇到 ‘\0',才会停止计数。计数个数(不包括 ‘\0' 这个元素),如果没有 ‘\0',strlen 这个函数就会往后面找 ‘\0',所以 strlen 的返回值,在没有 '\0'的情况下,返回 一个随机值。 2.strlen(这里要放一个地址),如果不是,会导致程序崩溃 举个列子:strlen(a),a 的 地址为 97,strlen 就会 以 97 为地址,开始往后 一边寻找 ‘\0',一边计数,很容易形成越界访问,从而导致程序崩溃
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
printf("%d\n", strlen(arr));// 随机值, 没有'\0'·从首元素开始计数,且向后寻找'\0',但是该数组里没有'\0'的,所以它会一直往后找'\0',直到找到了才停止计数,所以返回的是一个随机值
printf("%d\n", strlen(arr + 0));// 随机值,还是从首元素开始计数,且向后寻找'\0',但是该数组里没有'\0'的,所以它会一直往后找'\0',直到找到了才停止计数,所以返回的是一个随机值
//printf("%d\n", strlen(*arr));// *arr == 'a' == 97 strlen(把97当成一个地址),非法访问,程序崩溃
//printf("%d\n", strlen(arr[1]));// 与上表达式一样, 非法访问,程序崩溃
printf("%d\n", strlen(&arr));// 随机值
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));// 随机值 - 6 ,与上表示式的随机值 ,相差 6,因为 &arr 读取的是数组的地址,加一 等于 跳过一个个数组,也就是跳过了 6 个元素,也就是说这六个元素,没有被计入,现在是 第 7 个元素的地址,从第七个元素开始 计数 和 寻找 '\0'
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));// 随机值 - 1,与 上上 表达式的随机值,相差 1,这里是从 第二个元素,开始 计数 与 寻找'\0',第一个元素没有计入在内
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr[] = "abcdef";// == "abcdef" == 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', '\0'
printf("%d\n", sizeof(arr));// 7 后面隐藏一个元素 '\0'
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));// 4 / 8 是一个地址,
printf("%d\n", sizeof(*arr));// 1 *arr == 首元素,这里计算的是首元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));// 1 计算第二个元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(&arr));// 4 / 8 ,这是一个地址
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));// 4 / 8 ,这是一个地址
printf("%d\n", sizeof(&arr[0]) + 1);// 4 / 8, 这是一个地址
printf("%d\n", strlen(arr));// 6 遇到'\0'停止计数,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(arr + 0));// 6 arr+0 == arr 从首元素开始计数,遇到'\0'停止计数,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(*arr));// *arr == a == 97,以97为地址( 从 97 开始计算直到遇到'\0' ),属于非法访问,程序崩溃
printf("%d\n", strlen(arr[1]));// arr[1] == b == 98,以98为地址( 从 98 开始计算直到遇到'\0' ),属于非法访问,程序崩溃
printf("%d\n", strlen(&arr));// 6 &arr 虽然是数组的地址,但是对于strlen函数来说,它就只是第一个元素的地址,从该元素开始计数,遇到'\0'停止计数,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));// 随机值,跳过了一个数组,从 '\0' 后面 开始计数,直到遇到'\0'停止计数,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(&arr[0]) + 1);// 5 从第二个元素开始计数,遇到'\0'停止计数,'\0'不计入在内
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char* p = "abcdef";// p 存的是 字符串的首元素的a的地址
printf("%d\n", sizeof(p));// 4 / 8 a 的地址
printf("%d\n", sizeof(p + 0));// 4 / 8 b 的地址,
printf("%d\n", sizeof(*p));// 1 *arr == 首元素 a,这里计算的是首元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(p[0]));// 1 计算第一个元素的内存大小 p[0] == *(p+0) == a
printf("%d\n", sizeof(&p));// 4 / 8 把指针变量本身的地址取出来了,是一个地址
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));// 4 / 8 取出 指针变量 p的 地址,加上 1,是谁的地址,不知道也不重要,因为它还是一个地址
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));// 4 / 8, &(*(p+0)) +1 ,a的地址加上一字节,改地址是 b 的地址
printf("%d\n", strlen(p));// 6 指针变量 p 存的是 a的地址,从a开始计算,直到遇到'\0'停止,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(p + 1));// 5 指针变量 p 存的是 b 的地址,从b开始计算,直到遇到'\0'停止,'\0'不计入在内
printf("%d\n", strlen(*p));// *p == a == 97,以97为地址( 从 97 开始计算直到遇到'\0' ),属于非法访问,程序崩溃
printf("%d\n", strlen(p[0]));// p[0] == a == 97,以97为地址( 从 97 开始计算直到遇到'\0' ),属于非法访问,程序崩溃
printf("%d\n", strlen(&p));// 随机值, 这里是指针变量 p 的地址,不是a的地址,而 p 后面什么时候能遇到 '\0',我们不知道,所以返回一个 随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));// 随机值,这里还是取的 指针变量 p 的地址,对齐加一,跳过一个p,意味着 strlen 少计数 一整个 p 所含的元素
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));// 5 取出第一个元素的地址加一,到第 二 个元素,从第二个元素计算,直到遇到'\0'停止,'\0'不计入在内
return 0;
}
1. sizeof(数组名) ,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
2. &数组名,此时的 数组名 代表的是 整个数组。
除了以上两种特殊情况,其它的,几乎 100% 代表的是首元素地址
另外有一点请记住: arr[ i ] == *(arr + i );
arr[ i ][ j ] == *( *(arr + i)+ j)
arr[ i ][ j ] ,arr[ i ] 就是一维数组的数组名
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));// 48 此时 数组名 a 代表的是整个数组,意味着 sizeof 计算的是整个数组的大小; 3*4*4 = 12*4 = 48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));// 4 第一行第一个元素
printf("%d\n", sizeof(a[0]));// 16 把第0行看成一个一维数组,a[0]就是一个一维数组的数组名,所以计算的整个第 0 行元素的内存大小 4 * 4 = 16
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));// 4 / 8 第0行 第2个元素的地址
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));// 4 第0行 第2个元素 a[0][1] == *(*(a+0)+1)
printf("%d\n", sizeof(a + 1));// 4 / 8 第1行 的 一维数组 的 地址,*(a +1) = arr[1],不就是第1行 一维数组的 数组名,在对其 &(取地址),既然是一个地址,就要受多少位操作系统影响: 4 byte【32位】 / 8byte 【64位】
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));// 16 解引用 第一行的一维数组的数组名(首元素)的地址,等于就是找到第一行的一维数组的数组名,
//sizeof(第一行 的 数组名 ),所以计算的是整个第一行元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));// 4 / 8 第 1 行(第一行的一维数组名)的 地址,
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0]) + 1));// 16 解引用 第 1 行(第一行的一维数组名)的 地址,等于找到了 第 1 行的一维数组的数组名
//sizeof(第一行 的 数组名 ),所以计算的是整个第一行元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(*a));// 16 a是首元素的地址(第 0 行的数组地址) ,*a(解引用 a )找到了第0行数组名,
//计算的是整个第 0 行所有元素的内存大小
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16 ,另外 sizeof()括号里表达式不会计算,也就是说不会真的访问第四行数据,它只是把第四行的数组名放在这里()
//意思这里有第四行,就意味着 第四行 有 它自己 的 类型 ,其实这里 a[3] 跟 a[0] 一样的道理,
//a[3] 是第四行的数组名,那有 第四行吗?其实没有,但并不妨碍,因为我们不去访问
// 而且 sizeof() 括号里的 表达式 是不参与真实运算的 ,只是 根据 它的类型 计算 它的大小
// 所以 a[3] 是一个一维数组,而且有 4 个整形的一维数组,sizeof(a[3]) == 4 * 4 == 16
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);// 数组的指针类型,不能放进一个整形指针里,所以这里强制类型转换,但值没有发生变换,
// 存的值,还是跳过一个数组的指向的那个值(未知量)
printf("%d,%d\n", *(a + 1), *(ptr - 1));// 整形指针 ptr 减一,指向 5 的 那个位置,再解引用就是5
return 0; // 2 5
}
include<stdio.h>
struct test
{
int num;
char* pcname;
short s_date;
char cha[2];
short s_ba[4];
}* p;
假设 p 的 值为 0x10 00 00 00,如下表达式分别为多少
已知结构体 test 类型 的 变量 大小为 20个字节
#include<stdio.h>
int main()
{
p = (struct test*)0x100000;
printf("%p\n", p + 0x1);// 0x1 == 1 这里加1 等于跳过了一个结构体(20字节)
//0x10 00 00 + 20 ==0x10 00 14 因为 %p(32位)
//打印 0x 00 10 00 14
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1); // 强制类型转换 无符号长整形类型,0x100000 转换为 10 进制 -> 1048576 + 1 = 1048577 -> 0x10 00 01
// %p, 即0x 00 10 00 01
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);//强制类型转换 无符号整形指针类型 加1 == 就是跳过一个无符号整形 指针(4 byte)
// 即 0x 00 10 00 04
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);// %x 十六进制数
return 0; // 4 2 000 000
}
// 1 2 3 4
// 01 00 00 00 02 00 00 00 03 00 00 00 04 00 00 00
// 低地址 高地址(小端 存储:低字节存低地址,高字节存高地址)
// a 是数组名(首元素地址),指向 1 所在的地址(01前面)。这时类型强制转换 整形,加1(1字节),
// 再将他转换为一个地址,在对其解引用 ,此时它(ptr2)指向 01 的后面,又因为ptr2是int 类型
//也就是说它一次访问 4 个字节的内容( 00 00 00 02 ) 取出来使反着读取(从高位开始读取),02 00 00 00
// 按十六进制 输出 (0x 02 00 00 00) 即,2 000 000
#include<stdio.h>
int main()
{ // 1 3 5
int a[3][2] = { ( 0, 1 ), ( 2, 3 ), ( 4, 5) };// a 是一个 3排 2列 的 二维数组
int* p; //逗号表达式,以最后一个表达式结果为准
// 数组存储情况 1 3
// 5 0
// 0 0
p = a[0];
printf("%d\n",p[0]); // 1
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5][5];
// a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
// 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口 口口口口口
// | | | | | | |
//p[0] p[1] p[2] p[3] p[4] | a[4][2]
// p[4][2]
int(*p)[4];
p = a;// p的类型 int(*)[4] a的类型 int(*)[5]
// p 是一个指向整形数组的指针,有4个元素
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);// a 先和 [] 集合([]的优先级高)
return 0; // p[4] == *(p+4) p[4][2] == *(*(p + 4) + 2)
// 指针减指针 等于两个指针之间的元素个数 ,&p[4][2] - &a[4][2] == - 4
}
打印的条件 :%d == - 4
-4 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 原码(打印)
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 补码(存储)
%p 认为内存上放的是地址,地址就没有原反补码的概念(无符号数)
整形在内存中,以补码类型存储,所以直接以补码当做地址输出
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 原码符号位不变,其余位按位取反,再加 1
0x f f f f f f f c
所以%p 的输出结果是 ffff fffc
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);//跳过整个二维数组
int* ptr2 = (int*)(*(a + 1));// 第一行的数组名
// int aa[5]={0};
// int* p = arr;
// *(aa+2) == a[2] == *(p + 2)
printf("%d,%d\n",*(ptr1 - 1),*(ptr2 - 1));
return 0;// 10 5
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char* a[] = { "work", "at", "alibaba" };// char *p = "abcdef"; p 存的是字符串首元素(a)的地址
//这里也是一样,字符指针数组 a ,数组名 a == 首元素("work")中 'w ' 的地址
char* *pa = a;// *pa(指针),类型 char* ,*pa指向第一个元素(a == 首元素的地址)
// 遗迹指针的地址需要一个二级指针来接收
pa++;//跳过一个char*,指向第二个元素,
printf("%s\n",*pa);// at
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char*c[] = { "ENTER", "NEW", "POINT", "FIRST" };
char* *cp[] = { c + 3, c + 2, c + 1, c };
// FIRST POINT NEW ENTER
// c[] cp
// char* ENTER c+3 char** FIRST -> cpp
// char* NEW c+2 char** POINT
// char* POINT c+1 char** NEW
// char* FIRST c char** ENTER
char** *cpp = cp;
printf("%s\n",* *++cpp); // POINT 此时cpp指向第二个元素(c+2),再对其解引用 POINT 的首元素地址
此时 cpp 指向 c+2(第二个元素) 处,因为 上面 ++cpp 改变 cpp 的指向
printf("%s\n", *--*++cpp + 3); // ER ++ -- 优先级比 + 高,
//所以先加加,此时cpp指向第三个元素,再进行 *(解引用)== 第三个元素(c+1),
//再 -- (第三个元素减一),即 c + 1 - 1 == c ,再进行 *(解引用),此时 等于 ENTER (此时类似于数组名)
// 最后再加 3 (ENTER + 3),最终指向 "ENTER"中第四个元素 E 的地址 ,然后从 E 开始往后打印,直到遇到'\0'停止,
// 即 最后输出为 : ER
注意此时的 char**cp[]={c+3,c+2,c,c};因为 在 *++p,解引用找到第三个元素 c+1之后,前置减减了一波。所以改变了 第三个元素的值
// 另外 注意 此时 cpp是指向第三个元素 c 的。
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3); // *cpp[-2] + 3 = *(cpp-2) + 3 ; cpp-2 == cpp[0] ==(c+3)
// 再对其解引用,等于 FIRST
// 再加上三,此时指向(FIRST 此时类似于数组名),FIRST + 3 第四个元素 S 的地址
// 然后从 S 开始打印,直到遇到'\0'停止。
// 即 最后输出为:ST
// 注意 此时 cpp 还是指向第三个元素 c 的(前面 *cpp[-2],并不会改变其值,它只是加上一个数,然后去访问,就好比 一个人 站着凳子 去拿柜子上高处的东西,并不会改变自身身高,而前置和后置 ++,自增,也就是说等自己长高了再去拿,此时的身高已经改变了),
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
// == *( *(cpp - 1) -1 ) + 1
// *(cpp - 1) == c + 2
// 再 减 1, c + 2 - 1 = c + 1
// 在对其解引用 等于 NEW
// 再加 1 ,NEW(此时类似于数组名) +1 ,此时得到了第二个元素(E)的地址
//然后 从 E 这里开始打印,直到遇到'\0'停止。
// 即 最后输出为 EW
return 0;
}
如果有疑问,欢迎在下面评论。本文至此就全部结束了。
到此这篇关于C语言中指针和数组试题详解分析的文章就介绍到这了,更多相关C语言 指针和数组内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
--结束END--
本文标题: C语言中指针和数组试题详解分析
本文链接: https://lsjlt.com/news/155137.html(转载时请注明来源链接)
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