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Vite多环境配置项目高定制化能力详解

2024-04-02 19:04:59 682人浏览 八月长安
摘要

目录业务背景多环境场景的业务形态Vite多环境方案实现多模式文件配置自定义环境变量Vite默认环境变量通过插件透传环境变量客户端环境差异定制效果图解决的业务场景思考业务背景 近些年来

业务背景

近些年来,随着前端工程架构发展,使得前端项目中也能拥有如后端工程的模块能力。正所谓 “能力(越)越大(来),责任(越)越大(卷)”,现在的前端工程不仅仅要满足业务需求,还伴随更多复杂的环境适配问题,例如:

  • api请求的域名会根据不同环境而不同;
  • 线上环境和测试环境在打包策略有所不同「如线上要隔离sourceMap、屏蔽Vue|React devtools等...」;
  • 前端spa组件根据不同环境做出不同逻辑;

老板恨不得把所有应用端都收归到一个项目里面,什么微前端、uniapp多端方案接踵而至。。。但无论是什么方案,都离不开一个核心点:环境变量和多环境适配。那么,今天我们就来聊下如何在Vite中实现一套拓展能力强的多环境适配方案。

多环境场景的业务形态

我们先来了解,在多环境下要求前端工程架构流程是怎样的?

如上图所示,在工程启动 / 构建时:

  • 环境变量注入:一般通过命令参数模式,可在package.JSON里配置;
  • 多模式文件:Vite根据环境变量来读取配置文件,把文件参数抽取出来做特性区分,这块也称为Vite的环境模式;
  • 环境收集器:简单理解为1个函数,做的事情就是把第二步的特性参数归整到一处并做些特定的逻辑,之后通过插件生成客户端的最终参数并吐出;
  • 客户端环境差异定制化:客户端(也就是工程里面的.vue、.ts、.tsx等前端文件)获取到环境参数做一些特定区分逻辑;
  • 构建和发布:之后就是项目根据以上几步产出的环境特性文件来打包,最终推送到服务端完成整个前端工程的生产。

以上是大体流程,接下来会每步细分给大家讲解如何实现。方便大家理解,本次笔者专门开了个新GitHub项目来存放本文所有实现代码,有兴趣的同学可以拿下来实操下??。

Vite多环境方案实现

多模式文件配置

自定义环境变量

Vite通过 多模式 来配置不同启动场景下的特性环境变量,你可以创建自定义的模式文件,如下:

这个项目创建了4种模式分别兼容release、beta、测试、本地环境,每种模式下有自己特定的环境变量,例如.env.local的内如如下:

# .env._local
# 透传客户端参数
VITE_node_ENV=local
VITE_OWNER=Tom
VITE_POSITioN=广州,天河
# 私有参数,仅在vite server获取到,
# 假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。
MODE_KEY=PRIVATE_KEY_LOCAL

根据Vite的约定规则,只有以“VITE_”开头的变量才会在客户端被捕获,捕获方式为:import.meta.env.{参数名}。

至于非“VITE_”开头的变量属于私有属性,不会传递出去。假如你的项目包含此类敏感变量。应该将文件添加到你的 .gitignore 中,以避免它们被 git 检入。

完成上述配置后,我们只需要在package.json增加对应的启动命令就可以让Vite获取哪个模式来运行项目了:

{
  "name": "vite-mul-env-learn",
  "version": "0.0.0",
  "scripts": {
    "dev:local": "vite --mode _local",
    "dev:test": "vite --mode test",
    "build:beta": "vite build --mode beta",
    "build:release": "vite build --mode release",
    "lint": "eslint --fix --ext .js,.vue,ts src"
  }
}

Vite默认环境变量

Vite 在一个特殊的 import.meta.env 对象上暴露环境变量。这里有一些在所有情况下都可以使用的内建变量:

import.meta.env.MODE: {string} 应用运行的模式。

import.meta.env.BASE_URL: {string} 部署应用时的基本 URL。他由base 配置项决定。

import.meta.env.PROD: {boolean} 应用是否运行在生产环境。

import.meta.env.DEV: {boolean} 应用是否运行在开发环境 (永远与 import.meta.env.PROD相反)。

import.meta.env.SSR: {boolean} 应用是否运行在服务器渲染环境。

这里补充说明下,DEV 和 PROD分别对应package.json中启动dev和build命令决定的,而SSR则是对应了Vite启动时设定的middlewareMode变量决定的:

const { createServer: createViteServer } = require('vite')
const vite = await createViteServer({
    server: { middlewareMode: 'ssr' }
  })

通过插件透传环境变量

很多情况下,我们的环境变量不仅仅是简单的字符串,而是通过vite服务中二次计算才能得到最终结果,有点类似Vue中computed或React中useMemo、useCallback的效果。 像这类非静态的环境变量,我们需要借助插件能力来让它们也能够返回客户端,插件很多,这里推荐vite-plugin-environment,使用大概是这样子的:

You can provide a list of environment variable names to expose to your client code:

import { defineConfig } from 'vite'
import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment'
export default defineConfig({
  plugins: [
    EnvironmentPlugin(['API_KEY', 'DEBUG']),
  ],
})

And then use them as:

const apiKey = process.env.API_KEY

在这个基础上,我们还能配合模式文件进行联合判断:

import { defineConfig, ConfigEnv, loadEnv } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import path from 'path';
import EnvironmentPlugin from 'vite-plugin-environment';
import { fetchEnv } from './server/envUitls';
// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig(({ command, mode }: ConfigEnv) => {
  const env = loadEnv(mode, __dirname);
  const { proxy } = fetchEnv(env.VITE_NODE_ENV); // 设置域名和端口
  return {
    base: './',
    plugins: [
      vue(),
      EnvironmentPlugin({
        PROXY: proxy
      })
    ]
  };
});

const env = loadEnv(mode, __dirname);

可以获取.env._local是所有非私密参数,接下来程序可以根据模式参数来计算最终的环境变量,通过插件返回到客户端。

fetchEnv方法可以理解成环境收集器,里面可以写逻辑让环境参数得到统一整合。

客户端环境差异定制

这块就很好理解了,无非就是通过指定方法获取环境变量,来条件渲染vue或React组件。

下面做了个demo:

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue';
import { proxy } from '@/api/proxy';
interface IEnv extends ImportMetaEnv {
  VITE_NODE_ENV: string;
  VITE_OWNER: string;
  VITE_POSITION: string;
}
const viteEnv: IEnv = import.meta.env;
</script>
<template>
  <div class="app">
    <img alt="Vue loGo" src="./assets/logo.png" />
    <section class="main">
      <div class="card">
        <h4>①通过环境文件传入的参数</h4>
        <div class="tips">说明:只包含"VITE_"开头参数</div>
        <div>项目owner:{{ viteEnv.VITE_OWNER }}</div>
        <div>owner位置:{{ viteEnv.VITE_POSITION }}</div>
        <div>项目mode:{{ viteEnv.VITE_NODE_ENV }}</div>
      </div>
      <div class="card">
        <h4>②环境插件传递的参数</h4>
        <div class="tips">
          说明:通过vite-plugin-environment插件传递过来,一般为二次计算后的参数。假如是静态参数值则直接通过方案①传回来即可。
        </div>
        <p>服务请求域:{{ proxy }}</p>
      </div>
      <div class="card">
        <h4>③Vite环境自带参数</h4>
        <div class="tips">
          说明:Vite默认参数,参考
          <a href="Https://cn.vitejs.dev/guide/env-and-mode.html#env-variables" rel="external nofollow" 
            >Vite环境变量</a
          >
        </div>
        <p>是否为SSR模式:{{ viteEnv.SSR }}</p>
        <p>是否为本地开发模式:{{ viteEnv.DEV }}</p>
        <p>是否为构建模式:{{ viteEnv.PROD }}</p>
        <p>当前启动命令读取的mode为:{{ viteEnv.MODE }}</p>
        <p>部署应用时的基本 URL:{{ viteEnv.BASE_URL }}</p>
      </div>
    </section>
  </div>
</template>
<style lang="less" scoped>
.app {
  font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif;
  -WEBkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
  text-align: center;
  color: #2c3e50;
  margin-top: 60px;
}
.main {
  display: flex;
  .card {
    margin: 10px;
    padding: 10px;
    width: 300px;
    text-align: left;
    background-color: #dbf1e7;
    font-size: 14px;
    h4 {
      margin-bottom: 0;
    }
    .tips {
      margin-bottom: 10px;
      font-size: 12px;
      color: #898989;
    }
  }
}
</style>

效果图

解决的业务场景思考

除了本文 “业务背景” 模块所说的最直观的场景外,其实还可以做很多项目工程化相关的高阶操作。

假如项目构建操作放在远程服务器进行,那么在构建打包前就可以联动服务api来生产出不同版本、不同模式的构建包,甚至可以把SSR逻辑放到这块来做,达到“千人千面”的效果。

以上就是Vite多环境配置项目高定制化能力详解的详细内容,更多关于Vite多环境配置项目高定制的资料请关注编程网其它相关文章!

--结束END--

本文标题: Vite多环境配置项目高定制化能力详解

本文链接: https://lsjlt.com/news/153395.html(转载时请注明来源链接)

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