返回顶部
首页 > 资讯 > 后端开发 > 其他教程 >C语言实现飞机大战
  • 762
分享到

C语言实现飞机大战

2024-04-02 19:04:59 762人浏览 泡泡鱼
摘要

本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #in

本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<coNIO.h>
#include<windows.h>

int score = 0;
int plane_col, plane_row;//·É»úλÖÃ
int bullet_col,bullet_row;//×Óµ¯µÄλÖÃ
int area_height, area_width;//ÓÎÏ·ÇøÓò  0-n-1
int enemy_col, enemy_row;
int enemy_vh, enemy_vv;
int a[100][100] = { 0 };

void Gotoxy(int x, int y) {//ˢР
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos;
    pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(handle, pos);
}
void HideCursor() {
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = { 1,0 };
    SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}

void startup()//³õʼ»¯ 
{
    area_height = 20;
    area_width = 30;

    plane_col = 14;
    plane_row = 10;
    
    bullet_col = 0;
    bullet_row = -1;

    enemy_col = rand() % area_width;
    enemy_row = 0;
    enemy_vh = 0;
    enemy_vv = 1;
}

//int[][] planeArray() {
//    
//    a[plane_col][plane_row] = 1;
//    for (int i = plane_col - 2; i < plane_col + 2; i++)
//        a[i][plane_row + 1] = 1;
//    a[plane_col - 1][plane_row + 2] = 1; a[plane_col + 1][plane_row + 2] = 1;
//
//    return a;
//}

void show()//Öð¸ö×Ö·ûɨÃè²¢´òÓ¡ 
{
    gotoxy(0, 0);
    int i, j;
    //ÏÔʾ
    //system("cls");
    for (i = 0; i < area_height; i++)//ÐбéÀú
    {
        for (j = 0; j < area_width; j++)//ÁбéÀú
        {
            if (i == plane_row && j == plane_col)
            {
                printf("*");
            }
            else if (i == bullet_row && j == bullet_col)
                printf("|");
            else if (i == enemy_row && j == enemy_col)
                printf("@");
            else printf(" ");
        }
        printf("\n");
    }
    printf("score:%d\n",score);
}
void updateWithInput()//½»»¥£¬¿ØÖÆ·É»úÒƶ¯£¬Éä»÷
{ 
    char input;
    //µÈ´ýÓû§µÄÊäÈ룬½»»¥
    if (kbhit()) {
        input = getch();
        switch (input)
        {
        case 'w':
            if(plane_row != 0)
            plane_row--; break;
        case 'a':
            if(plane_col != 0)
            plane_col--; break;
        case 'd':
            if(plane_col != area_width)
            plane_col++; break;
        case 's':
            if(plane_row != area_height)
            plane_row++; break;
        case ' ':
            if (bullet_row < 0)//ÆÁÄ»ÀïûÓÐ×Óµ¯
            {
                bullet_row = plane_row - 1;
                bullet_col = plane_col;
            }
            break;
        default:
            break;
        }
    }
}

int IsCrash() {
    //ÅжÏÎÒ·Å·É»úÊÇ·ñ×¹»Ù 
    if (enemy_col == plane_col && enemy_row == plane_row) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

void updateWithourInput()//×Óµ¯Òƶ¯ÓëµÐÈËÒƶ¯ 
{
    //¸üÐÂ
    bullet_row--;
    static int count = 0;
    count ++;
    if (count == 40) {
        enemy_row += enemy_vv;
        enemy_col += enemy_vh;
        count = 0;
    }
    
}

void crack() {//»÷»ÙµÐÈË 

    if(enemy_row > area_height){
        bullet_row = -1;
        enemy_row = -1;
        enemy_col = rand() % area_height;
    }
    else if (bullet_col == enemy_col && bullet_row == enemy_row) {
        score += 10;
        bullet_row = -1;
        enemy_row = -1;
        enemy_col = rand() % area_height;
    }

}

int IsFinish() {//ÓÎÏ·ÊÇ·ñ½áÊø 
    if (score == 100) {
        system("cls");
        printf("congretulations!!!");
        score = 0;
        _sleep(500);//ÏÈÔÝÍ£ÔÚÏÖʵ·ûºÏÈËÐÔ»¯ 
        system("pause");
        return 1;
    }
    else if (IsCrash() == 1) {
        system("cls");
        printf("you have lost!!!");
        score = 0;
        _sleep(500);
        system("pause");
        return 1;
    }          
    
    return 0;
}

int main()
{
    HideCursor();
    startup();
    while (1)
    {
        show();
        updateWithInput();
        updateWithourInput();
        crack();
        if(IsFinish()==1){
            startup();
            continue;
        }
    }
    return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

--结束END--

本文标题: C语言实现飞机大战

本文链接: https://lsjlt.com/news/150837.html(转载时请注明来源链接)

有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com    QQ/279061341

猜你喜欢
  • C语言实现飞机大战
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #in...
    99+
    2024-04-02
  • C语言如何实现飞机大战
    本文小编为大家详细介绍“C语言如何实现飞机大战”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C语言如何实现飞机大战”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。具体代码如下#include<stdio.h...
    99+
    2023-07-02
  • C语言实现飞机大战小游戏
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 技术原型 1、void gotoxy(int x, int y) 函数,该函数可以使光标去到(x,y...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现飞机大战程序设计
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 作业要求: 1.游戏当中出现多类型敌人2.游戏中能进行存档和读档3.玩家控制的飞机由多字符组成4.游戏过程...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现简单的飞机大战游戏
    目录一、项目描述和最终的成果展示二、输出一个飞机模型三、实现控制飞机移动的功能四、添加发射激光功能五、添加靶子和分数统计功能本文实例为大家分享了C语言实现简单飞机大战游戏的具体代码,...
    99+
    2024-04-02
  • C语言用封装方法实现飞机大战游戏
    目录一、项目描述和最终的成果展示二、用函数进行封装三、新型的发射子弹功能四、实现移动的敌机功能和更正屏幕闪烁,清除光标功能五、订正一些BUG和完成一些美化本文实例为大家分享了C语言用...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现飞机大战小游戏完整代码
     大一课设做的飞机大战,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,...
    99+
    2024-04-02
  • C++实现飞机大战游戏
    本文实例为大家分享了C++实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码是单线程执行,无界面,(博主下一步学习QT之后融入)还有待改进。先放张界面图: 话不多说 上...
    99+
    2024-04-02
  • C++编写实现飞机大战
    本文实例为大家分享了C++编写实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 前几天看大佬写了个神经网络训练AI玩飞机大战,我想,凭我现有知识能不能也写一个飞机大战,就进行了尝试,...
    99+
    2024-04-02
  • C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏
    本文小编为大家详细介绍“C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C语言怎么用封装方法实现飞机大战游戏”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。一、项目描述和最终的成...
    99+
    2023-06-30
  • js+canvas实现飞机大战
    本文实例为大家分享了js canvas实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先我们绘制一个canvas区域,确实其宽高为480px*852px;水平居中 <!DO...
    99+
    2024-04-02
  • PythonPygame实战之飞机大战的实现
    目录导语一、环境安装1)各种素材(图片、字体等)2)运行环境二、代码展示1)文章思路2)附代码讲解3)主程序三、效果展示总结导语 三月疫情原因,很多地方都封闭式管理了! 在回家无聊的...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现飞机游戏(1)
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本节我们将在上一节 弹跳小球 实现基础上完成简单的飞机游戏。 scanf 控制飞机移动 我们可以使用 sc...
    99+
    2024-04-02
  • C语言实现飞机游戏(2)
    本文实例为大家分享了C语言实现飞机游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 本节我们将在上一节的基础上对飞机游戏进行改造完善。 基本框架 从本节起,为了避免把所有代码都放进mai...
    99+
    2024-04-02
  • c++使用Easyx图形库实现飞机大战
    公共的头文件        common.h #pragma once #include <graphics.h> #include <iostream>...
    99+
    2024-04-02
  • Python实现简单飞机大战
    本文实例为大家分享了Python实现简单飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 功能 玩家飞机可以移动,可以发射子弹,敌机随机产生,自由坠落。未添加击落敌机的功能。主要用来练习类的封装与继承。 源码 # ...
    99+
    2022-06-02
    python 飞机大战
  • Python实现飞机大战项目
    本文实例为大家分享了Python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 plane_main.py import pygame from 飞机大战.plane_spri...
    99+
    2024-04-02
  • JavaScript实现飞机大战游戏
    本文实例为大家分享了canvas ,js 实现一个简单的飞机大战,供大家参考,具体内容如下 预览图: 代码: <!DOCTYPE html> <html>...
    99+
    2024-04-02
  • java实现飞机大战游戏
    java实现飞机大战,供大家参考,具体内容如下 用Java写个飞机大战游戏练习一下,实现可播放游戏背景音乐和游戏的基本功能 设计 1、准备好相应的图片和背景音乐(.wav文件); 2...
    99+
    2024-04-02
  • Java开发实现飞机大战
    目录一、飞机大战1 封装所有飞行物公共属性和功能的父类2 封装英雄机属性和功能类3 封装敌机属性和功能的类4 封装大飞机属性和功能的类5 子弹类6 飞机大战射击的主方法二、测试结果本...
    99+
    2024-04-02
软考高级职称资格查询
编程网,编程工程师的家园,是目前国内优秀的开源技术社区之一,形成了由开源软件库、代码分享、资讯、协作翻译、讨论区和博客等几大频道内容,为IT开发者提供了一个发现、使用、并交流开源技术的平台。
  • 官方手机版

  • 微信公众号

  • 商务合作